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CUDA 与 OpenGL 的互操作一般是使用CUDA生成数据,然后在OpenGL中渲染数据对应的图形.这两者的结合有两种方式: 1.使用OpenGL中的PBO(像素缓冲区对象).CUDA生成像素数据,OpenGL直接渲染即可. 2.使用OpenGL中的FBO(顶点缓冲区对象).CUDA生成顶点数据,OpenGL渲染. 这两种方法的核心都是将OpenGL中的缓冲区对象映射到CUDA内存空间中(让CUDA的内存指针指向OpenGL的缓冲区),这样就不需要将缓冲区中的数据传输至CUDA内存中,然后利…
本文要解决的问题是如何实现CUDA和OpenGL的互操作,使得GPU能够将通用计算的运算结果交给OpenGL进行绘制. 本文的应用程序主要包括两个方面: 1.      使用CUDA核函数生成图像数据 2.      将数据传递给OpenGL驱动程序并进行渲染 实现这个功能需要按如下四个步骤: Step1: 申明两个全局变量,保存指向同一个缓冲区的不同句柄,指向要在OpenGL和CUDA之间共享的数据: Step2: 选择运行应用程序的CUDA设备(cudaChooseDevice),告诉cud…
当处理较大数据量的时候,往往会用GPU进行运算,比如OpenGL或者CUDA.在实际的操作中,往往CUDA实现并行计算会比OpenGL更加方便,而OpenGL在进行后期渲染更具有优势.由于CUDA中的运算结果存储在GPU中,如果将数据download到CPU,然后再将CPU中的数据上传到GPU,使用OpenGL进行渲染,中间的GPU与CPU的交互会很耗时,毕竟使用GPU的目的就是为了加速,这样的数据传输会降低效率. 接下来简要说一下如何使CUDA和OpenGL互操作来实现GPU中数据的交互传输,…
1.使用cuda+opengl图形互操作性实现MPR.原学位论文学习:实时交互的医学图像可视化.在该论文的第5.1.1节. 2.cuda与opengl互操作之PBO 3.cuda与opengl互操作之VBO 4.[菜鸟每天来段CUDA_C]CUDA与OpenGL互操作 5.CUDA与OpenGL交互开发,作者:ruby97 6.OpenGL与CUDA互操作方式总结,作者:24K纯开源 最后,再推荐下<GPU高性能运算之CUDA>一书副主编赵开勇的CSDN博客:OpenHero 开勇…
CUDA和OpenGL互操作的实现及分析刘进锋.郭雷(西北工业大学 自动化学院,陕西西安710129) 1 CUDA与OpenGL概述 OpenGL是图形硬件的软件接口,它是在SGI等多家世界著名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用.共享的.开放式的.性能卓越的三维图形标准.OpenGL在医学成像.地理信息.石油勘探.气候模拟以及娱乐动画上有着广泛应用,它已经成为高性能图形和交互式视景处理的工业标准. OpenGL不是一种编程语言,而是一种API(应用程序编程接口)…
Cuda 解码 全尺寸 解码 .全尺寸窗口绘制测试( 分别 测试 视频 文件和 IP 相机 实时视频 ) 1080 p 视屏 文件 全尺寸 解码 全尺寸 显示 72 0p IP 相机 全尺寸 解码 全尺寸 显示 (最多只能获取 6路)…
一.GPU简介 1985年8月20日ATi公司成立,同年10月ATi使用ASIC技术开发出了第一款图形芯片和图形卡,1992年4月ATi发布了Mach32图形卡集成了图形加速功能,1998年4月ATi被IDC评选为图形芯片工业的市场领导者,但那时候这种芯片还没有GPU的称号,很长的一段时间ATi都是把图形处理器称为VPU,直到AMD收购ATi之后其图形芯片才正式采用GPU的名字. NVIDIA公司在1999年发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出GPU的概念.GPU使显卡削减了对CPU…
一.介绍 CUDA是Nvidia推出的一个通用GPU计算平台,对于提升并行任务的效率非常有帮助.本人主管的项目中采用了OpenGL做图像渲染,但是在数据处理方面比较慢,导致帧率一直上不来.于是就尝试把计算工作分解成小的任务,使用核函数在CUDA中加速计算.对于CUDA和OpenGL如何交互以前从来没有接触过,这次在实施时趟了不少的坑.在这里记录下OpenGL与CUDA的互操作的两种方式. 二.基本操作流程 OpenGL与CUDA互操作可以分成两种,一种是OpenGL将Buffer对象注册到CUD…
一.介绍 CUDA是Nvidia推出的一个通用GPU计算平台,对于提升并行任务的效率非常有帮助.本人主管的项目中采用了OpenGL做图像渲染,但是在数据处理方面比较慢,导致帧率一直上不来.于是就尝试把计算工作分解成小的任务,使用核函数在CUDA中加速计算.对于CUDA和OpenGL如何交互以前从来没有接触过,这次在实施时趟了不少的坑.在这里记录下OpenGL与CUDA的互操作的两种方式. 二.基本操作流程 OpenGL与CUDA互操作可以分成两种,一种是OpenGL将Buffer对象注册到CUD…
目录: 1.什么是CUDA 2.为什么要用到CUDA 3.CUDA环境搭建 4.第一个CUDA程序 5. CUDA编程 5.1. 基本概念 5.2. 线程层次结构 5.3. 存储器层次结构 5.4. 运行时API 5.4.1. 初始化 5.4.2. 设备管理 5.4.3. 存储器管理 5.4.3.1. 共享存储器 5.4.3.2. 常量存储器 5.4.3.3. 线性存储器 5.4.3.4. CUDA数组 5.4.4. 流管理 5.4.5. 事件管理 5.4.6. 纹理参考管理 5.4.6.1.…