unity之中级工程师】的更多相关文章

主要是实际操作. Destroy(游戏对象):会真正销毁游戏对象. 动态链接库 热更新:用户不需要更新整个项目,只需要更新需要更新的部分,使用AssetBundle.PC,Android可以使用逻辑热更新,将脚本利用反射打包成一个动态链接库,利用反射加载动态链接库所更新的逻辑.利用lua等也可以实现.…
一.值类型与引用类型 值类型的变量直接存储数据,而引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中.值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存.值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配). 引用类型声明时并没有为其分配堆上的内存空间.引用类型的对象总是在进程堆中分配(动态分配). 值类型(value type):byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 引用类型:string 和 class 二.继…
一.选择题    1.下列描述错误的是() A  类不可以被多重继承而接口可以: B  抽象类自身可以定义成员而接口不可以: C  抽象类和接口都不能被实例化: D   一个类可以继承多个基类和多个基接口: D纠正一个类只可以继承一个基类 2.下列哪个名词和WebServices不直接相关() A  UDDI B  GUID C  WSDL D  SOAP webService三要素:SOAP.WSDL (WebServicesDescription Language).UDDI( Univer…
Mask,Scroll Rect实现图拖拽:新建Imag,添加Mask,Scroll Rect组件:新建Image,托放在Scroll下的Content:新建Scroll Bar实现滚动条的同步:托放在Scroll Rect下的Horizonal Bar或Vertical Bar下. 实现键盘的上下左右选择按钮(按键导航): 创建5个Button,分别修改12345的Navigation值为Vertical,vertical,Auto,Horizontal,Horizontal.…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/5243181.html [正文] 豆瓣链接:https://book.douban.com/subject/26598045/ [目录] 01 什么是全栈工程师 02 如何成为全栈工程师 03 从学生到工程师 04 野生程序员的故事 05 工程师事业指南 06 全栈工程师眼中的HTTP 07 高性能…
一直想写这篇"十日谈",聊聊我对Web前端开发的体会,顺便解答下周围不少人的困惑和迷惘.我不打算聊太多技术,我想,通过技术的历练,得到的反思应当更重要. 我一直认为自己是"初级"前端开发工程师,一方面我入道尚浅,只有短短几年,另一方面我自知对技术的钻研并不深入,可能是由于环境的原因,当然最重要的是,我幸运的参与到互联网崛起的浪潮之巅.时势造就了一批技能薄弱但备受追捧的"弄潮者",这在很大程度上影响我们对"技术本质"的洞察力,多…
许多工程师换工作常会出现这种情况:工作能力和潜力都不错,却在面试时无法充分地表现自己,铩羽而归.据拉勾数据调研显示,约有80%的工程师简历通不过初筛,进入终面的不到5% . 技术面试到底应该如何准备? 搞清楚以下几点,可以帮助你提升成功率: 1.换工作失败的罪魁祸首 2.如何挑选面试成功率最高的岗位 3.影响面试成功率的三大因素 4.BAT职级通道与面试考察点 5.Java面试中必会的四大硬技能模块   1换工作失败的罪魁祸首 归纳大多数人踩的坑,换工作难的原因有三: 1.不知道简历怎么写 2.…
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247490321&idx=1&sn=f9f34407ee5c5d0d1edb478981299108&chksm=fe1e2fbac969a6acee4eddb865d161fe09400c9147794c777ea4087e59f1e5fc3ccca5d1d0dd&scene=21#wechat_redirect 在10月26日的Unity独立游戏日上,…
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247493518&idx=1&sn=c51b92e9300bcfdcd6d106f06f934971&chksm=fe1dd325c96a5a3372415e960279338affb6d46b6b5ca061c33204b916892338d612e481112b&scene=21#wechat_redirect 对游戏开发者而言,着色器长久以来就是游戏…
https://mp.weixin.qq.com/s/thGF2WVUkIQYQDrz5DISxA 今天由Unity技术支持工程师高岩,根据实际的技术支持工作经验积累,分享如何对Unity MMORPG游戏进行优化. 在优化Unity游戏时,我们一般从四个方面:CPU.GPU.内存.工程配置等入手,它们都可能是影响游戏性能瓶颈的关键. CPU 我们平常游戏的很多性能瓶颈都在CPU.例如:MONO内存分配带来CPU开销,当Mono内存从50M.60M.70M,一直增大到100M,这些内存分配都相当…