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erlang多进程与多线程: 在erlang开发中,我们面对的最小执行单位是进程,当然这个进程并不是系统层面上的进程,也不是线程.而是基于erlang运行时系统的一个进程.那么erlang的多进程是如何变成系统级别上的多线程,进而被多核处理器处理呢? 其实,我们每启动一个erlang VM,实际上就启动了模拟器+erlang运行时系统.而每个erlang运行时系统会启动N个进程调度器,每个进程调度器都是一个独立的操作系统线程.这个调度器会处理一个进程池,进程池里面是M个erlang进程.也就是说…
一.概述 与大多数的进程相反,Erlang中的并发很廉价,派生出一个进程就跟面向对象的语言中分配一个对象的开销差不多. 在启动一个复杂的运算时,启动运算.派生进程以及返回结果后,所有进程神奇的烟消云散,它们的内存.邮箱.所持有的数据库句柄.它们打开的套接字,以及一些不乐意手工清理的东西,都一并消失. Erlang进程不是操作系统进程,它们由erlang运行时系统实现,比线程要轻量的多,单个erlang系统可以轻易地派生出成百上千个进程.运行时系统中所有的进程都是隔离的,单个进程的内存不与其他进程…
从Erlang进程看协程思想 多核慢慢火了以后,协程类编程也开始越来越火了.比较有代表性的有Go的goroutine.Erlang的Erlang进程.Scala的actor.windows下的fibre(纤程)等,一些动态语言像Python.Ruby.Lua也慢慢支持协程. 其实我们听过协程相关很多名词,下面大致来解释一下: OS进程: 进程是资源管理的最小单元,包括进程控制块(PCB).程序段.数据段 OS线程: 线程是程序执行的最小单元,由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成…
需要注意一下不能无限的开进程,不能无限的开线程最常用的就是开进程池,开线程池.其中回调函数非常重要回调函数其实可以作为一种编程思想,谁好了谁就去掉 只要你用并发,就会有锁的问题,但是你不能一直去自己加锁吧那么我们就用QUEUE,这样还解决了自动加锁的问题由Queue延伸出的一个点也非常重要的概念.以后写程序也会用到这个思想.就是生产者与消费者问题 一.Python标准模块--concurrent.futures(并发未来) concurent.future模块需要了解的1.concurent.f…
本文主要参考自孙钟秀主编的<操作系统教程>一书中关于进程和线程的部分. 进程 为什么引入进程? 一,刻画系统动态性,发挥系统并发性,提高资源利用率. 以C#为例,在编辑器Visual Studio Code写了几行代码,保存为cs文件.在未运行状态的下的代码,称之为静态的程序.静态的程序是一个相对的概念.当程序运行起来,它的运行依赖于处理器(CPU)和主存储器资源,我可以称之为动态的程序.以该程序动态执行的过程为基本单位,抽象出一个概念,进程,即进行中的程序. 进程二字,主要是强调动态性.处理…
需要注意一下不能无限的开进程,不能无限的开线程最常用的就是开进程池,开线程池.其中回调函数非常重要回调函数其实可以作为一种编程思想,谁好了谁就去掉 只要你用并发,就会有锁的问题,但是你不能一直去自己加锁吧那么我们就用QUEUE,这样还解决了自动加锁的问题由Queue延伸出的一个点也非常重要的概念.以后写程序也会用到这个思想.就是生产者与消费者问题 一.Python标准模块--concurrent.futures(并发未来) concurent.future模块需要了解的1.concurent.f…
本文转载于:https://blog.csdn.net/ywcpig/article/details/52557080 内存池 平常我们使用new.malloc在堆区申请一块内存,但由于每次申请的内存大小不一样就会产生很多内存碎片,造成不好管理与浪费的情况. 内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的.大小相等(一般情况下)的内存块留作备用.当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存.这样做的一个显著优点是尽量避免了内存碎片,使得内存分配效率得到提升…
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 一个线程可以创建和撤销另一个线程;     同一个进程中的多个线程之间可以并发执行. 进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而该进程的多个线程共享…
进程 如QQ 要以一个整体的形式暴露给操作系统管理,里面包含对各种资源的调用,内存的管理, 网络接口的调用等,进程就是各种资源管理的集合 线程:是操作系统最小的调度单位,是一串指令的结合 进程 要操作CPU,必须要创建一个线程 1所以在同一进程里的线程是共享同一块内存空间的 2两个子进程的数据不是共享的,且不能相互访问,线程数据是共享的 3.同一进程的线程之间可以交流,数据共享, 信息传递,两个进程想通信, 必须通过一个中间代理 4.创建新线程很简单,创建新进程需要对其父进程进行一次克隆 5.一…
http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1741进程和线程这对概念的理解也是很难的,至今网络上可查的资料对其的理解出入都挺大,在不同的操作系统中,如linux和windows中,其概念和实现都是有出入的.因此,我在这里结合我自己的理解谈下这两个概念,讲的都是一般性的概念,并且主要是基以WINDOWS的. 一般将进程定义为一个正在运行的程序的实例.我们在任务管理器重所看到的每一项,就可以理解为一个进程,每个进程都有一个地址空间,这个地址空间里有可…