结构 意图 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 适用性 当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时. 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时. using System; class Singleton { private static Singleton _instance; public static Singleton Instance() { if (_instance == null) _inst…
前言 前面介绍了OOAD的基础知识,现在我们来详细的说明一下GOF设计模式中的23种模式,希望大家能够学到东西! 一.工厂方法模式(Factory Method) 1.1.工厂方法模式概述 工厂方法模式属于创建型模式,是简单工厂模式(Simple Factory)的一个升级版.工厂方法模式分为三种:普通工厂模式   多个工厂方法模式   静态工厂方法模式. 1)角色与职责 抽象产品: 工厂产物的抽象.工厂所要创建的实例的类都继承于同一个抽象类或者接口. 具体产品: 工厂的具体产品.所有的具体产品…
singleton模式属于创建型设计模式.其作用是在程序设计中,对于某一个类而言,全局只能存在一个实例对象. 下面以C++为例,对单例模式进行说明: 1. 最基本单例模式(单线程) class Singleton1{ private: static Singleton1 instance; Singleton1(){} //构造函数 public: static Singleton1 get_instance(){ if (Singleton1.instance==nullptr){ //若当前…
                    设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有公开的调用方法.而且,别的类不能实例化它,所以构造方法要设置为私有的. 单例模式的要点 一是某个类只能有一个实例: 二是它必须自行创建这个实例: 三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 例如: 有一个"单例对象",而"客户甲"."客户乙" 和&quo…
设计模式(4)  -- 单例模式(Singleton) 试想一个读取配置文件的需求,创建完读取类后通过New一个类的实例来读取配置文件的内容,在系统运行期间,系统中会存在很多个该类的实例对象,也就是说系统中会同时存在多份配置文件的内容,这样会严重浪费内存资源.这样需要实现:在一个系统运行期间,只要一个类实例就可以了. 单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 现在一个类能够被创建多个实例,问题的根源在于类的构造方法是公开的,也就是可以让类的外部通过构造方法创建多个实…
我们大家一听到设计模式就感觉设计模式是一个高端的东西,到底什么是设计模式呢?其实设计模式也就是我们的前辈在写代码的时候遇到的问题,提出的解决方案,为了方便人与人之间的交流,取了个名字,叫做设计模式. 创建型设计模式 本文今天主要写一部分创建型设计模式,创建型设计模式呢就是我门创建对象的时候的一种模式.废话不多说了,直接上代码和解释吧. 单例模式 目的:单例模式的目的是为了解决全局命名空间污染,冲突. function g(id) { return document.getElementById(…
[设计模式]单例模式-SingletonEnsure a class has only one instance, and provide a global point to access of it.确保一个类只有一个实例,并提供一个全局点来访问它.一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供.单例模式是一种常用的软件设计模式.它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希…
php开发面试题---创建型设计模式1(创建型设计模式有哪几种) 一.总结 一句话总结: 共五种:(简单工厂模式).工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 1.学设计模式最好的方式是什么? 能够自己举例,举一反三,并且多举例 用:用永远是最好的学习方式 自己实例多用性:一举三得:所有的设计模式,往legend系统里面来靠,这样既学了设计模式,又改进了legend2,而且这还是能把设计模式学好的为数不多的几种方法 2.设计模式大的分类有哪几种? 创建型模式,共五种:工厂方法模…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) 作者:webabcd 介绍 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 示例 保证一个类仅有一个实例. Singleton using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Sing…
注:关乎对象的创建方式的设计模式就是“创建型设计模式”(creational design pattern) 1.1 抽象工厂模式 “抽象工厂模式”(Abstract Factory Pattern)用来创建复杂的对象,这种对象由许多小对象组成,而这些小对象都属于某个特定的“系列”(family). 比如说,在GUI 系统里可以设计“抽象控件工厂”(abstract widget factory),并设计三个“具体子类工厂”(concrete subclass factory):MacWidge…