blocks方式: 谁要东西谁就要写blocks,通过blocks(返回值)获取想要的,提供东西的人要通过实现函数指针把东西给想要的人.当然也可以传值,传值需要通过形参. block的功能: block功能就是通过一个方法的返回值来获取其他类中的内容,或者设置其他类中的值, 总的来说就是操作其他类,其他类调用block时,可以具有一些灵活性,但是必须符合方法规范(即block定义的方法的形式). 上面是个人对blocks的理解;接下来是自己写的一个简单的例子模拟,卖方-快递-买方,之间的交互,大…
.OC中的私有变量 在类的实现即.m @implementation中也可以声明成员变量,但是因为在其他文件中通常都只 是包含头文件而不会包含实现文件,所以在.m文件中声明的成员变量是@private的.在.m中定义 的成员变量不能和它的头文件.h中的成员变量同名,在这期间使用@public等关键字也是徒劳的. 能够使用 父类的@public 类型的变量.@protect类型的变量 @private 类型的变量可以看到,但是不能使用 OC中私有方法实现有两种方式: 1)方法在.m中实现,不在.h…
1.声明式属性    a.实例变量    b.声明属性        自动生成setter/getter方法        .h ->@property 属性类型 属性名;        .m ->@synthesize 属性名 = 实例变量名;    c.点语法2.IOS5中的属性    a.实例变量  省        会自动生成实例变量,实例变量名 等于 _属性名    b.声明属性        @property 属性类型 属性名;        @synthesize 属性名 =…
找了许久没找到答案, 在下面的链接中, 我解决了这个问题: http://stackoverflow.com/questions/26366082/cannot-access-property-of-swift-type-from-objective-c // Swift -------------------------------- @objc protocol FooDelegate:NSObjectProtocl { func bar() } class Foo: UIViewContr…
OC中两种单例实现方式 写在前面 前两天探索了一下C++ 的单例,领悟深刻了许多.今天来看看OC中的单例又是怎么回事.查看相关资料,发现在OC中一般有两种实现单例的方式,一种方式是跟C++ 中类似的常规实现方法,另一种是利用GCD来实现的.接下来分别看看这两种单例实现方式是怎么做的 常规实现 与C++中的相似,在OC中实现单例需要满足以下条件: 设计一个私有的构造方法 设计一个私有的,本类的对象 设计一个类方法,作为2中类对象的全局访问点 接下来我们逐个解决上述3个条件. 首先,将构造函数设计为…
C#中关于增强类功能的几种方式 本文主要讲解如何利用C#语言自身的特性来对一个类的功能进行丰富与增强,便于拓展现有项目的一些功能. 拓展方法 扩展方法被定义为静态方法,通过实例方法语法进行调用.方法的第一个参数指定该方法作用于哪个类型,并且该参数以 this 修饰符为前缀.仅当使用 using 指令将命名空间显式导入到源代码中之后,扩展方法才可使用. namespace Extensions { public static class StringExtension { public stati…
1.  IsAssignableFrom实例方法 判断一个类或者接口是否继承自另一个指定的类或者接口. public interface IAnimal { } public interface IDog : IAnimal { } public class Dog : IDog { } public class Cate : IAnimal { } public class Parrot { } var iAnimalType = typeof(IAnimal); var iDogType =…
总结OC中数组排序3种方法:sortedArrayUsingSelector:;sortedArrayUsingComparator:;sortedArrayUsingDescriptors: 大体上,OC中常用的数组排序有以下几种方法:sortedArrayUsingSelector:;sortedArrayUsingComparator:;sortedArrayUsingDescriptors:. 1.简单排序(sortedArrayUsingSelector:) 如果只是对字符串的排序,可…
第一种: [UIView animateWithDuration: delay: options: animations:^{ self.btn.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(, ); } completion:^(BOOL finished) { NSLog(@"view animation结束"); }];//不会阻塞线程,animations block中的代码对于是支持animation的代码,才会有延时效果,对于不支…
OC 中的 weak 属性是怎么实现的,为什么在对象释放后会自动变成 nil?本文对这个问题进行了一点探讨.环境 mac OS Sierra 10.12.4 objc709参考答案 搜索后发现runtime 如何实现 weak 属性给出了一个参考答案. runtime 对注册的类, 会进行布局,对于 weak 对象会放入一个 hash 表中. 用 weak 指向的对象内存地址作为 key,当此对象的引用计数为 0 的时候会 dealloc,假如 weak 指向的对象内存地址是 a ,那么就会以…