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一.简介 在安卓中,View代表视图,是安卓中十分重要的一个概念,重要程度不亚于四大组件,用户每时每刻都在与View打交道,包括展示数据.事件传递等.因此,熟练掌握View的应用以及原理是Android进阶的必经之路.最近笔者在学习任玉刚著的<Android 开发艺术探索>中的View的相关知识,便把学习心得及总结记录下来,与大家交流学习. 二.View的定义 引用官方文档的描述:A View occupies a rectangular area on the screen and is r…
在介绍基础知识之前先明确几个基本的概念 View 视图是所有可视组件的基类,所有的UI控件包括布局类都是从View派生出来的. ViewGroup ViewGroup是View的扩展,可以放置多个View,也就是管理类,管理多个View. Fragment Fragment 是Android3.0才引入的概念,针对不同屏幕尺寸对UI进行优化(用在平板上),必须和Activity一起使用(嵌入到Activity中).…
一.View基础知识 View 是Android中所有控件的基类,是一种界面层的控件的一种抽象,代表了一个控件 1.View的位置参数 View的四个属性:top(左上角纵坐标)     left(左上角横坐标)    right(右上角横坐标)   bottom(右下角纵坐标) 注意:这些坐标都是相对于View的父容器来说,因此它是一种相对坐标 所以view的宽高和坐标的关系: width = right-left height= bottom-top 在View的源码中获取View的四个参数…
一.前言 在上一篇文章,介绍了View的坐标等基础知识,有了基础知识后,对下面内容的理解也将会容易很多.那么本文介绍的是View滑动的几种方式,这对于View来说,也是需要重要掌握的内容,因为用户无时无刻不在与View打交道,而主要途径有滑动,比如说:界面的切换等. 二.滑动方式 在Android中,要滑动一个View有多种方式,下面就来介绍几种常用的方式以及他们的区别. 1.使用scrollTo或scrollBy 在View的源码中,提供了专门滑动View的方法,分别是scrollTo和scr…
一.服务是什么 服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务.服务的运行不依赖于任何用户界面,即使程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行. 不过需要注意的是,服务并不是运行在一个独立的进程当中的,而是依赖于创建服务时所在的应用程序进程.当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行. 另外,也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都…
一.前言 长久以来,大多数人都认为Android系统的UI并不美观,至少没有iOS系统的美观.以至于很多IT公司在进行应用界面设计的时候,为了保证双平台的统一性,强制要求Android端的界面风格必须和iOS端一致,这种情况在现实工作中实在是太常见了,因为对于一般用户来说,他们不太可能会在两个操作系统上分别去使用同一个应用,但是却必定会在同一个操作系统上使用不同的应用.因此同一个操作系统中各个应用之间的界面统一性要远比一个应用在双平台的界面统一性重要的多,只有这样,才能给使用者带来更好的用户体验…
一.使用通知(Notification) 通知(Notification)是Android系统中比较有特色的一个功能,当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以借助通知来实现.发出一条通知后,手机最上方的状态栏中会显示一个通知的图标,下拉状态栏后可以看到通知的详细内容.Android的通知功能获得了大量用户的认可和喜爱,就连iOS系统也在5.0版本之后也加入了类似的功能. 1.1.通知的基本用法 通知的用法还是比较灵活的,既可以在活动里创建,也可以在广播接收器…
下面是控件和布局的继承关系: 从上面我们看到: 1.所有控件都是直接或间接继承View,所有的布局都是直接或间接继承ViewGroup 2.View是Android中最基本的UI组件,各种组件其实就是在View的基础上又添加了各自特有的功能. 3.ViewGroup是一种特殊的View,它可以包含很多子View和子ViewGroup,是一个用于放置控件和布局的容器.  一.引入布局 问题引入:在一个项目中存在一个标题栏,该项目中的许多活动都使用了该标题栏,如果在每个活动中都写一遍标题栏的代码,会…
1.术语和概念 概念解释 名词 解释 Px (Pixel像素) 不同设备显示效果相同.这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px.也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小. Screen Size (屏幕尺寸) 一般所说的手机屏幕大小如1.6英寸.1.9英寸.2.2英寸,都是指的对角线的长度,而不是手机面积.我们可以根据勾股定理获取手机的宽和长,当然还有面积. Resolution (分辨率) 指手机屏…
一.基于位置的服务简介 LBS:基于位置的服务.随着移动互联网的兴起,这个技术在最近的几年里十分火爆.其实它本身并不是什么时髦的技术,主要的工作原理就是利用无线电通讯网络或GPS等定位方式来确定出移动设备所在的位置,而这种技术早在很多年前就已经出现了. 那么为什么LBS技术直到最近几年才开始流行呢?这主要是因为,在过去移动设备的功能及其有限,即使定位到了设备所在的位置,也就仅仅只是定位到了而已,我们并不能在位置的基础上进行一些其他的操作.而现在就大大不同了,有了Android系统作为载体,我们可…