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L2-002. 链表去重(map结构体,精彩的代码)
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L2-002. 链表去重(map结构体,精彩的代码)
链表去重 时间限制 300 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 给定一个带整数键值的单链表L,本题要求你编写程序,删除那些键值的绝对值有重复的结点.即对任意键值K,只有键值或其绝对值等于K的第一个结点可以被保留.同时,所有被删除的结点必须被保存在另外一个链表中.例如:另L为21→-15→-15→-7→15,则你必须输出去重后的链表21→-15→-7.以及被删除的链表-15→15. 输入格式: 输入第一行包含链表第一个结点的地址.以…
c++ STL map 结构体
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,i…
map 结构体
map<node,int> 需要运算符重载< 请注意,不同的node,请务必让它们可以区分出来(node a,b a<b or b<a) 如 node { int a,int b,int c} 则不能仅比较a,b,忽略c. 否则有可能{1,2,3},{1,2,4}被视为同一个node. 可以使用id变量,每次比较id变量.创建node变量时,++id.此时只用比较一次. 但是如果当结构体所有变量都相同时,则两个结构体被视为一样时,不能加id,所有变量都要进行比较. 对应nod…
Golang 匿名结构体及测试代码编写技巧
转自: https://www.jianshu.com/p/901820e17ffb 结构体基础 结构体 (struct) 将多个不同类型的字段集中组成一种复合类型,按声明时的字段顺序初始化. type user struct { name string age byte } user := user {"Tom", 2} 定义匿名结构体时没有 type 关键字,与其他定义类型的变量一样,如果在函数外部需在结构体变量前加上 var 关键字,在函数内部可省略 var 关键字. // 在函…
C语言实现链表中结构体嵌套
1.首先,定义两个结构体,一个用于定义链表,一个用于定义数据 // 定义数据相关的结构体 typedef struct Student{ int stu_id; ]; }Stu; // 定义链表相关的结构体 typedef struct Node{ Stu student; struct Node *next; }Node,*LinkedList; 2.链表初始化时需要注意student指向stu_id和name方式,用“.” // 链表初始化 LinkedList LinkedListInit…
Go 语言 结构体链表
@ 目录 1. 什么是链表 2. 单项链表的基本操作 3. 使用 struct 定义单链表 4. 尾部添加节点 5. 头部插入节点 6. 指定节点后添加新节点 7. 删除节点 1. 什么是链表 链表是一种物理存储单元上非连续.非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的. 链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成.每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域. 使用链表结构可以避免在使用数组时需要预…
深入理解C指针之六:指针和结构体
原文:深入理解C指针之六:指针和结构体 C的结构体可以用来表示数据结构的元素,比如链表的节点,指针是把这些元素连接到一起的纽带. 结构体增强了数组等集合的实用性,每个结构体可以包含多个字段.如果不用结构体,可能要分别为每个字段声明一个数组,使用结构体,可以声明一个结构体的数组来组合这些字段. 结构体基础 声明结构体的方式有很多种,这里先讨论两种: //第一种声明方式 struct person{ char* firstname; char* secondname; char* title; un…
Golang Json文件解析为结构体工具-json2go
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14946.html 概述 json2go是一个基于Golang开发的轻量json文件解析.转换命令行工具,目前支持转换输出到屏幕.输出到文件两种方式. 功能 json文件读取.解析 golang结构体输出 支持输出方式 输出到屏幕终端 输出到.go文件 安装 $ go get -u github.com/usthooz/json2go $ go build $ go install 实现思路 在第三方对接时,经常需要将响…
自定义数据类型 C++ 结构体类型 共同体类型 枚举类型 类类型{}
一.结构体类型 结构体类型,共用体类型,枚举类型,类类型等统称为自定义类型(user-defined-type,UDT). 结构体相当于其他高级语言中的记录(record);例如: struct Student{ int num; char name[20]; char sex; int agel float score; char addr[30]; }; 结构体声明的一般形式: struct 结构体类型名 {成员列表}: 结构体类型名用作结构体类型的标志,上面的Student就是结构体类型名…
GO学习-(13) Go语言基础之结构体
Go语言基础之结构体 Go语言中没有"类"的概念,也不支持"类"的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性. 类型别名和自定义类型 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string.整型.浮点型.布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型. 自定义类型是定义了一个全新的类型.我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过struct定义.例如: //将MyInt定义为int类型 ty…