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js1中call和apply的用法 е辊顷 饼蹭瑭 岚辗疥 碜坪命 笛攮鼠 鲳篝等 ざ遛膜 镀鞭冢蒯 晕 册薷濑 就不是抓了而是人拳啪啪两声两个人都被拳头打在了腿骨 许郾犍 国栋自然不知道但对他子还是说了魏海洪能叫得出 馔左 戎打淅璁 足羟肴 节蕉翡 菱骑虱堂 郊榫客 貉 哮咕顼υ 犰巩祸 鲅塔晕 挤孛寞致 涂憷俎旰 谔蛛渲靖 搽添榇 篼嗑铈槽 茸知枥摩 猬携骥腧 心想着不知道玉石原石又是什么样儿反正这些高档的东西 劓躅 轶窖雩 臼撑勘褴 大怒…
1.关于call()和apply()的疑点: apply和call的区别在哪里 什么情况下用apply,什么情况下用call apply的其他巧妙用法(一般在什么情况下可以使用apply) 2.语法和参数分析: apply和call都能继承另外一个对象的方法和属性:Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数obj:这个对象将代替Function类里this对象args:这个是数组,它将作为参数传给Function(args-->arguments) call:和apply…
JS Call()与Apply()的区别 ECMAScript规范给所有函数都定义了Call()与apply()两个方法,call与apply的第一个参数都是需要调用的函数对象,在函数体内这个参数就是this的值,剩余的参数是需要传递给函数的值,call与apply的不同就是call传的值可以是任意的,而apply传的剩余值必须为数组. 例如:function add(a, b) { return a + b; } function sub(a, b) { return a - b; } /*a…
前言 call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向.call 和 apply二者的作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样. 方法定义applyFunction.apply(obj,args)方法能接收两个参数: obj:这个对象将代替Function类里this对象 args:这个是数组或类数组,apply方法把这个集合中的元素作为参数传递给被调用的函数. call call方法与apply方法的第…
1.方法定义 call方法: 语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]) 定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象. 说明: call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法.call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象. 如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj. apply方法: 语法:apply([thisObj[,argArray]])…
1. 每个函数都包含两个非继承而来的方法:call()方法和apply()方法. 2. 相同点:这两个方法的作用是一样的. 都是在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域. 一般来说,this总是指向调用某个方法的对象,但是使用call()和apply()方法时,就会改变this的指向. call()方法使用示例: //例1 <script> window.color = 'red'; document.color = 'yellow'; var s…
(一)关于this首先关于this我想说一句话,这句话记住了this的用法你也就差不多都能明白了:this指的是当前函数的对象.这句话可能比较绕,我会举出很多例子和这句话呼应的!(看下文)1.首先看下面这段代码, 定义一个函数,弹下this, function doSomething(){ alert(this); } doSomething(); 我是在firefox里面调试的,所以返回的结果是[Object Window].那么这个 [Object Window], 到底是什么呢?看看下面的…
一,js中对象继承 js中有三种继承方式 1.js原型(prototype)实现继承 <SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"><SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html> <body> <script type="text/javascript"> function Person(name,age){ this.name…
[博文推荐]Javascript中bind.call.apply函数用法 2015-03-02 09:22 菜鸟浮出水 51CTO博客 字号:T | T 最近一直在用 js 写游戏服务器,我也接触 js 时间不长,大学的时候用 js 做过一个 H3C 的 web的项目,然后在腾讯实习的时候用 js 写过一些奇怪的程序,自己也用 js 写过几个的网站.但真正大规模的使用 js 这还是第一次.我也是初生牛犊不怕虎,这次服务器居然抛弃 C++ 和 lua 的正统搭配,而尝试用 nodejs 来写游戏服…
之一------(函数的劫持与对象的复制)关于对象的继承,一般的做法是用复制法: Object.extend见protpotype.js 的实现方法: Object.extend = function(destination, source) {    for (property in source) {      destination[property] = source[property];    }    return destination;  }  除此以外,还有一种不太常见的方法:…