EOS区块同步源码分析之见证者】的更多相关文章

调了两天,终于把EOS的出块和DPOS共识机制的代码看了个大概,下面做个小总结.因为这一块是EOS比较核心的代码块,稍微复杂些,如果有理解错误之处,请大家见识并帮我指出来,我也会有可能随时改写这里的内容,尽量保持表达的正确性. 在调度的过程中,我可能修改了部分源代码并配置了环境: 1.配置多节点多主机环境,见我前面的文章,这里一共有四台机器,有三个超级节点,还有一台原为eosio用户在接收数据: 2.把EOS改为了5秒出一个块,只为方便调试和查看打印信息: 3.增加各个文件的打印信息. 一.区块…
交易同步过程 1 通过命令cleos调用 cleos transfer ${from_account} ${to_account} ${quantity} 发起交易2 eos调用chain_plugin 的push_transaction,内部调用注册好的方法. 1 app().get_method<incoming::methods::transaction_async>(); 代码截图如下在producer_plugin插件的plugin_initialize函数中提前注册了incomin…
在eos源码目录中programs/nodeos/main.cpp文件里,为节点启动的主函数main函数内部做了两件事1 初始化 application if(!app().initialize<chain_plugin, http_plugin, net_plugin, producer_plugin>(argc, argv)) return INITIALIZE_FAIL; 2 application启动和插件启动 app().startup(); app().exec(); applic…
系统合约在链启动阶段就会被部署,是因为系统合约赋予了EOS链资源.命名拍卖.基础数据准备.生产者信息.投票等能力.本篇文章将会从源码角度详细研究system合约. 关键字:EOS,eosio.system,智能合约,name类型,native.hpp,newaccount,bidname,core token init,onblock,更新已入选生产节点 eosio.system 概览 笔者使用的IDE是VScode,首先来看eosio.system的源码结构.如下图所示. 本文分析的源码来自于…
转载自 http://www.limerence2017.com/2018/09/02/eos1/#more eos基于区块链技术实现的开源引擎,开发人员可以基于该引擎开发DAPP(分布式应用).下面搭建在windows环境下的虚拟机,并且安装eos引擎,以及配合vscode实现断点调试. 创建vmware虚拟机安装ubuntu系统 去下载vmware虚拟机,然后安装.vmware虚拟机链接地址ubuntu系统下载16.04版本以上的,下载地址ubuntu下载地址下面创建虚拟机,选择创建一个新的…
死磕以太坊源码分析之Fetcher同步 Fetcher 功能概述 区块数据同步分为被动同步和主动同步: 被动同步是指本地节点收到其他节点的一些广播的消息,然后请求区块信息. 主动同步是指节点主动向其他节点请求区块数据,比如geth刚启动时的syning,以及运行时定时和相邻节点同步 Fetcher负责被动同步,主要做以下事情: 收到完整的block广播消息(NewBlockMsg) 收到blockhash广播消息(NewBlockHashesMsg) 这两个消息又是分别由 peer.AsyncS…
死磕以太坊源码分析之downloader同步 需要配合注释代码看:https://github.com/blockchainGuide/ 这篇文章篇幅较长,能看下去的是条汉子,建议收藏 希望读者在阅读过程中,指出问题,给个关注,一起探讨. 概览 downloader 模块的代码位于 eth/downloader 目录下.主要的功能代码分别是: downloader.go :实现了区块同步逻辑 peer.go :对区块各个阶段的组装,下面的各个FetchXXX 就是很依赖这个模块. queue.g…
进阶android,OKhttp源码分析——同步请求的源码分析 OKhttp是我们经常用到的框架,作为开发者们,我们不单单要学会灵活使用,还要知道他的源码是如何设计的. 今天我们来分析一下OKhttp 同步请求的执行流程和源码分析 so,老样子,我们先来一张图   从上图可以看出,不管是同步请求还是异步请求,我们都需要创建一个OKhttpClient对象,用到的是build构造者模式,创建Request对象,然后再OKhttpClient的newCall方法和Request来封装我们的call对…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 概述 最近在看内存回收,内存回收在进行同步的一些情况非常复杂,然后就想,不会内存压缩的页面迁移过程中的同步关系也那么复杂吧,带着好奇心就把页面迁移的源码都大致看了一遍,还好,不复杂,也容易理解,这里我们就说说在页面迁移过程中是如何进行同步的.不过首先可能没看过的朋友需要先看看linux内存源码分析 - 内存压缩(一),因为会涉及里面的一些知识. 其实一句话可以概括页面迁移时是如何进行同步的,就是:我要开始对这…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10307089.html ffplay是FFmpeg工程自带的简单播放器,使用FFmpeg提供的解码器和SDL库进行视频播放.本文基于FFmpeg工程4.1版本进行分析,其中ffplay源码清单如下: https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/blob/n4.1/fftools/ffplay.c 在尝试分析源码前,可先阅读如下参考文章作为铺垫: [1]. 雷霄骅,…