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GM 命令[32位服务端GM命令] //announce message this basicly tells a announcement on the whole server.. you can't type a big message but you find out once you use it.. //setannounce id message this sets an announcement and is also not long like announce command…
命令 说明 例子 .rl all 重载核心所有自定义数据表   .rl item 重载item_template   .backup a 备份Auth数据库   .backup c 备份Characters数据库   .backup w 备份World数据库 用该方法导出的sql文件,通过Navicat(这个软件很贱,我用SQLyog一点问题都没有,秒速导入) 恢复速度会非常慢,(auth.characters用Navicat导入问题不大,因为它们很小) 如果你用Navicat,恢复world库…
--[[作者信息: Command Extra (游戏命令扩展) 作者QQ:247321453 作者Email:247321453@qq.com 修改日期:2014-3-12 功能:添加额外的命令.GM命令 ]]-- print(">>Script: Command Extra.") --[[ .wmsg 内容 GM发送世界消息 .be 查看机器人装备 .npcbot equips 查看机器人装备 .rh GM回复生命 .reset hp GM回复生命 .gh 传送回家 .…
在个人的Unrealengine账户中关联自己的GitHub账户成功之后,就可以访问UE4引擎的源码了. git clone -b release https://github.com/EpicGames/UnrealEngine.git 克隆成功后,执行Setup.bat拉取并安装外部依赖文件(第三方库.资源包.示例工程等),最后调用UnrealVersionSelector添加引擎到注册表并在资源管理器中添加引擎快捷菜单功能 "%EngineDir%\Engine\Binaries\Win6…
第一步安装imageMagick和gm模块 1, cnpm install --save imageMagick gm 第二步在服务器上安装imageMagick,下载地址http://www.imagemagick.org/download/windows/ (另外安装时需要勾选Install legacy utilities(e.g. convert)选项) 第三步 代码使用 var imageMagick = gm.subClass({ imageMagick : true }); var…
玩过单机游戏的朋友,应该对金山游侠这个软件很熟悉把.当初我经常嫌刷怪升级非常辛苦,很多时候都是直接用金山游侠来修改游戏的经验或者等级内存,直接把角色调得很牛逼. 游戏开发也非常需要这些可以修改玩家数据的金手指.在游戏里,它有个更加专业的名称,叫GM(GameMaster)命令. 有了GM命令,我们就看好很方便让角色快速升级或者直接获取极品道具.当然,只要是数据,都可以有对应的GM命令,只要项目有需要. 下面,我们就来看一下GM系统的一种实现方式. 假设我们需要有一种指令,比如输入playerLv…
缘起因由 在一个无所事事的周末下午,突然想起魔兽世界,官方的账号很久没有上了,里面的大小号现在连满级都不是.以前曾经搭过传奇和星际争霸战网的私服自娱自乐,也听说过魔兽世界有开源的服务端模拟,既然兴致来了就小小的研究一下. 目前魔兽世界的私服比较流行的是MaNGOS和Trinity,二者都是模拟魔兽世界服务端.MaNGOS“号称”是一个研究型项目,目的是为了学习大规模的C++项目开发,有道理,不过我不信.Trinity是基于MaNGOS的代码开发的,以前主要是为了合并用户提交的补丁代码而设立的一个…
写了第一篇配置指南之后,很多人向我咨询有关战网搭建的问题.于是觉得很有必要把若干常见的问题,和常用的进阶配置汇总一下,以方便更多人. 1.游戏版本和PVPGN与D2GS版本的问题. PVPGN建议选择1.8.2及以上的版本,最新的标准版为1.8.5可以在http://pvpgn.berlios.de/index.php?page=files查找下载,如果玩的人较多,建议使用MySql版,小范围测试和体验的,任意版本都可以.游戏版本和D2GS的版本是对应的,也就是说如果你要搭建1.10版的暗黑的战…
一个完整的游戏项目肯定是要做新手引导的,而引导做的好坏可能会影响玩家的留存.那么怎么简单的实现个简有效的引导呢!先不说废话,先看看效果,这是一个基于UGUI做的一个简单的引导! 怎么样,看着是那么回事吧?看起来确实有点丑,如果给按钮边缘加上缩放或者流光特效,那么逼格瞬间就上去了,可惜,没找到资源.最重要的是实现起来灰常简单,就一个函数搞定. 1,如何实现引导: 1,首先创建一个Mask遮罩,保证任意地方接受不到点击,适当的调整下Alpha. 2,将要点击的按钮高亮,保证引导按钮可以响应到点击事件…
Ghostcore,小坏制作,QQ 532073265,切记不要使用破解版本,后果自负 更新日志 数据表集合 了解模板机制 基本设置 自动备份数据库 自定义字符 扩展的GM命令 NPC脚本(包括幻化.全技能训练师.坐骑商人.账号安全.副本挑战.闯关.灵甲.斗气.触发器.剧情NPC等) 制作多功能Item.Creature及Gameobject 制作一个游戏活动事件 泡点设置 斗气系统 VIP系统 军衔系统 幻化 PVP区域(支持修改区域设置为安全区.自由PVP.自由PVP - 禁止组队.自定义阵…