CS中窗体的基类(BaseForm)注意点】的更多相关文章

窗体基类最好新建一个窗体(BaseForm) 1.这样能够保证在VS中保证他的派生窗口也能够可视化. 2.如果基类直接是一个cs类文件,对于处理派生窗口就很复杂,比如按钮权限之类的操作; 如果直接继承自基类窗体,那么就可以对窗体操作.如:按钮权限 private void BaseForm_Load(object sender, EventArgs e) { Control[] c = this.Controls.Find("button1", true); if (c != null…
最近开发中,遇到了窗体不能居中的问题,看了网上的很多文章,窗口居中,无非都是move至窗口的中心目标; 有两种方式, 一种在构造函数中直接计算中心坐标; 另一种是在窗口show后再move至相应坐标.但是自己在构造函数中添加了对应的句子以后,窗体不在窗口的(0,0)点显示,反而在右下角显示,自己很是郁闷.网上的两种方法,基本操作如下: 方法一:在窗口(QWidget类及派生类)的构造函数中添加如下代码: #include <QDesktopWidget> //.......QDesktopWi…
本篇随笔为转载,原文地址:C++多继承中重写不同基类中相同原型的虚函数. 在C++多继承体系当中,在派生类中可以重写不同基类中的虚函数.下面就是一个例子: class CBaseA { public: virtual void TestA(); }; class CBaseB { public: virtual void TestB(); }; class CDerived : public CBaseA, public CBaseB { public: virtual void TestA()…
今天收到盛大的面试,问我一个问题,关于派生类中如何初始化基类对象,我在想派生类对于构造函数不都是先构造基类对象,然后在构造子类对象,但是如果我们在成员初始化列表先初始化派生类的私有成员,在函数内去调用基类的构造函数,能编译通过吗?或者当我们定义了基类的默认构造函数,而没有去在派生类的构造函数中显示的去调用基类的构造函数,会出现什么状况,我想派生类肯定会自动去调用基类的默认构造函数,那么析构函数又怎么样呢?我们都知道派生类的析构函数会先被调用,然后基类的析构函数后被调用,但是我不知道我们是否需要在…
Apache iBatis(现已迁至Google Code下发展,更名为MyBatis)是当前IT项目中使用很广泛的一个半自动ORM框架,区别于Hibernate之类的全自动框架,iBatis对数据库的操作拥有更加灵活的控制,对于那些经常需要调用本地数据库函数自定义SQL语句,或是喜欢自己优化SQL执行效率的开发者来说,iBatis是一个非常不错的选择.而得到广泛应用的开源企业架构SpringFramework,也很好的将其进行了集成,使得iBatis在 SpringFramework中的使用更…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt+moviepy音视频剪辑实战 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.概述 在moviepy中,所有剪辑的基类是Clip,对应的模块为moviepy.Clip,常用的剪辑类包括:VideoClip.AudioClip.VideoFileClip.AudioFileClip.ImageSequenceClip.ImageClip.CompositeVideoClip.C…
当某类的部分或全部直接基类是从另一个基类共同派生而来时,这直接基类中,从上一级基类继承来的成员就拥有相同的名称,派生类的对象的这些同名成员在内存中同时拥有多个拷贝,同一个函数名有多个映射.可以使用作用域分辨符来唯一标识并分别访问它们.也可以将共同基类设置为虚基类,这时从不同的路径继承过来的同名数据成员在内存中只拥有一个拷贝,同一个函数名也只有一个映射.也就是说虚基类解决了同名成员的唯一标识问题.…
c++中,当继承结构中含有虚基类时,在构造对象时编译器会通过将一个标志位置1(表示调用虚基类构造函数),或者置0(表示不调用虚基类构造函数)来防止重复构造虚基类子对象.如下图菱形结构所示: 当构造类Bottom对象时,Bottom构造函数里面的c++伪码如下(单考虑标志位,不考虑其他): //Bottom构造函数伪码 flag = ;//标志位 if (flag) { 调用虚基类Top的构造函数 } flag = ;//标志位清零 调用Left的构造函数 flag = ;//标志位清零 调用Ri…
DirectShow SDK提供了一套开发Filter的基类源代码.基于这些基类开发Filter将大大简化开发过程. 1.CBaseObject 大部分SDK类都从CBaseObject类(参见combase.h)中继承而来的. [cpp] view plaincopy class CBaseObject { private: // Disable the copy constructor and assignment by default so you will get //   compil…
1.说在前头 "抽象基类"这个词可能听着比较"深奥",其实"基类"就是"父类","抽象"就是"假"的意思, "抽象基类"就是"假父类." 2.对之前元类的一点补充 之前说过通过元类实例化类的语法是 变量名 = type("类名", ("继承的类",), {"属性名":"属性值&q…