http://www.cnblogs.com/daguo/p/3759514.html - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 说明:当应用程序启动时执行,应用程序启动入口.只在应用程序启动时执行一次.application参数用来获取应用程序的状态.变量等,值得注意的是字典参数:(NSDictionary *)laun…
感谢大佬:https://zhidao.baidu.com/question/1116547799060798099.html 刚好最近又梳理了一下,结合我的实际使用场景回答一下= = 有四种启动模式,需要知道的是activity是交由activity栈(任务栈)管理的 standard : 会在启动时创建一个新实例入栈,所以每次打开都是一个新的界面 场景:默认模式,一般的activity用这个就好 singleTop:当启动activity时,有相同的activity在前台与用户交互,就复用这…
虽然公司的项目目前还不算健壮,安全问题对于大部分小公司来说似乎并没什么必要,不过要攻击的话,我有十足的把握,我们是无法承受冲击的.嘿嘿嘿~不过带着一颗入坑iOS的心思,搜集了一下资料后,还是做了一些尝试. iOS App安全防范总结: 1.防止抓包篡改数据 2.防止反编译 3.阻止动态调试 4.防止二次打包 关键检测:越狱检测 OK,下面是正文开始. 1.防止抓包篡改数据 对于抓包,利用神器charles的操作会在另外的文章单独介绍.如果不懂以下为利用charles抓包.charles抓包教程…
我们看到的APP,往往有着华丽的启动界面,然后就是漫长的数据加载等待,甚至在无网络的时候,整个处于不可用状态.那么我们怎么处理好界面交互中的加载设计,保证体验无缝衔接,保证用户没有漫长的等待感,而可以轻松自在的享受等待,对加载后的内容有明确的预期呢?今天这篇文章,会介绍6种常见的加载模式设计,和3种减少等待感的具体手法,希望对追求极致体验的产品人有帮助. 一.6种常见的数据加载模式 目前APP设计中,合理的数据加载方式,主要分如下六种: 全屏加载 优先加载 整页加载 自动加载 智能加载 离线加载…
iOS系统是相对封闭的系统,App各自在各自的沙盒(sandbox)中运行,每个App都只能读取iPhone上iOS系统为该应用程序程序创建的文件夹AppData下的内容,不能随意跨越自己的沙盒去访问别的App沙盒中的内容. 所以iOS 的系统中进行App间通信的方式也比较固定,常见的app间通信方式以及使用场景总结如下. 1.URL Scheme 这个是iOS app通信最常用到的通信方式,App1通过openURL的方法跳转到App2,并且在URL中带上想要的参数,有点类似http的get请…
总结一下,目前.app包转为.ipa包的方法有以下几种: 1.Apple推荐的方式,即实用xcode的archive功能 Xcode菜单栏->Product->Archive->三选一,一般选后两个. 局限性:个人开发一般采用这种方法,但是当一个证书多人使用时就稍显麻烦.一般多人开发时都是采用provisioning profile+P12文件来进行真机调试.上述方法在最后导出ipa包时需要输入appleID,这时还要向团队的其他人要.采用provisioning profile+P12…
总结一下,目前.app包转为.ipa包的方法有以下几种: 1.Apple推荐的方式,即实用xcode的archive功能 Xcode菜单栏->Product->Archive->三选一,一般选后两个. 局限性:个人开发一般采用这种方法,但是当一个证书多人使用时就稍显麻烦.一般多人开发时都是采用provisioning profile+P12文件来进行真机调试.上述方法在最后导出ipa包时需要输入appleID,这时还要向团队的其他人要.采用provisioning profile+P12…
感谢大神分享这个博客 总结一下,目前.app包转为.ipa包的方法有以下几种: 1.Apple推荐的方式,即实用xcode的archive功能 Xcode菜单栏->Product->Archive->三选一,一般选后两个. 局限性:个人开发一般采用这种方法,但是当一个证书多人使用时就稍显麻烦.一般多人开发时都是采用provisioning profile+P12文件来进行真机调试.上述方法在最后导出ipa包时需要输入appleID,这时还要向团队的其他人要.采用provisioning…
程序启动之前 从exec()开始 main()函数是整个程序的入口,在程序启动之前,系统会调用exec()函数.在Unix中exec和system的不同在于,system是用shell来调用程序,相当于fork+exec+waitpid,fork 函数创建子进程后通常都会调用 exec 函数来执行一个新程序:而exec是直接让你的程序代替原来的程序运行. system 是在单独的进程中执行命令,完了还会回到你的程序中.而exec函数是直接在你的进程中执行新的程序,新的程序会把你的程序覆盖,除非调…
iOS 登陆的实现四种方式 一. 网页加载: http://www.cnblogs.com/tekkaman/archive/2013/02/21/2920218.ht ml [iOS登陆的实现] ASSUMPTION: iOS端加载Web页,然后用户输入用户名密码登陆, WebServer会把用户登陆信息记载在Cookie.那么iOS客户端如何取到 Cookie中的登陆信息. 1.客户端监 听 NSHTTPCookieManagerCookiesChangedNotification. 2.当…