ContentProvider 可以调用系统想要共享的内容,安卓为我们提供了哪些和大家共享的东西呢? 官方文档: https://developer.android.com/reference/android/provider/package-summary.html 在这里,列举了绝大多少的安卓和大家共享的内容,每个都有详细说明!! 如果你不能直接访问官方文档,我已经下载打包,并且上传到CSDN中了,你可以直接下载到自己电脑上!! http://download.csdn.net/detail…
Android该系统提供的服务--Vibrator(振子) --转载请注明出处:coder-pig Vibrator简单介绍与相关方法: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY29kZXJfcGln/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> 简单demo--设置频率不同的振动器 对于Vibra…
1. 之前的研究太偏向应用层功能实现了,很多原理不了解没有深究,现在研究framework面存一些资料待有空查看. 2.Android系统的层次如下: 3.项目目录简单分析如下: 4.telphony目录 文件 描述 CellIdentityCdma //描述电信通信标识 CellIdentityGsm 描述移动通信标识 CellIdentityLte 描述3G通信标识 CellIdentityWcdma 描述联通通信标识 CellInfo 手机信息(什么网络.是否已注册.记录时间) class…
内容提供器(Content Provider)主要用于在不同的应用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访数据的安全性.目前,使用内容提供器是Android 实现跨程序共享数据的标准方式.不同于文件存储和SharedPreferences 存储中的两种全局可读写操作模式,内容提供器可以选择只对哪一部分数据进行共享,从而保证我们程序中的隐私数据不会有泄漏的风险.接下来,我们开始内容提供器的学习.content provider的原理说…
转自:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划 前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务.有了这些 预备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了.SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并 且负责渲染系统的UI,即各个应用程序的UI.在本文中,我们就简要介绍SurfaceFlinger服务,并且制定学习计划.…
http://blog.csdn.net/jiahui524/article/details/7016430 应用场景: 在Android官方指出的Android的数据存储方式总共有五种,分别是:Shared Preferences.网络存储.文件存储.外储存储.SQLite.但是我们知道一般这些存储都只是在单独的一个应用程序之中达到一个数据的共享,而且这些知识在前面我都有介绍,有时候我们需要操作其他应用程序的一些数据,例如我们需要操作系统里的媒体库.通讯录等,这时我们就可能通过ContentP…
Mingfei Yan Azure媒体服务项目经理 我们非常高兴地宣布正式发布 Azure 媒体服务内容保护服务.这包括 Microsoft PlayReady许可服务和 AES明文密钥交付服务!此外,现在有多种选择可使您利用 Microsoft PlayReady或 AES-128位 CBC加密保护您的媒体内容和交付的安全.您可以在交付时执行加密(动态加密),也可以在内容处理工作流中执行加密(静态加密).这些功能通过Azure.com管理门户或API向所有人提供.让我们马上来深入了解一下! M…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8062945 在前面两篇文章中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程以及SurfaceFlinger服务初始化硬件帧缓冲区的过程.从这两个过程可以知道,SurfaceFlinger服务在启动的过程中,一共涉及到了三种类型的线程,它们分别是Binder线程.UI渲染线程和控制台事件监控线程.在本文中,我们就将详细分SurfaceFl…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8046659 在前文中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程.SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会对系统的硬件帧缓冲区进行初始化.由于系统的硬件帧缓冲区一般只有一个,并且不是谁都可以随便访问的,因此,它就需要由一个服务来统一管理.在Android系统中,这个服务便是SurfaceFlinger.在本文中,我们就详细分…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8022957 在前面一篇文章中,我们简要介绍了Android系统Surface机制中的SurfaceFlinger服务.SurfaceFlinger服务是在System进程中启动的,并且负责统一管理设备的帧缓冲区.SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会创建两个线程,其中一个线程用来监控控制台事件,而另外一个线程用来渲染系统的UI.在本…