手册得知 pipeline 只是把多个redis指令一起发出去,redis并没有保证这些指定的执行是原子的:multi相当于一个redis的transaction的,保证整个操作的原子性,避免由于中途出错而导致最后产生的数据不一致.通过测试得知,pipeline方式执行效率要比其他方式高10倍左右的速度,启用multi写入要比没有开启慢一点. 上代码,望高手指点. <?php set_time_limit(0); ini_set('memory_limit','1024M'); $redis =…
转自:redis中save和bgsave区别 SAVE 和 BGSAVE 两个命令都会调用 rdbSave 函数,但它们调用的方式各有不同: SAVE 直接调用 rdbSave ,阻塞 Redis 主进程,直到保存完成为止.在主进程阻塞期间,服务器不能处理客户端的任何请求. BGSAVE 则 fork 出一个子进程,子进程负责调用 rdbSave ,并在保存完成之后向主进程发送信号,通知保存已完成. Redis 服务器在BGSAVE 执行期间仍然可以继续处理客户端的请求.…
1.首先先介绍下connect和pconnect的区别. connect:脚本结束之后连接就释放了. 2.pconnect:脚本结束之后连接不释放,连接保持在php-fpm进程中. 所以使用pconnect代替connect,可以减少频繁建立redis连接的消耗. redis手册中的介绍 connect, open Description Connects to a Redis instance. 连接到一个Redis实例 Parameters host: string. can be a ho…
什么Redis? 点击这里 最近要开发的一个项目是分布式缓存组件,解决参数缓存高效获取的问题.参数达到了500万级别,刚刚开始了解Redis.做设计的时候考虑到Value使用哪种类型的问题? 主要面临的是使用一般的String还是使用Hash.本来直觉以为使用String的效率会高,因为Redis在Memcached的基础上升级了,扩展的Value类型应该是为了方便.没想到在效率上也有了很大的提升. 测试的环境是一台Linux物理机,安装了最新版的Redis2.6. 测试数据如下: String…
有手就行5--jenkins项目构建类型(pipeline流水线项目构建推荐) Pipeline简介 1) 概念 Pipeline,简单来说,就是一套运行在 Jenkins 上的工作流框架,将原来独立运行于单个或者多个节点的任务连接起来,实现单个任务难以完成的复杂流程编排和可视化的工作. 2) 使用Pipeline有以下好处(来自翻译自官方文档): 代码:Pipeline以代码的形式实现,通常被检入源代码控制,使团队能够编辑,审查和迭代其传送流程. 持久:无论是计划内的还是计划外的服务器重启,P…
在redis中保存数据时,保存和设置有效时间是分开写的话,如果中间出现的异常,这会导致数据永久有效,因此就可以采用pipeline方法. # 创建redis管道对象,可以一次执行多个语句 pipeline = redis_store.pipeline() # 开启多个语句的记录 pipeline.multi() pipeline.hset(","zengsf" ) pipeline.expire("house", 7200) # 执行语句 pipeline…
1.redis和memcached有什么区别? 这个事儿吧,你可以比较出N多个区别来,但是我还是采取redis作者给出的几个比较吧 1)Redis支持服务器端的数据操作:Redis相比Memcached来说,拥有更多的数据结构和并支持更丰富的数据操作,通常在Memcached里,你需要将数据拿到客户端来进行类似的修改再set回去.这大大增加了网络IO的次数和数据体积.在Redis中,这些复杂的操作通常和一般的GET/SET一样高效.所以,如果需要缓存能够支持更复杂的结构和操作,那么Redis会是…
面试题 redis 和 memcached 有什么区别?redis 的线程模型是什么?为什么 redis 单线程却能支撑高并发? 面试官心理分析 这个是问 redis 的时候,最基本的问题吧,redis 最基本的一个内部原理和特点,就是 redis 实际上是个单线程工作模型,你要是这个都不知道,那后面玩儿 redis 的时候,出了问题岂不是什么都不知道? 还有可能面试官会问问你 redis 和 memcached 的区别,但是 memcached 是早些年各大互联网公司常用的缓存方案,但是现在近…
序言 Redis中的管道(PipeLine)特性:简述一下就是,Redis如何从客户端一次发送多个命令,服务端到客户端如何一次性响应多个命令. Redis使用的是客户端-服务器模型和请求/响应协议的TCP服务器,这就意味着一个请求要有以下步骤才能完成:1.客户端向服务器发送查询命令,然后通常以阻塞的方式等待服务器相应.2.服务器处理查询命令,并将相应发送回客户端.这样便会通过网络连接,如果是本地回环接口那么就能特别迅速的响应,但是如果走外网,甚至外网再做一系列的层层转发,那就显的格外蛋疼.无论网…
大多数情况下,我们都会通过请求-相应机制去操作redis.只用这种模式的一般的步骤是,先获得jedis实例,然后通过jedis的get/put方法与redis交互.由于redis是单线程的,下一次请求必须等待上一次请求执行完成后才能继续执行.然而使用Pipeline模式,客户端可以一次性的发送多个命令,无需等待服务端返回.这样就大大的减少了网络往返时间,提高了系统性能. 下面用一个例子测试这两种模式在效率上的差别: public class PiplineTest { private stati…