前两节我们分别看了FastThreadLocal和ThreadLocal的源码分析,并且在第八节的时候讲到了处理一个客户端的接入请求,一个客户端是接入进来的,是怎么注册到多路复用器上的.那么这一节我们来一起看下客户端接入完成之后,是怎么实现读写操作的?我们自己想一下,应该就是为刚刚读取的数据分配一块缓冲区,然后把channel中的信息写入到缓冲区中,然后传入到各个handler链上,分别进行处理.那Netty是怎么去分配一块缓冲区的呢?这个就涉及到了Netty的内存模型. 当然,我们在第一节的时…
这一节我们一起看下分配过程 PooledByteBuf<T> allocate(PoolThreadCache cache, int reqCapacity, int maxCapacity) { PooledByteBuf<T> buf = newByteBuf(maxCapacity); // 初始化一块容量为 2^31 - 1的ByteBuf allocate(cache, buf, reqCapacity); // reqCapacity = 1024 进入分配逻辑 ret…
这一节和我一起开始正式的去研究Netty源码.在研究之前,我想先介绍一下Reactor模型. 我先分享两篇文献,大家可以自行下载学习.  链接:https://pan.baidu.com/s/1Utym7AS8DHCxrh5aNOD2Ew  提取码:18u3       下面主要是对文献中一些内容和重要的图片进行说明: 1.Each handler may be started in its own thread, 这种方式在客户端负载增加的时候,有很严重的性能问题. serversocket的…
MessageBox组件源码,有添加部分注释 main.vue <template> <transition name="msgbox-fade"> <!--包裹弹框的div--> <div class="el-message-box__wrapper" tabindex="-1" v-show="visible" @click.self="handleWrapperClic…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第六节: page级别的内存分配 前面小节我们剖析过命中缓存的内存分配逻辑, 前提是如果缓存中有数据, 那么缓存中没有数据, netty是如何开辟一块内存进行内存分配的呢?这一小节带大家进行剖析: 剖析之前首先简单介绍netty内存分配的大概数据结构: 之前我们介绍过, netty内存分配的单位是chunk, 一个chunk的大小是16MB, 实际上每个chunk, 都以双向链表的形式保存在一个chunkList中, 而多个chunkList, 同样也…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第八节: subPage级别的内存分配 上一小节我们剖析了page级别的内存分配逻辑, 这一小节带大家剖析有关subPage级别的内存分配 通过之前的学习我们知道, 如果我们分配一个缓冲区大小远小于page, 则直接在一个page上进行分配则会造成内存浪费, 所以需要将page继续进行切分成多个子块进行分配, 子块分配的个数根据你要分配的缓冲区大小而定, 比如只需要分配1k的内存, 就会将一个page分成8等分 简单起见, 我们这里仅仅以16字节为例,…
一个EventLoopGroup当中会包含一个或多个EventLoop. 一个EventLoop在它的整个生命周期当中都只会与唯一一个Thread进行绑定. 所有由EventLoop所处理的各种I/O事件都将在它所关联的那个Thread上进行处理. 一个Channel在它的整个生命周期中只会注册在一个EventLoop上. 一个EventLoop在运行过程中,会被分配给一个或多个Channel. 同一个Channel提交的任务执行顺序和提交顺序是一样的(先进去的先出来,任务队列). 重要结论:在…
Netty源码分析(完整版) 前言 前段时间公司准备改造redis的客户端, 原生的客户端是阻塞式链接, 并且链接池初始化的链接数并不高, 高并发场景会有获取不到连接的尴尬, 所以考虑了用netty长连接解决连接数和阻塞io问题 为此详细阅读了netty源码, 熟悉了netty的各个主要的特性以及疏通各个组件的关联关系, 所以想把这段时间的学习内容, 学习经验毫无保留的分享给大家, 自己提高的同时也帮助大家一起成长 内容中我会把每个知识点通过每个章节去进行剖析, 每个章节也会尽可能的将关键的流程…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第十节: SocketChannel读取数据过程 我们第三章分析过客户端接入的流程, 这一小节带大家剖析客户端发送数据, Server读取数据的流程: 首先温馨提示, 这一小节高度耦合第三章的第1, 2节的内容, 很多知识这里并不会重复讲解, 如果对之前的知识印象不深刻建议恶补第三章的第1, 2节的内容之后再学习这一小节 我们首先看NioEventLoop的processSelectedKey方法: private void processSelect…
这一节我们来一起看下,一个客户端接入进来是什么情况.首先我们根据之前的分析,先启动服务端,然后打一个断点. 这个断点打在哪里呢?就是NioEventLoop上的select方法上. 然后我们启动一个客户端. 然后我们debug看到,selectedKey的数量 = 1,说明有accept或者读写等事件发生. 接下就会进 processSelectedKeys() 我们上一节讲到,这里的attach就是NioServerSocketChannel, 我们进入 processSelectedKey(…