Gdiplus的使用 gdi+】的更多相关文章

使用步骤: 1.包括相应的头文件及引入相应的lib 1 #include <GdiPlus.h> 2 #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") 3 4 using namespace Gdiplus; 2.初始化Gdiplus 1 Gdiplus::GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput; 2 ULONG_PTR m_gdiplusToken; 3 4 GdiplusStartup( &m_g…
1.GDI+模板 #include<windows.h> #include<GdiPlus.h> #include <time.h> #include <math.h> #pragma comment(lib,"gdiplus.lib") //链接GDI+库 #define WINDOW_CLASS L"GdiWindows" #define WINDOW_NAME L"GdiTemplate" #…
#include "GdiPlus.h" // 使用GDI+ 命名空间 using namespace Gdiplus; // 与GDI+ 相关的其它头文件,如:GraphicsPath类所在的头文件 #include "GdiplusBase.h" #include "GdiPlusPath.h" // 导入GDI+ lib文件 #pragma comment(lib, "GdiPlus.lib") // GDI+ 资源的初…
1.在你的app类头文件中假如以下代码(红字显示) #if !defined(AFX_WALKLTDEMO_H__826A807C_C01D_4FF0_9248_A6BD0369F3A8__INCLUDED_) #define AFX_WALKLTDEMO_H__826A807C_C01D_4FF0_9248_A6BD0369F3A8__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #ifndef __…
尽管 GDI+ 已经有近 10 年的历史(随 Win2000 推出), 尽管 DirectX 如日中天, 但在 Windows 7 之前的版本下进行 2D 绘图还是离不开它, 微软也没有停止对它的升级, 随 Vista 的 GDI 版本是 1.1(6.0.xxxx.x), 新增了 Blur 等功能. 不过 Win7 已经有了 Direct D2D1, Delphi 也同步有了 Direct2D 支持; 这是可以代替 GDI+ 的东西, 但听说 D2D1 可以很好地与 GDI+ 结合. 之前我在…
GDI+概述 GDI在windows中定义为Graphis Device interface,及图形设备接口,是Windows API(application Programming Interface) 的一个重要的组成部分,它是windows图形显示程序与实际物理设备之间的桥梁,GDI使得用户无需关心具体的细节,而只需要在一个虚拟的环境(即逻辑设备)中进行操作 GDI桥梁的作用 1.用户通过调用GDI函数将逻辑空间操作转化为具体针对设备驱动程序的调用 2.GDI能检测具体设备的能力,并依据具…
参考  https://www.cnblogs.com/VirtualMJ/p/9917916.html 文章中   1 2 3 yum install -y epel-release yum makecache fast yum install -y libgdiplus-devel 解决!!!…
本文主要介绍如何使用GDI+对图片进行格式转换,可以转换的图片格式为bmp.jpg.png. 1.加载GDI+库 GDI+是GDI图形库的一个增强版本,提供了一系列Visual C++ API.为了使用GDI+,需要在工程中包含“GdiPlus.h”头文件,并加载“gdiplus.lib”库文件. 具体实现方法为,下载GDI+库,将下载得到的Gdiplus文件夹放到工程中.Gdiplus文件夹中应当包含有“GdiPlus.h”等一系列头文件.Gdiplus.lib库文件和Gdiplus.dll动…
解决前面的问题.实现鼠标移动进入到按钮的特效. 效果是这样的 鼠标移到按钮上,改变按钮的颜色(这里用的是直接换贴在按钮上的图片) 程序运行 鼠标进入按钮 代码 #ifndef ULONG_PTR //#define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include <windows.h> #define _WIN32_WINNT 0x0500 #include<Winuser.h > //#include <objidl.h> #incl…
第一次写随笔,我本来想将win32窗口的标题栏设置成渐变色,像这样的效果 但发现找不到设置标题栏属性的api,SetWindowLong也只是增减窗口的固定的样式而已.所以想到一个思路,把标题栏去掉,自己绘制一个标题栏,包括标题栏上的按钮都自己来绘制创建.这里用到了gdi+,对于这个库也是刚接触到的. 最后程序实现的效果如下. 代码: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include <windows.h> /…