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进程间通讯之mmap文件共享 引文: 个人名言:“同一条河里淹死两次的人,是傻子,淹死三次及三次以上的人是超人”.经历过上次悲催的面试,决定沉下心来,好好的补充一下基础知识点.本文是这一系列第一篇:进程间通讯之mmap. 一.概念:什么是mmap? 通过共享存储实现进程间通讯是一个主要的进程间通讯的方式.它包括磁盘文件的共享和内存的共享,以前总是关注内存的共享,而忽略了磁盘文件的共享,也就是这里要讲的mmap.mmap地址映射是Linux系统提供的一种功能强大的系统调用,最典型的应用是用于显卡内…
引文: 个人名言:“同一条河里淹死两次的人,是傻子,淹死三次及三次以上的人是超人”.经历过上次悲催的面试,决定沉下心来,好好的补充一下基础知识点.本文是这一系列第一篇:进程间通讯之mmap. 一.概念:什么是mmap? 通过共享存储实现进程间通讯是一个主要的进程间通讯的方式.它包括磁盘文件的共享和内存的共享,以前总是关注内存的共享,而忽略了磁盘文件的共享,也就是这里要讲的mmap.mmap地址映射是Linux系统提供的一种功能强大的系统调用,最典型的应用是用于显卡内存的映射.同样,对于普通的硬盘…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8387752.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 款进程通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 跨进程通讯之Socket…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8479282.html 在Android中进程间通信是比较难的一部分,同时又非常重要,针对进程间通信,博主会用四篇文章来介绍,本篇文章为IPC系列的开篇,主要介绍一些IPC中用到的一些概念.基础等,目的是让读者朋友们在学习IPC之前对一些必要的知识有一个大体的把握.在Android中进程间通讯的方式有很多种,在后续的三篇中会分别介绍每一种方式的实现过程已经各自的优缺点. 进程间…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8425736.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之Socket…
3.守护进程(**) 主进程创建守护进程 其一:守护进程会在主进程代码执行结束后就终止 其二:守护进程内无法再开启子进程,否则抛出异常: AssertionError: daemonic processes are not allowed to have children 注意:进程之间是互相独立的,主进程代码运行结束,守护进程随即终止 A进程守护B进程 B进程结束 A也结束 如果父进程将子进程设置为守护进程,那么在主进程代码运行完毕后守护进程就立即被回收 (比如 妃子守护皇帝 皇帝如果死了 妃…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8436529.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之Socket…
什么是 Binder ? Binder是Android系统中进程间通讯(IPC)的一种方式,也是Android系统中最重要的特性之一.Binder的设计采用了面向对象的思想,在Binder通信模型的四个角色里面:他们的代表都是"Binder",这样,对于Binder通信的使用者而言,Server里面的Binder和Client里面的Binder没有什么不同,一个Binder对象就代表了所有,它不用关心实现的细节,甚至不用关心驱动以及SM的存在:这就是抽象. 通常意义下,Binder指的…
百篇博客系列篇.本篇为: v28.xx 鸿蒙内核源码分析(进程通讯篇) | 九种进程间通讯方式速揽 | 51.c.h .o 进程通讯相关篇为: v26.xx 鸿蒙内核源码分析(自旋锁篇) | 自旋锁当立贞节牌坊 | 51.c.h .o v27.xx 鸿蒙内核源码分析(互斥锁篇) | 比自旋锁丰满的互斥锁 | 51.c.h .o v28.xx 鸿蒙内核源码分析(进程通讯篇) | 九种进程间通讯方式速揽 | 51.c.h .o v29.xx 鸿蒙内核源码分析(信号量篇) | 谁在负责解决任务的同步…
最近研究了一下Android进程间通讯,原来只是会用,但是只是会用是不行滴,就来研究一下. 刚开始看的时候,我的头是这么大,看了一夜的时候,头就变成这样了,,吓得宝宝赶紧上床休息了,. 先喝喝茶讲个故事再来说这个通讯. (写完之后,看到这个终于承认了自己写作的能力很烂,但是好歹也是自己一个一个敲上去的,不能白白辛苦啊,嘿嘿) --------------------------------------------------------------------------------------…
这两天在看binder,无意间在文档看到messenger这么个东西,感觉这个东西还挺有意思的,给大家分享一下. 平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯.它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽.哈哈. 此外,还支持记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信:甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信. 与 AIDL 比较: 当您…
