我们之前说过 LinkedHashMap 是在 HashMap 的基础上,增加了对插入元素的链表维护.那么其到底是怎么实现的呢?今天这篇文章就带我们来一探究竟. public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> LinkedHashMap 的声明比较简单,继承了 HashMap 类,实现了 Map 接口. 原理 我们将从类成员变量.构造方法.核心方法.扩容机制几个方向介绍 H…
2017-08-14 16:30:10 1.简介 LinkedHashMap继承自HashMap,能保证迭代顺序,支持其他Map可选的操作.采用双向链表存储元素,默认的迭代序是插入序.重复插入一个已经存在的key不影响此顺序.如果accessOrder参数被使用且置为true,迭代序使用访问序,访问序受put.get.putAll等方法的影响,但不受集合视图操作的影响(其实HashMap中好像并没有什么视图操作,不像List有subList方法).LinkedHashMap不是线程安全的. 2.…
HashMap 是 Map 基于哈希散列算法的实现,其在 JDK1.7 中采用了数组+链表的数据结构.在 JDK1.8 中为了提高查询效率,采用了数组+链表+红黑树的数据结构.本文所有讲解均基于 JDK1.8 进行讲解. public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 从上面 HashMap 的定义可以看出,其继承了 Abstr…
一.TreeMap的简介 TreeMap是一个有序的key-value集合,基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap实现.该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法. 下面简单介绍一下 红黑树: 根节点是黑色 每个节点都只能是红色或者黑色 每个叶节点(NIL节点,空节点)是黑色的. 如果一个节点是红色的,则它两个子节点都是黑色的,也就是说在一条路径上不能出现两个红色的节点. 从任一节点到其每个叶…
1.HashMap的简介 (JDK1.7.0_79版本) HashMap是基于哈希表的Map实现的的,一个Key对应一个Value,允许使用null键和null值,不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变!也不是同步的. 怎么理解不保证恒久不变呢? 当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时的时候,哈希表进行rehash操作(即重建内部数据结构),此时映射顺序可能会被打乱! HashMap存放元素是通过哈希算法将其中的元素散列的存放在各个"桶"之间. 注:HashMap除…
一.Map概述 0.前言 首先介绍Map集合,因为Set的实现类都是基于Map来实现的(如,HashSet是通过HashMap实现的,TreeSet是通过TreeMap实现的). 1:介绍 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. 此接口取代 Dictionary 类,后者完全是一个抽象类,而不是一个接口. 2:类图关系 3:讲解 (1):AbstractMap是一个抽象类, 继承Map,实现了Map的大部分API,它的作用Map的实现类继承它,可以减少重复编码…
TreeMap 是 Map 集合的有序实现,其底层是基于红黑树的实现,能够早 log(n) 时间内完成 get.put 和 remove 操作. public class TreeMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable TreeMap 继承自 AbstractMap,还实现了 NavigableMap接口.Navigab…
WeakedHashMap 也是 Map 集合的哈希实现,但其余 HashMap 的不同之处在于.其每个节点的 value 引用是弱引用,可以方便 GC 回收. public class WeakHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V> 从 WeakHashMap 的定义来看,WeakHashMap 并没有继承 HashMap,这就意味着 WeakHashMap 必须自己重新实现一遍 HashMa…
1. Java Map 1. Java Map 重要观点 Java Map接口是Java Collections Framework的成员.但是它不是Collection 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.(不同的键对应的值可以相等) Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容. Map中某些映射实现可明确保证其自然顺序和定制顺序,如 TreeMap 类:另一些映射实现则不保证任何顺序,如 H…
一.摘要 关于 Set 接口,在实际开发中,其实很少用到,但是如果你出去面试,它可能依然是一个绕不开的话题. 言归正传,废话咱们也不多说了,相信使用过 Set 集合类的朋友都知道,Set集合的特点主要有:元素不重复.存储无序的特点. 啥意思呢?你可以理解为,向一个瓶子里面扔东西,这些东西没有记号是第几个放进去的,但是有一点就是这个瓶子里面不会有重样的东西. 细细思考,你会发现, Set 集合的这些特性正处于 List 集合和 Map 集合之间,为什么这么说呢?之前的集合文章中,咱们了解到,Lis…