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最近项目不多,所以就研究了一下RxSwift和RAS,RAC以前项目中用过了,在这里我就先简单的介绍一下什么是RAS.总述:在RAC 5.0这个版本,有了很大的改动,API已经重新命名.在和Swift相关的部分被抽调出来搞成了一个新的框架:ReactiveSwift,可见苹果爸爸对小儿子的喜爱,要大力推广swift了,而不仅仅是用于苹果开发中. 改动部分:1. RACSignal 和 SignalProducer. Signal2. RACCommand 和 Action3. RACSchedu…
ReactiveCocoa这个框架是做什么用的本篇博客就不做过多赘述了,什么是"响应式编程"也不多聊了,自行Google吧.本篇博客的主题是解析ReactiveCocoa框架中的核心模块ReactiveSwift中的两个核心类的实现,也就是对Event和Observer这两个类进行解析.之所以把这两个类放在一块聊,是因为这两个类比较独立,可以说是ReactiveSwift中的两个原子类.Event确切的说是一个枚举,其中有几种事件,而Observer类的对象就是这些事件的发送者.所以把…
本篇博客我们就来聊一下combineLatest()的使用以及具体的实现方式.在之前的<iOS开发之ReactiveCocoa下的MVVM>的博客中我们已经聊过combineLatest()的用法,虽然是使用老版本的ReactiveCocoa和Objective-C语言介绍的,不过使用原理上都是一致的.都是将两个信号量进行合并,当其中一个信号量发出Value事件时,如果另一个信号量之前也发送过Value事件,那么就取出最后一个事件的Value值与当前发送的事件值进行合并,然后将合并后的值发送给…
在前面几篇博客中我们详细的聊了ReactiveSwift中的Bag.Event.Observer以及Signal的使用方式和代码实现.那么在接下来的这几篇博客中,我们就依附于之前博客的基础上来聊一聊SignalProducer的用法以及内部的代码实现.从SignalProducer的名字中,我们容易知道,SignalProducer是信号量的生产者,确切的说,SignalProducer基于Signal的又一层封装.扩充了Signal的使用方式,使其更贴近于一些业务场景,比如网络的请求等. 接下…
上篇博客我们聊完SignalProducer结构体的基本实现后,我们接下来就聊一下SignalProducerProtocol延展中的start和lift系列方法.SignalProducer结构体的方法扩展与Signal的扩展相同,都是面向协议的扩展.首先创建了一个SignalProducerProtocol协议,使SignalProducer在延展中遵循SignalProducerProtocol协议.然后我们再对SignalProducerProtocol进行扩展.这样一来,SignalP…
为了之后博客的进行,本篇博客我们就来聊一下ReactiveSwift框架中的Lifetime类的具体实现.从Lifetime这个名字中我们就这道,就是生命周期.在ReactiveSwift中使用Lifetime来标记一个对象的生命周期,其实主要功能还是将对象的deinit()析构函数通过发送信号量将其回调出来.接下来我们就来看一下Lifetime类的实现.Lifetime类与Event和Observer相似,也是比较原子性的类,以原子组件的形式存在于ReactiveSwift中. 下方我们会先给…
本篇博客我们来聊一下ReactiveSwift中的原子性操作,在此内容上我们简单的聊一下Posix互斥锁以及递归锁的概念以及使用场景.然后再聊一下Atomic的代码实现.Atomic主要负责多线程下的原子操作,负责共享资源的同步一致性.而在Atomic中就是使用到了Posix互斥锁和递归锁.在聊上述内容之前,我们先来回顾一下Swift语言中延迟执行defer的使用方式,在之前Swift编程的相关博客中也涉及到了defer的使用方式.defer因为Atomic使用到了延迟操作,所以下方我们再做一个…
前两篇博客我们分别聊了ReactiveSwift框架中的负责标记对象的生命周期的类Lifetime以及负责原子性操作的Atomic类的具体代码实现.前两篇博客之所以聊Lifetime以及Atomic的代码实现,就是为了今天这篇博客做铺垫的.在Property以及MutableProperty的代码实现中我们会用到Lifetime以及Atomic.本篇博客我们就来仔细的探讨一下Property以及MutableProperty的代码实现. 因为MutableProperty用处更多,而且Mutab…
上篇博客我们聊了observe().map().filter()延展函数的具体实现方式以及使用方式.我们在之前的博客中已经聊过,Signal的主要功能是位于SignalProtocol的协议延展中的,而且延展函数是非常的多的.今天博客中我们继续来聊SignalProtocol中那些比较核心的延展实现.本篇博客我们就来聊一下take()函数的使用以及实现方式,并且再聊一下Signal中collect()的相关实现. 一.take(first) 本部分我们就来聊一下take(first)的使用方式以…
上篇博客我们对Signal的基本实现以及Signal的面向协议扩展进行了介绍, 详细内容请移步于<Signal中的静态属性静态方法以及面向协议扩展>.并且聊了Signal的所有的g功能扩展都是放在Signal所实现的SignalProtocol协议的扩展中的.本篇博客就沿袭上篇博客的内容,我们来聊一下SignalProtocol的部分扩展.本篇博客我们主要来聊一下对Signal添加Observer的observe()方法扩展的具体实现,并且聊一下Signal的Map和Filter相关的功能扩展…