go语言中的数组切片:特立独行的可变数组 初看go语言中的slice,觉得是可变数组的一种很不错的实现,直接在语言语法的层面支持,操作方面比起java中的ArrayList方便了许多.但是在使用了一段时间后,觉得这东西埋的坑不少,使用方式上和arrayList也有很大的不同,在使用时要格外注意. slice的数据结构 首先说一下slice的数据结构,源码可以在google code上找到,http://code.google.com/p/go/source/browse/src/pkg/runt…
C语言中的结构体是一个小难点,下面我们详细来讲一下:至于什么是结构体,结构体为什么会产生,我就不说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的是结构体里面类型各异,所以必然会产生内存对齐的问题.也就是内存里面会有空档. 1.结构体的定义和赋值 结构体是可以直接初始化的,在定义的时候,就可以初始化,而且如果你的结构体中恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错的选择,原因很简单,字符数组只能定义的时候直接初始化 后来就不可以了,后来你就只能用strcpy函数来拷贝初始化了. str…
1: 指针变量所占的字节数与操作系统为位数有关,64位操作系统下,占8个字节,32位操作系统下,占4个字节 2: 指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的3: 脱衣服法则: a[2] 变成 *(a+2) a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成 *(*(a+2)+3)  例如: int a = 1, b = 2, c = 3; int *array =[3] = {&a, &b, &c} *(*(array + 1));  代表2, *(array + 1) :…
Go中的数组与C的数组一样,只是定义方法不同 c: int a[10][10] Go [10][10]int 定义并初始化 array1 := [5]int{1,2,3,4,5} 变量名 := [index]类型{也可不加} 1.元素访问:1.跟C语言一样通过数组来访问 2.通过关键字range来访问 如:for i,v :=range array{ fmt.Printlb(*Array element[",i,"]=*,v) }第一个表示下标从0到len(array)-1 2.值类型…
GO中的数组切片可以看做是功能更强大的数组,在append数据时,可以自动调整内存大小以适应数据实际大小,有些类似于C#中的List<T>. GO 中数组切片的“容量”与实际储存的大小可以不同,比如一个杯子容量是500ml,实际只装了200ml的水. 数组切片的基本用法: fmt.Println("数组切片可以看做是一种比普通数组更强大的数组")     //数组切片     fmt.Println("数组切片:")     fmt.Println(&q…
章节 Numpy 介绍 Numpy 安装 NumPy ndarray NumPy 数据类型 NumPy 数组创建 NumPy 基于已有数据创建数组 NumPy 基于数值区间创建数组 NumPy 数组切片 NumPy 广播 NumPy 数组迭代 NumPy 位运算 NumPy 字符串函数 NumPy 数学函数 NumPy 统计函数 NumPy 排序.查找.计数 NumPy 副本和视图 NumPy 矩阵库函数 NumPy 线性代数 要访问或修改ndarray数组中的元素,可以使用数组切片/索引. 如…
内置函数 1.close: 主要是用来关闭channel 2.len:用来求长度,比如string.array.slice.map.channel 3.new与make都是用来分配内存 new用来分配值类型,如int.string,返回的是指针 make用来分配引用类型,如chan.map.slice new创建的指针指向变量,make进行变量的初始化 4.append用来追加元素到数组.slice中 5.panie和recover,用来做错误处理 闭包 1.一个函数和与其相关的饮用环境组合而成…
一:数组的属性 每个数组都有它的属性,可分为:ndim(数组的维度),shape(数组每个维度的大小),size(数组的总大小),dtype(数组数据的类型) 二:数组索引 和python列表一样,Numpy的索引在一维数组中,也可以通过中括号重指定索引获取第i个值(从0开始) 如: x1 = [1,2,3,4,5,6,7,8] print(x1[0]) out: 1 比较有用的一个是,numpy支持负值索引,如print(x1[-1]) out:8 负值索引的时候是从-1开始的,-1表示倒数第…
函数原型: int printf(const char *format[,argument]...) 返 回 值: 成功则返回实际输出的字符数,失败返回-1. 函数说明: 使用过C语言的人所再熟悉不过的printf函数原型,它的参数中就有固定参数format和可变参数(用"-"表示),format后面的参数个数不确定,且类型也不确定,这些参数都存放在栈内.而程序员又可以用各种方式来调用printf,如:              printf("%d ",value…
OC中存储数据最常用 的两个容器就是数组和字典,而作为最常用的,应该了解这所有的特点,及用法. OC中的数组是一个容量,有序的管理了一系列元素,并且存放在数组里的元素,必须是对象类型. 不可变数组,见名知意,不可改变的,只要创建成功之后都不能改变数组容量,元素. 创建一个不可变数组对象 //1.初始化方法(多个对象用逗号隔开,并且最后一个对象与nil之间也要有逗号) NSArray *array1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"zhonger"…