http://blog.codingnow.com/2005/10/interprocess_communications.html Windows 下有很多方法实现进程间通讯,比如用 socket,管道(Pipe),信箱(Mailslot),等等.但最基本最直接的还是使用内存共享.其他方法最终还是会绕道这里. 可想而知,如果物理内存只有一份,让这份内存在不同的进程中,映射到各自的虚拟地址空间上,每个进程都可以读取同一份数据,是一种最高效的数据交换方法.下面我们就讨论如何实现它. 共享内存在 W…
编写AIDL文件时,需要注意: 1.接口名和aidl文件名相同. 2.接口和方法前不用加访问权限修饰符 (public.private.protected等,也不能用final.static). 3.AIDL默认支持的类型包括java基本类型 (int.long.boolean等) 和 (String.List.Map.CharSequence),使用这些类型时不需要import声明.对于List和Map中的元素类型必须是AIDL支持的类型,如果使用自定义类型作为参数或者返回值,自定义类型必须实…
进程间通讯--inter-process communication  进程间相互通讯的方法有很多,如用web services,xml 等互相读取, 网络的可以使用socket 等. 2个WinForm程序相互通讯可以使用重写WndProc的方法,而WPF则不能. 先看如图效果: 首先新建一个空白解决方案IPC 新建一个WPF项目命名为AppA 我们只需要点击AppA中的button后AppB会提示已经点击即可,项目A的窗体XAML代码: <Window x:Class="IPC.App…
小白一枚,如有不对,请各位大神多多指教! 最近看了看win32进程间通讯.简单写了写利用共享内存实现进程间通讯 使用共享内存实现进程间通讯: 1.在WM_CREATE消息下创建文件映射内核对象 hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, , BUF_SIZE, (LPCWSTR)szName); 2.在需要进行数据共享的地方映射缓存区视图,将要写入的数据放入pbuf pBuf = (char *…
一. Android进程间通讯之Messenger 的引入 (1)引言:      平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯.它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽.哈哈.此外,还支持记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信:甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信. (2) Messenger 与 AIDL 比较:    …
转载:http://www.cnphp.info/csharp-ipc-channel-remoting.html 最近一直纠结与使用多进程还是多线程来构建程序.多线程的方法似乎不错,但是一个进程可承受的线程数有有限的,并且由于每个线程都与UI有着些许关系,线程的工作大多数时间浪费在阻塞上了,效率实在不是很高. 笔者遂在google上搜索进程间通讯的方案.发现有很多种,其中IPC通道似乎是个不错的选择,支持本机的进程间通讯,可以作为备选方案之一,下面介绍以下基本的编程方法,以作备忘. 首先建立一…
一.IPC inter process communication  进程间通讯 二.AIDL android  interface  defination  language  安卓接口定义语言 满足两个进程之间  接口数据的交换(ipc) 首先我们搞清楚两个概念  远程服务和本地服务 ?            本地服务:服务的代码在应用程序工程的内部            远程服务:服务的代码在另一个应用程序的里面 三.下面通过案例说明AIDL(IPC)在远程服务中使用 1.首先创建一个An…
进程间通讯(aidl) 1.首先定义一个接口 2.把这个接口的文件扩展名改为xxx.aidl 3.写一个MyService类继承自Service类重新里面的方法, 4.在MyService类定义一个内部类继承自Stub类 5.在onBind()方法把内部类的一个实例作为返回值同外部访问 6.在MainActivity中通过bindService(intent,ServiceConnection,flag)方法中的第二个参数他是一个接口,要一个类继承或者通过匿名对象作为参数 它里面有两个方法onS…
Activity aidl接口文件 package com.bqt.aidlservice;  interface IBinderInterface {     /* 更改文件后缀为[.aidl]去掉public等所有修饰符.         更改后,会在gen目录下生成一个同名的.java文件,此java文件中有一个名为[Stub]的内部类,此内部类继承自Binder类且实现了我们这里定义的IBinderInterface接口         此内部类的[asInterface(IBinder…
