golang 关键字以及简单用法说明】的更多相关文章

golang只有25个关键字 package: 定义包名, go中任何一个文件必须有一个package, 一般而言,package的定义和文件所属文件夹一致, 并且main函数所在文件的package必须是main import: 导入包名的关键字 const: 声明常量的关键字 var: 声明变量的关键字 func: 定义函数关键字(结构体方法其本质也是函数) defer: 延迟执行(先注册后执行)关键字(常用于保证资源的释放). defer后面必须是函数或者方法的调用.osExit()主动调…
1. golang 里面的 go build 可以编译代码. go build helloworld.go 2. 这里面有一个注意事项事项. 如果引用非go语言的 内置package的话 需要在环境变量 GOPATH 目录下(任意一个) 的src 目录下有报名 对应的文件夹 和相应的 go 代码文件才可以 编译通过. 这里注意的是, 必须package名 必须与 文件夹的名字一致. 并且被引用的package 里面的func 必须首字母大写才能够被其他的包引用. 3. 简单的代码学习. 学习之前…
并发.协程和信道 Golang语言提供了go关键字,以及名为chan的数据类型,以及一些标准库的并发锁等,我们将会简单介绍一下并发的一些概念,然后学习这些Golang特征知识. 一.并发介绍 我们写程序时,可能会读取一个几千兆的日志,读磁盘可能需要读几十秒钟,我们不可能一直等他,因为虽然磁盘IO繁忙,但是处理器CPU很空闲,我们可以并发地开另一条路去处理其他逻辑. 在操作系统层面,出现了多进程和多线程的概念.一个处理器会在一个时间片里比如20纳秒执行一个进程,当时间片用完了或者发生了中断比如进程…
Func和Action类是特殊的类型,它们允许你在不必指定自定义委托类型的情况下,去使用委托.在整个.NET框架中都可以使用它们.例如,在我们考察并行计算时,你也会看到这两个类的示例. 上面一段文字是官方的一段翻译.虽然看上去你不太容易能理解是什么意思.的确委托糅合C#的很多概念在里面,一时半会要真正理解其含义用途不是一件现实的事情.说实在的,我也是经历很长的时间才理解委托的用途的,虽然不太全面. 网上关于C#委托的文章很多,大多数都只是说清楚了如何使用委托,但并未解释为什么它们是有用的.当然这…
之前在项目中用的日志记录器都是log4j的日志记录器,可是到了新公司发现都是slf4j,于是想着研究一下slf4j的用法. 注意:每次引入Logger的时候注意引入的jar包,因为有Logger的包太多了...... Logger必须作为类的静态变量使用.原因如下: 1 使用static修饰的属性是归这个类使用的2 也就是说不论这个类实例化多少个,大家用的都是同一个static属性3 log4j记录的是当前类的日志,不是每个实例的日志4 所以只要有一个记录就可以了 创建日志记录器方法:(最好声明…
转自: http://blog.csdn.net/iamwangch/article/details/8093933     下面 是 从网络上整理 出来的 SQL 关键字和 常用函数的 释义和简单用法. 1.1 SELECT SELECT 语句用于从表中选取数据. 结果被存储在一个结果表中(称为结果集). 语法: SELECT 列名 FROM 表名 SELECT * FROM 表名 eg:select * from table_a; 1.1.1 DISTINCT 去除查询的结果集中去掉相同行的…
centos   shell脚本编程1 正则  shell脚本结构  read命令  date命令的用法  shell中的逻辑判断  if 判断文件.目录属性  shell数组简单用法 $( ) 和${ } 和$(( )) 与  sh -n  sh -x  sh -v 第三十五节课 Shebang/Sha-bang在计算机科学中, Shebang (也称为Hashbang)是一个由井号和叹号构成的字符串行(#!), 其出现在文本文件的第一行的前两个字符. 在文件中存在Shebang的情况下, 类…
WPF中的常用布局   一 写在开头1.1 写在开头微软是一家伟大的公司.评价一门技术的好坏得看具体的需求,没有哪门技术是面面俱到地好,应该抛弃对微软和微软的技术的偏见. 1.2 本文内容本文主要内容为WPF中的常用布局,大部分内容转载至https://blog.csdn.net/woshisunjiale/article/details/54136323,代码片段可能有所不同. 二 WPF中的常用布局因为项目需要,所以得学习WPF开发.WPF使软件界面和逻辑相分离,手写xaml进行程序UI的开…
包.变量和函数 一.举个例子 现在我们来建立一个完整的程序main.go: // Golang程序入口的包名必须为 main package main // import "golang" // 导入其他地方的包,包通过 go mod 机制寻找 import ( "fmt" "golang/diy" ) // init函数在main函数之前执行 func init() { // 声明并初始化三个值 var i, j, k = 1, 2, 3 //…
结构体和方法 一.值,指针和引用 我们现在有一段程序: package main import "fmt" func main() { // a,b 是一个值 a := 5 b := 6 fmt.Println("a的值:", a) // 指针变量 c 存储的是变量 a 的内存地址 c := &a fmt.Println("a的内存地址:", c) // 指针变量不允许直接赋值,需要使用 * 获取引用 //c = 4 // 将指针变量 c…