go语言设计模式之decorator】的更多相关文章

decorator.go package decorator import ( "errors" "fmt" ) type IngredientAdd interface { AddIngredient() (string, error) } type PizzaDecorator struct { Ingredient IngredientAdd } func (p *PizzaDecorator) AddIngredient() (string, error)…
设计模式 装饰模式(Decorator) @author ixenos 装饰模式是什么 1.装饰模式以对客户端透明的方式对象的功能,是继承关系的一个替代方案,但装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,对对象的功能进行扩展. 2.装饰模式以对客户端透明的方式动态地给一个对象附上更多的责任.换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前后有什么不同. 3.装饰模式把对客户端的调用委派到被装饰类,而功能的增强在装饰类进行,装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的. 例如IO中的过滤流,具体就是BufferedInp…
Go语言设计模式之函数式选项模式 本文主要介绍了Go语言中函数式选项模式及该设计模式在实际编程中的应用. 为什么需要函数式选项模式? 最近看go-micro/options.go源码的时候,发现了一段关于服务注册的代码如下: type Options struct { Broker broker.Broker Cmd cmd.Cmd Client client.Client Server server.Server Registry registry.Registry Transport tra…
目录 设计模式背景和起源 设计模式是什么 Go语言模式分类 个人观点 Go语言从面世就受到了业界的普遍关注,随着区块链的火热Go语言的地位也急速蹿升,为了让读者对设计模式在Go语言中有一个初步的了解和概念,本偏对Go语言中的设计模式进行了整合和归纳,希望能对大家的学习起到一定的帮助. 设计模式背景和起源 在介绍设计模式的起源之前,我们先要了解一下模式的诞生与发展.与很多软件工程技术一样,模式起源于建筑领域,毕竟与只有几十年历史的软件工程相比,已经拥有几千年沉淀的建筑工程有太多值得学习和借鉴的地方…
写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 学习笔记索引 Decorator(装饰)模式,可以动态地给一个对象添加一些额外的职能.为了更好地理解这个模式,我们将时间线拉回Bridge模式笔记的结尾.那时,白雪公主射出了充满魔法力量的一箭.如好莱坞大片一般,那支飞出的箭矢散发出各种你能想到的美丽光芒.当然,我不会告诉你那支箭华华丽丽地射偏了.因为我们这次更关心这绚烂的魔法效果.要说的是,时の魔导士在建立这个平行世界的时候,定义了一个所有可见物体的抽象类VisualObject: class…
装饰者模式又叫包装模式. 通过另一个对象来扩展自己的行为,在不破坏类的封装的情况下,实现松耦合,易扩展的效果.   抽象组件角色: 一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口可以给这些对象动态地添加职责.   具体组件角色:为抽象组件的实现类,是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责.   抽象装饰角色:包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说,是无需知道Decorator存在的.…
快过年了,手头的工作慢慢也就少了,所以,研究技术的时间就多了很多时间,前些天在CSDN一博客看到有大牛在讨论C的设计模式,正好看到了,我也有兴趣转发,修改,研究一下. 记得读大学的时候,老师就告诉我们说,C语言是一门面向过程的语言,C++,java,C#是面向对象的语言.C++有三个最重要的特点,即继承.封装.多态.等到后来随着编码的增多和工作经验的积累,我也慢慢明白了面向对象的含义.可是,等我工作以后,使用的编程语言更多的是C语言,这时候我又想能不能把C语言变成面向对象的语言呢?等到后来通过思…
Decorator模式又叫装饰者模式,这种模式是为了满足Java开发的"面向扩展开放,面向修改闭源"的开发原则设计出来的. 在装饰者模式中,不修改源类的代码,却能修改源类中方法的功能.下面就以Angelababy化妆为例,详细介绍一下为什么需要装饰者模式,以及装饰者模式怎么实现: 先介绍angelababy类 package site.wangxin520.gof.decorator; /** * 装饰者模式 * baby化妆类 * @author wangXgnaw * */ pub…
关于本系列 决定开个新坑. 这个系列首先是关于Go语言实践的.在项目中实际使用Go语言也有段时间了,一个体会就是不论是官方文档.图书还是网络资料,关于Go语言惯用法(idiom)的介绍都比较少,基本只能靠看标准库源代码自己琢磨,所以我特别想在这方面有一些收集和总结. 然后这个系列也是关于设计模式的.虽然Go语言不是一门面向对象编程语言,但是很多面向对象设计模式所要解决的问题是在程序设计中客观存在的.不管用什么语言,总是要面对和解决这些问题的,只是解决的思路和途径会有所不同.所以我想就以经典的设计…
关于本系列 这个系列首先是关于Go语言实践的.在项目中实际使用Go语言也有段时间了,一个体会就是不论是官方文档.图书还是网络资料,关于Go语言惯用法(idiom)的介绍都比较少,基本只能靠看标准库源代码自己琢磨,所以我特别想在这方面有一些收集和总结. 然后这个系列也是关于设计模式的.虽然Go语言不是一门面向对象编程语言,但是很多面向对象设计模式所要解决的问题是在程序设计中客观存在的.不管用什么语言,总是要面对和解决这些问题的,只是解决的思路和途径会有所不同.所以我想就以经典的设计模式作为切入点来…
装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性.动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消.增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能.是在不必改变原类文件和不使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象 趣味解释:DECORATOR—Mary过完轮到Sarly过生日,还是不要叫她自己挑了,不然这个月伙食费肯定玩完,拿出我去年在华山顶上照的照片,在背面写上“最好的的礼物,就是…
一 .C语言和设计模式(继承.封装.多态) C++有三个最重要的特点,即继承.封装.多态.我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的,关键就在于如何实现面向对象语言的三个重要属性. (1)继承性 typedef struct _parent { int data_parent; }Parent; typedef struct _Child { struct _parent parent; 10.     int data_child; 11. 12. }Child; 在设计C语言…
一.模式解析 装饰模式又名包装(Wrapper)模式.装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式的要点主要是: 1.需要对已有对象扩展新的功能,又不希望改变原有对象接口: 2.装饰者对象与原有对象需要继承相同接口,初始化装饰对象时将原有对象传入装饰对象: 3.可以对一个对象定义多个装饰着对象,进行分别装饰或者组合装饰…
装饰模式在某种意义上来说也是挺原始的, 它首先需要一个你被装饰的基础类, 再来是需要一个基于这个基础类的原始包装器,可以看作是其它包装器的基础类 进而通过继承这个包装器,来构建出多个具有各自功能的特定包装器 最后,是通过层层组合这些包装器(通过一层层地使用构造函数的方式),来构建出你最终需要的包含多个功能的产品类 一开始接触这一过程时,不免会感觉繁杂.手足无措.不就是一个不断装饰.不断包裹的过程么,为何需要这么多的步骤呢? 那么,我可以首先给出一个直观解释,并且通过这个直观解释,可以在一定程度上…