原文:C#进程间通讯技术-整理. 扩展阅读:http://www.cnblogs.com/joye-shen/archive/2012/06/16/2551864.html 一.进程间通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板. 2)命名管道及匿名管道 3)消息通讯 4)利用代理方法.例如SOCKET,配置文件,注册表方式. 等方式. 方法一:通讯. 进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件.共享内存DLL.剪切板等).命名管道和匿名管道.发送消息等几种方…
有时候我们会遇到需要在两个进程间通过某种方式实现互操作,方法有很多,例如你可以尝试让两个进程持续监视一个外部文件,由此文件记录各自进程的数据:还有可以使用网络端口实现进程间通讯.共享一片内存区域记录及传递各自进程的数据等:此处讲述在.net 下如何利用消息的传递及处理实现两个进程的通讯. 是的,这里所说的消息指的就是Windows的消息机制,对于 I T 菜鸟,可以这样简单理解Windows 消息机制:Windows系统可以同时运行很多很多应用程序,Windows系统要让某一个程序做一件事情,就…
本节内容: 异常处理.Socket语法.SocketServer实现多并发.进程和线程.线程锁.GIL.Event.信号量.进程间通讯.生产者消费者模型.队列Queue.multiprocess实例 异常处理.红绿灯.吃包子实例 一:异常处理: 异常是因为程序出现了错误而在正常的控制流以为采取的行为,当python检测到一个异常的时候,解释器就会支出当前流已经无法继续下去,这时候就出现了异常,从python 1.5开始,所有的标准异常都是实用类实现的, Python的异常处理能力是很强大的,可向…
一.管道实现进程间通讯 主要的理论知识 1.什么是管道以及分类 管道是两个头的东西,每一个头各连接一个进程或者同一个进程的不同代码,依照管道的类别分有两种管道,匿名的和命名的:依照管道的传输方向分也能够分成两种,单向的双向的.依据管道的特点,命名管道通经常使用在网络环境下不同计算机上执行的进程之间的通信(当然也能够用在同一台机的不同进程中)它能够是单向或双向的:而匿名管道仅仅能用在同一台计算机中,它仅仅能是单向的.匿名管道事实上是通过用给了一个指定名字的有名管道来实现的. 使用管道的优点在于:读…
前言 最近用Egg作为底层框架开发项目,好奇其多进程模型的管理实现,于是学习了解了一些东西,顺便记录下来.文章如有错误, 请轻喷 为什么需要多进程 伴随科技的发展, 现在的服务器基本上都是多核cpu的了.然而,Node是一个单进程单线程语言(对于开发者来说是单线程,实际上不是).我们都知道,cpu的调度单位是线程,而基于Node的特性,那么我们每次只能利用一个cpu.这样不仅仅利用率极低,而且容错更是不能接受(出错时会崩溃整个程序).所以,Node有了cluster来协助我们充分利用服务器的资源…
扩展阅读:http://www.cnblogs.com/joye-shen/archive/2012/06/16/2551864.html 一.进程间通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板. 2)命名管道及匿名管道 3)消息通讯 4)利用代理方法.例如SOCKET,配置文件,注册表方式. 等方式. 方法一:通讯. 进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件.共享内存DLL.剪切板等).命名管道和匿名管道.发送消息等几种方法来直接完成,另外还可以通过soc…
一.Linux 下进程间通讯方式 1)管道(Pipe)及有名管道(named pipe): 管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信: 2)无名信号量(semaphore)级有名信号量(named semaphore): 主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段. 3)信号(Signal) 信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:…
韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha messenger 是什么 binder 跟 aidl 区别 intent 进程间 通讯? android  消息机制 进程间 android  进程间 可以用 handler么 messenger 与 handler 机制 messenger 机制 是不是 就是 handler 机制 或   , 是不是就是 消息机制 android messenger 机制 消息机制区别 什么是线程…
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1.守护进程(了解)2.进程安全(*****) 互斥锁 抢票案例3.IPC进程间通讯 manager queue(*****)4.生产者消费者模型 守护进程 指的也是一个进程,可以守护着另一个进程 一个进程a 设置为b的守护进程 当b结束时 a会立马结束自己 不管任务是否执行完毕 使用场景: 例如qq进程 有一个下载任务 交给了一个子进程 但是过程中 qq退出了 下载进程也可以随之关闭了 *** p.daemon=True 将p子进程设置为主进程的守护进程 必须放在开启进程之前设置*** 进程安…