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本节将向你介绍,利用ToolStrip制作自定义GIS工具条. 步骤如下: ①向ToolStrip中添加一个Button ②向该Button的lmg属性添加图片素材,并将Button的图片比例(ImageScaling)属性设置为自动适应(SizetoFit),自动调整大小(AutoSzize)为真(True).最后通过调整ToolStrip的图片尺寸缩放比例(lmageSealingSize)为合适尺寸,例如width:48,height:48,最后再手动调节控件的大小. ③双击Buton,在…
地图数据的加载 1.加载地图文档 ArcGIS Engine支持加载多种类型的数据,有矢量数据的Coverage.Shapefile.dwg/dxf文件,栅格数据的BMP.GRID.控件数据库等.很多情况下加载通过ArcGIS桌面制作的地图文档是最合适的(*.mxd格式). 加载地图的第三种方式: 使用IMAPControl接口的LoadMxfile方法加载. 通过IMAPDocument接口加载. 使用ArcGIS Engine中封装好的类库资源ControlsOpenDocCommandCl…
地图数据的加载 一.加载Shapefile数据 Shapefile文件是目前主流的一种空间数据的文件存储方式,也是不同GIS软件进行数据格式转换常用的中间格式.加载Shapefile数据的方式有两种:①通过工作空间加载.②通过MapControl控件的AddShapefile方法加载. 1.通过工作空间加载Shapefile文件 通过工作空间加载Shapefile文件主要用到IMap.ILayer.IFeatureLayer和IFeatureClass四个接口. 1)IMap接口 IMap接口是…
ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据的存储和管理,它将不同的数据统一纳入Access文件中,便于数据的管理与迁移,容量限制为2GB.个人地理数据库支持单用户编辑,不支持版本管理.在进行ArcGIS软件操作和开发的学习过程中,一般建议采用个人地理数据库进行数据的 组织和存储,同时也便于直接导到ArcSDE空间数据库中.加载个人地理数据库…
地图的浏览功能包括缩放.移动.量测旋转等. 1.放大与缩小 无论是放大还是缩小,都是通过改变MapControl中当前视图的范围Extent属性来实现的,主要用到包络线(Envelope)类. 包络线是一个矩形区域,它是一个几何形体的最小包络边框,每一个Geometry对象都拥有一个包络线对象.包络线通过它的最大与最小X,Y坐标来定义一个矩形形状,因此包络线对象相对于它的空间参考而言总是直角.IEnvelop接口是Expand方法的用于缩放包络线的范围,进而产生一个新的包络线对象,从而实现放大和…
ArcGIS提供的各类数据形式以及相应接口 1. 空间数据 在GIS软件中,空间数据有多种不同的形式存在.按照不同的划分标准可以分为矢量数据和栅格数据.GIS格式数据和非GIS格式数据(CAD格式).空间数据库数据(个人数据库.ArcSDE数据库)和文件数据.这些数据在ArcGIS中组织为地图文档数据,以扩展名mxd表示.“.mxd”文件是一个项目的工程文件,主要记载一个工程包含哪些图层,图层文件的对应物理位置,每一个图层的符号是如何设置的等描述性信息,但它并不存储实实在在的空间数据. 2.工作…
关于地图导出的方法有很多,但是核心技术就那么一点.下面是从项目实战中总结的一部分地图导出的方法:(以全域导出和区域导出为例) 1.由于地图导出用到的函数和方法容易重复,增加了工作量故首先将其进行封装成类(ExportMap类):用到的主要接口为:IActiveView(活动视图接口).IGeometry(几何接口).IRgbColor(颜色接口).IElement(要素接口)等. 具体的封装代码如下: class ExportMap { #region 输出视图 public static vo…
在上一篇日志中介绍了自己通过几何的方法合并断开的线要素的ArcGIS插件式的应用程序.但是后来考虑到插件式的程序的配置和使用比较繁琐,也没有比较好的错误处理机制,于是我就把之前的程序封装成一个类似于ArcGIS中ArcToolBox中的批处理工具一样的程序,有输入文件的选择和输出文件的选择,类似于下面这个工具界面: 首先是查了一下ESRI的帮助文档ArcObjects Help for .NET,上面有关于如何创建自定义的Geoprocessing工具的几篇文章,介绍的不是很全面,但是可以知道创…
原文 http://blog.csdn.net/flexmapserver/article/details/5868882 用Windows Form进行ArcGIS Engine二次开发时常见的形式,当然也可以用WPF来进行ArcEngine的二次开发. 由于WPF很方便承载Windows Form控件,而Map Control.Toolbar Control.TOC Control等都是.NET 控件,当然也可以用XAML来承载ArcEngine的这些控件来开发了. 下面简单记述开发步骤:…
使用python制作ArcGIS插件(1)工具介绍 by 李远祥 ArcGIS从10.0开始支持addin(ArcGIS软件中又叫作加载项)的方式进行插件制作.相对于以往9.x系列,addin的无论是从使用或者编写都更加方便快捷.通过开发语言,可以制作ArcGIS Desktop各个软件模块的插件. Addin支持多种开发语言,如.net.java和python.其中.net和java需要配合ArcGIS的SDK,使用ArcObjects进行开发.其好处是ArcObjects可以非常细粒度的控制…