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Android Bitmap 载入与像素操作 一:载入与像素读写 在Android SDK中,图像的像素读写能够通过getPixel与setPixel两个Bitmap的API实现. Bitmap API读取像素的代码例如以下: int pixel = bitmap.getPixel(col, row);// ARGB int red = Color.red(pixel); // same as (pixel >> 16) &0xff int green = Color.green(pi…
/** 获取 drawable 的图片 可以循环 1.图名 2.drawable 3.包名 **/ int imgid = getResources().getIdentifier("ic_launcher", "drawable", "com.example.anywight"); text.setBackgroundResource(imgid); /** 通过图片id获得Bitmap **/ Bitmap bitmap=BitmapFact…
[Android]通过JNI访问并操作Bitmap的元素,支持RGB565和ARGB8888 标签: androidbitmapjni 2014-05-09 20:35 2985人阅读 评论(1) 收藏 举报 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一段简单的JNI例子,输入是Bitmap(需要是Mutable),结果是把Bitmap变成灰度图. 为了看起来有点价值,所以同时支持了RGB565和ARGB8888(囧rz) #include <stdio.h> #include &…
Android Bitmap 相关操作 常见的几个操作:缩放,裁剪,旋转,偏移      很多操作需要 Matrix 来支持:Matrix 通过矩阵来处理位图,计算出各个像素点的位置,从而把bitmap显示出来. matrix里有一个3x3的矩阵,用于图像处理: MSCALE_X MSKEW_X MTRANS_X MSKEW_Y MSCALE_Y MTRANS_Y MPERSP_0 MPERSP_1 MPERSP_2 根据变量名能猜出具体的用途:缩放X 偏移X 平移X偏移Y 缩放Y 平移Y透视0…
内容概述 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存. Bitmap的处理和加载非常重要,这关系到app的流畅运行和内存占用,如果方法不当,很容易导致界面卡顿和OOM.其中的原因大致有: android系统对进程的内存分配限制,移动设备的配置较低. Bitmap会消耗很大内存.比如相机拍下的 2592x1936 像素的照片,以ARGB_8888 格式一次加载到…
一.View转换为Bitmap         在Android中所有的控件都是View的直接子类或者间接子类,通过它们可以组成丰富的UI界面.在窗口显示的时候Android会把这些控件都加载到内存中,形成一个以ViewRoot为根节点的控件树,然后由根节点开始逐级把控件绘制到屏幕上. 可以通过调用控件的setDrawingCacheEnabled(true)方法,开启绘图缓存功能,在绘制View的时候把图像缓存起来,然后通过getDrawingCache()方法获取这个缓存的Bitmap.需要…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/53759439 本文同步发表于我的微信公众号.扫一扫文章底部的二维码或在微信搜索 郭霖 就可以关注,每天都有文章更新. 如今Android上的图片载入框架很成熟,从最早的老牌图片载入框架UniversalImageLoader,到后来Google推出的Volley,再到后来的新兴军Glide和Picasso,当然还有Facebook的Fresco. 每个都很稳定,功能也都十分强大.…
Android异步载入全解析之大图处理 异步载入中很重要的一部分就是对图像的处理,这也是我们前面用异步载入图像做示例的原因. 一方面是由于图像处理不好的话会很占内存,并且easyOOM,还有一方面,图像也比文字要大,载入比較慢.所以,在解说了怎样进行多线程.AsyncTask进行多线程载入后,先暂停下后面的学习.来对图像的异步处理进行一些优化工作. 为什么要对图像处理 为什么要对图像进行处理,这是一个很直接的问题.一张图像.无论你拿手机.相机.单反还是什么玩意拍出来,它就有一定的大小,可是在不同…
Android异步载入全解析之使用AsyncTask 概述 既然前面提到了多线程,就不得不提到线程池,通过线程池,不仅能够对并发线程进行管理.更能够提高他们运行的效率.优化整个App.当然我们能够自己创建一个线程池.只是这样是非常烦的,要创建一个高效的线程池还是挺费事的,只是,Android系统给我吗提供了AsyncTask这样一个类,来帮助我们高速实现多线程开发,它的底层实现,事实上就是一个线程池. AsyncTask初探 AsyncTask,顾名思义就是用来做异步处理的.通过AsyncTas…
Android异步载入 概述 Android异步载入在Android中使用的很广泛,除了是由于避免在主线程中做网络操作.更是为了避免在显示时由于时间太长而造成ANR,添加显示的流畅性,特别是像ListView.GridView这种控件.假设getView的时间太长,就会造成很严重的卡顿,很影响性能. 本系列将展示在Android中怎样进行异步载入操作,并使用ListView来作为演示的对象. 怎样下载图像 下载自然是须要使用网络,使用网络就不能在主线程.在主线程就会爆炸.所以我们必须要在非主线程…