Decorator常被翻译成"装饰",我觉得翻译成"油漆工"更形象点,油漆工(decorator)是用来刷油漆的,那么被刷油漆的对象我们称decoratee.这两种实体在Decorator模式中是必须的. Decorator定义: 动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活. 为什么使用Decorator? 我们通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势…
装饰模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活…
装饰模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活. UML图: 模型类: Component类: package com.cnblog.clarck; /** * 接口对象,可以动态的给对象添加职责 * * @author clarck * */ public abstract class Component { public abstract void Operation(); } ConcreateComponent类: package com.cnb…
What Decorator:动态地给一个对象加入一些额外的职责. 就添加功能来说.Decorator模式相比生成子类更加灵活. Why Decorator模式适用于能够动态的给对象增删职责.比方qq秀我们能够选择自己形象,并动态的加入衣服以及装饰,让自己的形象感觉高大上起来.Decorator适用于例如以下情况: 1.在不影响其它对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象加入职责. 2.处理那些能够撤销职责的场景. 3.当不能採用子类的方法进行扩充时. How 如果例如以下场景,近期又个app…
function MacBook() { this.cost = function() { return 997; } } var macbook = new MacBook(); function addCost(macbook) { var _cost = macbook.cost; macbook.cost = function() { return _cost() + 100; } } macbook.cost()…
worker.go package main import ( "fmt" "strings" ) type WorkerLauncher interface { LaunchWorker(in chan Request) } type PreffixSuffixWorker struct { id int prefixS string suffixS string } func (w *PreffixSuffixWorker) LaunchWorker(in ch…
pipeline.go package pipeline func LaunchPipeline(amount int) int { firstCh := generator(amount) secondCh := power(firstCh) thirdCh := sum(secondCh) result := <-thirdCh return result } /* func functionName(in <-chan int) <-chan int { out := make(c…
future.go package future type SuccessFunc func(string) type FailFunc func(error) type ExecuteStringFunc func() (string, error) type MaybeString struct { successFunc SuccessFunc failFunc FailFunc } func (s *MaybeString) Success(f SuccessFunc) *MaybeSt…
barrier.go package barrier import ( "fmt" "io/ioutil" "net/http" "time" ) var timeoutMillseconds int = 5000 type barrierResp struct { Err error Resp string } func barrier(endpoints ...string) { requestNumber := len(…
observer.go package observer import ( "fmt" ) type Observer interface { Notify(string) } type Publisher struct { ObserversList []Observer } func (s *Publisher) AddObserver(o Observer) { s.ObserversList = append(s.ObserversList, o) } func (s *Pub…
state.go package main import ( "fmt" "math/rand" "os" "time" ) type GameState interface { executeState(*GameContext) bool } type GameContext struct { SecretNumber int Retries int Won bool Next GameState } type Start…
这个确实没有调通,也要记录一下 visitor.go package visitor import ( "fmt" "io" "os" ) type MessageA struct { Msg string Output io.Writer } func (m *MessageA) Accept(v Visitor) { //nothing v.VisitA(m) } func (m *MessageA) Print() { //nothing…
interpreter.go package interpreter import ( //"fmt" "strconv" "strings" ) const ( SUM = "sum" SUB = "sub" MUL = "mul" DIV = "div" ) type polishNotationStack []int func (p *polishNotatio…
memento.go package memento import ( "fmt" ) type State struct { Description string } type memento struct { state State } type originator struct { state State } func (o *originator) NewMemento() memento { return memento{state: o.state} } func (o…
template.go package template import ( "strings" ) type MessageRetriever interface { Message() string } type Template interface { first() string third() string ExecuteAlgorithm(MessageRetriever) string } type TemplateImpl struct{} func (t *Templa…
package main import ( "fmt" ) type Command interface { Execute() } type ConsoleOutput struct { message string } func (c *ConsoleOutput) Execute() { fmt.Println(c.message) } func CreateCommand(s string) Command { fmt.Println("Creating comman…