windows驱动开发遇到错误: 1>e:\winddk\7600\bin\makefile.new(7117) : error U1087: cannot have : and :: dependents for same target 1>nmake.exe /nologo BUILDMSG=Stop. -i BUILD_PASS=PASS2 LINKONLY=1 NOPASS0=1 MAKEDIR_RELATIVE_TO_BASEDIR= failed - rc = 2 出现故障的原因是…
makefile.new(7117) : fatal error U1087: cannot have : and :: dependents for same target(2012-05-21 21:58:33) 原因: 程序的路径出现了空格. 解决方法: 程序放在没有空格的路径中…
转自VC错误:http://www.vcerror.com/?p=72 问题描述: 完成后编译,发现有错误  D:\WinDDK\7600.16385.1\bin\makefile.new(7117) : fatal error U1087: cannot have : and :: dependents for same target Stop. 解决方法: 详细的解决方法可参考VC错误:http://www.vcerror.com/?p=72…
原因:WDK在编译驱动时,是不允许源文件所在的路径(全路径)中包含空格的,如果你包含了空格,就会出现上述错误. 解决方法:把源文件放在一个没有空格的路径下. reference: http://blog.csdn.net/crazyingbird/article/details/7305776…
xxxxxx.lib(xxxxxx.obj) : fatal error LNK1112: module machine type 'X86' conflicts with target machine type 'x64' 1. 先看看你的模块是否是64位,这个一般都是,如何配置64位工程,这里就不说了: 2. 查看该模块链接的静态库或者dll是否是64位的: Configuration-->kinker-->General-->Additional Library Directori…
今天开始编译网游服务器,找前辈借来批处理文件,版本控制上拿下代码,库等一系列资源,尼玛啊,编译出错: Public.lib(Public.dll) : fatal error LNK1112: module machine type 'X86' conflicts with target machine type 'x64' 意思是你用了X86的库,而却想编译X64的程序. 1.还是查查什么情况,网上提到一般要做如此设置: 可以依情况在“Linker”->“Advanced”->“Target…
使用python setup.py build_ext --inplace命令编译cython代码, 出现以下错误: Compiling cython_example.pyx because it changed. [1/1] Cythonizing cython_example.pyx D:\python_virtualenv\bigdata\lib\site-packages\Cython\Compiler\Main.py:367: FutureWarning: Cython directi…
1 这个error是什么原因造成的 cmake默认选择的是x86,即32位的生成子. 2 怎么解决这个error 在cmake ..的时候,在后面加上“-G "Visual Studio 12 2013 Win64"”选项即可. 3 怎么在CMakeLists.txt中进行相应的设置来解决这个问题 这个还未知.…
这个问题很奇怪.原来是/machine:X86 /machine:X64这两个链接器选项一起使用了.所以就冲突了.接手别人的项目就是晕啊.不知道为什么在VS中linker commandline的additional option要加个“/machine:X86”硬编码. 解决方案就是去掉其中一个就行了. references: http://stackoverflow.com/questions/3563756/fatal-error-lnk1112-module-machine-type-x…
Sometimes when you open a VS2010 project, an error window will pop up with the error message "Exceptions has been thrown by the target of an invocation" which is weird. The easy way to solve this and get your project started normally is: 1) Open…