还没有看过Builder模式的作用,看过一篇介绍Builder模式的文章,这里是关于Builder模式的思考:思考是否有比新建一个内部类更好的方法,首先想到的是 package xyz.n490808114.test; public class BuilderTest{ String name; int age; int high; int weight; int speed; public BuilderTest name(String name){ this.name = name; ret…
好处: 能保证重叠构造器模式的安全性: 能保证JAVABeans模式的可读性: package cn.lonecloud.builder; /** * 使用内部类构建器来对这个类进行构造 * @Title: MyConstractor.java * @Package cn.lonecloud.builder * @Description: * @author lonecloud * @webSite http://wwww.lonecloud.cn * @date 2016年9月12日 上午10…
在设计模式中对Builder模式的定义是用于构建复杂对象的一种模式,所构建的对象往往需要多步初始化或赋值才能完成.那么,在实际的开发过程中,我们哪些地方适合用到Builder模式呢?其中使用Builder模式来替代多参数构造函数是一个比较好的实践法则. 我们常常会面临编写一个这样的实现类(假设类名叫DoDoContact),这个类拥有多个构造函数, DoDoContact(String name); DoDoContact(String name, int age); DoDoContact(S…
在设计模式中对Builder模式的定义是用于构建复杂对象的一种模式,所构建的对象往往需要多步初始化或赋值才能完成.那么,在实际的开发过程中,我们哪些地方适合用到Builder模式呢?其中使用Builder模式来替代多参数构造函数是一个比较好的实践法则. 我们常常会面临编写一个这样的实现类(假设类名叫DoDoContact),这个类拥有多个构造函数, DoDoContact(String name); DoDoContact(String name, int age); DoDoContact(S…
一.感性认识 二.Builder模式 1.定义 一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.即构建过程相同,但是子部件却不相同. 2.结构说明 Builder: 创建者接口(也可定义为抽象类),定义创建一个Product对象的所需各个部件的操作 ConcreteBuilder: 具体的创建者实现,实现各个部件的创建并负责组装Product对象的各个部件:同时提供一个让用户访问的组装完成的Product对象的方法 Director: 导向者,主要用来使用Builder接…
在设计模式中对Builder模式的定义是用于构建复杂对象的一种模式,所构建的对象往往需要多步初始化或赋值才能完成.那么,在实际的开发过程中,我们哪些地方适合用到Builder模式呢?其中使用Builder模式来替代多参数构造函数是一个比较好的实践法则. 我们常常会面临编写一个这样的实现类(假设类名叫DoDoContact),这个类拥有多个构造函数, DoDoContact(String name); DoDoContact(String name, int age); DoDoContact(S…
Builder 模式的目的? 构造对象的方式过于复杂,不如将之抽离出来.比如,构造器参数过多 这样说也有点抽象,举个例子吧. 举个例子 比如 非常热门的消息队列RabbitMQ 的 AMQP.BasicProperties 因为它的属性比较多,所以构造函数也是挺吓人的. 我看到也不太想调用. 如果现在要构造一条消息 投递模式(delivery mode)为 2 优先级(priority)是 2 content-type 为 text/plain 在没有 builder 模式之前,是这样构造的 n…
一.引言 在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成.例如一个采购系统中,如果需要采购员去采购一批电脑时,在这个实际需求中,电脑就是一个复杂的对象,它是由CPU.主板.硬盘.显卡.机箱等组装而成的.如果此时让采购员一台一台电脑去组装的话真是要累死采购员了,这里就可以采用建造者模式来解决这个问题. 我们可以把电脑的各个组件的组装过程封装到一个建造者类对象里,建造者只要负责返还给客户端全部组件都建造完毕的产品对象就可以了.然而现实生活中也是如此的,…
在五大设计原则的基础上经过GOF(四人组)的总结,得出了23种经典设计模式,其中分为三大类:创建型(5种).结构型(7种).行为型(11种).今天对创建型中的构建者(Builder)模式的思想进行了一下复习和实践,在此做一下记录.理解或实践不到位的地方,希望走过路过的看官指正一下! 先来看看构建者(Builder)模式的定义: Separate the construction of a complex object from its representation,so that the sam…
我们在构建一个MAP时,要不停的调用put,有时候看着觉得很麻烦,刚好,看了下builder模式,觉得这思路不错,于是乎,照着用builder模式写了一个构建MAP的示例,代码如下: import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class MapBuilder<T> { public Builder<T> b; public MapBuilder(Builder<T> b){ this.b = b; }…