Android ----制作自己的Vendor】的更多相关文章

Android源代码使用一个可定制的编译系统来生成 特定的,针对自己硬件平台的Android系统,比方不使用缺省的out/target/prodect/generic文件夹, 本文档简介了这个编译系统,并做一个针对自己硬件平台的Android, 这部分工作主要是由Android源码中的Vendor目录来实现,假设该目录不成立, 自己能够在Android源码的根目录下建立该目录,这个目录里面存放特定的文件,比方自己板子上的3G驱动,WIFI驱动, 自己的应用程序,都能够放在这里.提取文件系统的时候…
原文:从零开始学Xamarin.Forms(三) Android 制作启动画面     Xamarin.Forms 在启动的时候相当慢,必须添加一个启动界面,步骤如下: 1.将启动画面的图片命名为:splash_screen.png,并拷贝到 Resources 文件夹下的相应 Drawable 文件夹中: 2.在其中的 Drawable 文件夹下创建 splashscreen.xml ,内容为: <?xml version="1.0" encoding="utf-8&…
先说一下这篇文章里面的内容:TCP 客户端, 自定义对话框, 自定义按钮, ProgressBar竖直显示, 重力感应传感器,手机返回键新开启界面的问题(返回上次的界面),数据保存 软件的通信是配合 http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7625608.html       用ESP8266+android,制作自己的WIFI小车(ESP8266篇) 软件的第一个界面就一个按钮         点击按钮弹出一个自定义的对话框         连接的时候    …
xamarin android制作圆角边框 效果图如下: 关键代码: drawable文件夹新建shape_corner_down.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <solid android:color="#dedede…
它是一种被特殊处理过的 png 图片,能够指定哪些区域可以被拉伸而 哪些区域不可以. 那么 Nine-Patch 图片到底有什么实际作用呢?我们还是通过一个例子来看一下吧.比如 说项目中有一张气泡样式的图片 message_left.png,如图 3.38 所示. 图   3.38 我们将这张图片设置为一个 LinearLayout 的背景图片,修改 activity_main.xml 中的代码, 如下所示: <RelativeLayout xmlns:android="http://sc…
Nine-Patch图片是一种经过特殊处理的png图片,能够指定图片的哪些区域可以被拉伸而哪些区域不可以. (一)普通图片被拉伸时的缺陷 有如下xml文件,其中子LinearLayout的背景图片设置成一个名为chat的png图片: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a…
什么叫.9.PNG呢,这是安卓开发里面的一种特殊的图片   这种格式的图片在android 环境下具有自适应调节大小的能力.   (1)允许开发人员定义可扩展区域,当需要延伸图片以填充比图片本身更大区域时,可扩展区的内容被延展.   (2)允许开发人员定义内容显示区,用于显示文字或其他内容   如下图所示:   左侧和上方的黑线交叉的部分即可扩展区域   右侧和下方的黑线交叉的部分即内容显示区   用它可以实现部分拉伸,从而实现图片在安卓系统上的完美应用   拆过系统framework-res.…
1.在AndroidManifest.xml设置主题 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" 2.在layout添加一个文件title_layout.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.…
package com.wuyou.htmlcodeviewer; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.text.TextUtils; import android.view.View; import android.widget.EditText…
整体思路ESP8266作为TCP服务器,,手机作为TCP客户端,自己使用Lua直接做到了芯片里面,省了单片机,,节约成本,其实本来就是个单片机(感觉Lua开发8266真的很好,甩AT指令好几条街,,而且很容易上手,),不过呢,等几天我也会做一个51用AT指令的.....强烈建议学习使用Lua开发8266,不要偷懒.....如果谁说难我是不信,,那是因为没有认真去学....下面我会讲的很详细,,,,,让亲们感受一下Lua到底难不难...... 因为最近看到朋友遇到各种各样的问题,,我会把遇到的问题…