原文:Windows Phone开发(22):启动器与选择器之BingMapsDirectionsTask 从今天开发始,我们又开始新的征程,接下来的课程我们要熟悉一下启动器和选择器,其实二者是一样的,没有根本的区别,启动器是有返回结果的,如打开搜索应用程序进行搜索,而选择器是有返回内容的,如选择一张照片. 那么,启动器和选择器是啥玩意儿呢?其实我们可以很简单去理解,说白了,就是使用系自带的组件或应用程序.对的,就是这样,我说过,有时候很多概念只是名字上吓人罢了,实际用起来是非常简单的,比如这个…
原文:Windows Phone开发(25):启动器与选择器之WebBrowserTask 从名字上就看出来,这个家伙就是打开浏览并浏览到指定页面. 它有两个用途完全一样的属性:Uri属性是System.Uri类型,这是新写进的属性: URL是字符串类型,但如果使用该属性,会发出警告"已过时",所以建议使用前者. 下面这个例子,点击按钮后都是打开WEB浏览器并定位到文本框中输入的地址,但分别用了上面所说的两个属性,当程序运行后,你会发现其效果是一样的. <phone:PhoneA…
原文:Windows Phone开发(23):启动器与选择器之CameraCaptureTask和PhotoChooserTask 这两个组件都属于选择器,而且它们也有很多相似的地方,最明显的上一点,它们都是用来选择图片. 一.CameraCaptureTask选择器. 它用于启动照相机,当你拍下照片后,自动把照的字节流返回给调用方应用程序.前文说过,启动器和选择的使用方法和步骤都是一样的.对于CameraCaptureTask组件也如此,不过注意的一点是,处理Completed事件时一定要记住…
原文:Windows Phone开发(26):启动器与选择器之MediaPlayerLauncher和SearchTask 启动器与选择器简单的地方在于,它们的使用方法几乎一模一样,从前面几节中,我相信大家基本上都知道如何使用它们了. 这里还是哆嗦一下吧,使用启动器和选择器的步骤如下: 1.实例化,new一个: 2.准备各参数,对相关的属性赋值: 3.Show: 4.对于启动器,不需要这步,但选择器有返回数据,所以需要处理完成事件. 本节再举两例子,启动器和选择器就可以完成了,然后我们下一节开始…
原文:Windows Phone开发(24):启动器与选择器之发送短信 本节我们通过一个简单的发送短信示例来演示一下如果配合使用PhoneNumberChooserTask和SmsComposeTask类. PhoneNumberChooserTask是选择器,它用于从你的电话簿里选择你要发送短信的电话号码: SmsComposeTask就是用来启动发送短信组件并显示发送窗口. 注意,这些操作都在用户的操控之中,发送短信一定会显示可视化页面的,而且不会偷偷地在后台发送,因为Windows pho…
cygwin/gcc和MinGW都是gcc在windows下的编译环境,但是它们有什么区别,在实际工作中如何选择这两种编译器. cygwin/gcc完全可以和在linux下的gcc化做等号,这个可以从boost库的划分中可以看出来端倪,cygwin下的gcc和linux下的gcc完全使用的是相同的Toolsets.所以完全可以和linux一起同步更新gcc版本,而不用担心问题,并且在cygwin/gcc做的东西(不用win32的)可以无缝的用在linux下,没有任何问题.是在windows下开发…
在建立 Windows 开发人员中心硬件仪表板帐户之前,你需要获取代码签名证书以保护数字信息的安全.此证书是用于建立你的公司对你所提交代码的所有权的接受标准.它让你可以用数字形式签署 PE 二进制文件,例如 .exe..cab..dll..ocx..msi..xpi 和 .xap 文件. 步骤 1:确定所需的代码签名证书类型 Microsoft 接受来自 Symantec 和 GlobalSign 的标准代码签名和扩展验证 (EV)代码签名证书.如果你已拥有来自某个机构的经批准的标准或 EV 证…
原文:Windows Phone开发(42):缓动动画 前面在讨论关键帧动画的时候,我有意把几个带缓动动画的关键帧动画忽略掉,如EasingColorKeyFrame.EasingDoubleKeyFrame和EasingPointKeyFrame,其实为数不多,就这么几个.因为我希统一放到这节课程来吹一下缓动函数. 所谓缓动函数,就是我们在代数里面说的函数,说白了嘛,就是根特定的函数规则,用输入的值算出最终值,使得动画在两个关键帧之间不再是均衡过度,而是带有加/减速或其他效果,当然,还要取决于…
学习了几个月的内核编程,现在对Windows驱动开发又了更加深入的认识,特别是对IRP的分层处理逻辑有了深入认识. 总结起来就几句话: 当irp下来的时候,你要根据实际情况,进行处理 1> 无处理,继续往下传 2> 处理之后 ,往下传 3> 处理之后, 往上传 4> 不做处理,直接丢弃 具体怎么理解,通过一个串口驱动过滤就可以深入理解. 一.串口过滤概念 串口过滤:平时我们看到的主机上的USB.网线口等都属于串口,那么设想一个环境,我去网吧上网,正在通过某宝付款,然后主机后面的US…
Silverlight for Windows Phone开发系列课程(1):Windows Phone平台概况         课程简介:本节开始介绍系列课程的概况,包括课程内容,先决条件,学习目的和学习形式.接着通过真实设备的演示Windows Phone的新功能特点.然后讲述Windows Phone的硬件规范,软件架构和开发平台.最后讲述适合学习和开发Windows Phone应用的群体,以及给各种开发者的建议.http://www.apkbus.com/android-138873-1…