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Messenger与AIDL的异同 最近做项目需要使用进程间通信,大家知道应用层的进程间通信无非Broadcast,Activity,Service,Content Provider四大组件.Broadcast适用于一对多,我这里是一对一(子进程与主进程)的关系,且Broadcast性能较差,所以不用Broadcast.另外Content Provider主要用户本地持久化数据的通信,我这里主要是内存级别的数据,所以也不用Content Provider.Activity使用Intent进行进程…
首先要明白需要的情景,然后对三种方式进行选择: (一)可以接收Service的信息(获取Service中的方法),但不可以给Service发送信息 (二) 使用Messenger既可以接受Service消息,也可以发送Service消息.但是无法调用Service中的方法.因为利用Message,所以不用担心并发 Extending the Binder class If your service is private to your own application and runs in th…
前言 前面一篇博文介绍了关于Service的一些基本知识,包括service是什么,怎么创建一个service,创建了一个service之后如何启动它等等.在这一篇博文里有一些需要前一篇铺垫的东西,建议没有看过前一篇博文的同学先去看一下前一篇: Android中的Service:默默的奉献者 (1) . 但是在前一篇博文中也有一些遗漏的东西——主要是关于bindService()这一块的具体细节.由于这一块涉及的东西还是比较多,所以在这里单独提出来了.闲话不多说,进入正文. 1.bindServ…
http://blog.csdn.net/luoyanglizi/article/details/51594016 http://blog.csdn.net/luoyanglizi/article/details/51958091…
RemoteCallbackList 声明 public class RemoteCallbackList<E extends IInterface> 情况 在AIDL中客户端向服务端注册一个回调方法时,服务端要考虑客户端是否意外退出(客户端因为错误应用Crash,或者被Kill掉了),服务端还不知道去回调客户端,出现错误 客户端和服务端进程状态 在进程间通信过程中,很可能出现一个进程死亡的情况.如果这时活着的一方不知道另一方已经死了就会出现问题.那我们如何在A进程中获取B进程的存活状态呢?…
用于在后台完成用户指定的操作,为其他组件提供后台服务或监控其他组件的运行状态. 开发人员需要在应用程序配置文件中声明全部的service,使用<service></service>标签. 1. 使用context.startService() 由其他组件调用startService()方法启动的,这导致服务的onStartCommand()方法被调用.当服务是started状态时,其生命周期与启动它的组件无关,并且可以在后台无限期运行,即使启动服务的组件已经被销毁.因此,服务需要在…
Messenger简介 Messenger和AIDL是实现进程间通信(interprocess communication)的两种方式. 实际上,Messenger的实现其实是对AIDL的封装. Messenger适合于多进程单线程,AIDL适合于多进程多线程,需要开发者自己实现线程安全. google官方文档指出对于大部分的程序,service不需要执行多线程,所以应该首先考虑使用Messenger. 为什么需要进程间通信? 因为不同进程之间的数据是不共享的. 实践(以音乐播放器demo为例)…
这两天在看binder,无意间在文档看到messenger这么个东西,感觉这个东西还挺有意思的,给大家分享一下. 平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯.它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽.哈哈. 此外,还支持记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信:甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信. 与 AIDL 比较: 当您…
前言 上一篇博文介绍了关于AIDL是什么,为什么我们需要AIDL,AIDL的语法以及如何使用AIDL等方面的知识,这一篇博文将顺着上一篇的思路往下走,接着介绍关于AIDL的一些更加深入的知识.强烈建议大家在看这篇博文之前先看一下上一篇博文:Android:学习AIDL,这一篇文章就够了(上) 注:文中所有代码均源自上一篇博文中的例子. 另:在看这篇博文之前,建议先将上一篇博文中的代码下载下来或者敲一遍,然后确定可以正常运行后再接着看.因为文中有大量对于具体代码的分析以及相关代码片段之间的跳转,如…
前言 在决定用这个标题之前甚是忐忑,主要是担心自己对AIDL的理解不够深入,到时候大家看了之后说——你这是什么玩意儿,就这么点东西就敢说够了?简直是坐井观天不知所谓——那样就很尴尬了.不过又转念一想,我辈年轻人自当有一种一往无前的锐气,标题大气一点岂不更好?并且大家都是文明人,总归更多的是理解与补充而不是侮辱与谩骂?所以最终还是厚颜用了这么一个不怎么有耻的标题. 好了,接下来进入正题,谈谈我对AIDL的理解和认识. 正文 1,概述 AIDL是一个缩写,全称是Android Interface D…