unity生成Android apk】的更多相关文章

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前提:本文默认你安装了unity5.6版本,不是这个版本的没有Gradle(new)选项,也默认你安装了Android Studio并配置好了环境变量. Gradle(new):打包Android Studio工程. ADT(legacy):打包Eclipse工程. 1.按下图所标注进行工程设置: 2.最后点击上图的Export按钮,配置工程保存路径,打出来的工程是这样子. 3.用Android打开此工程,打开build.gradle文件,将gradle版本设置为2.2.3. 打开Android…
Visual Studio 支持 apk 发布 Xamarin.Forms项目或Xamarin.Android项目开发完成之后需要发布.比较常规的发布方式是生成 apk 文件,微软也考虑到开发者有发布的apk需求,因此在 Visual Studio 2017 中集成了 apk 发布功能. 发布流程 1. 选择 Release 模式. 2. 在 Android 项目上 右键,点击 存档 按钮. 3 . 点击 存档 按钮之后,Visual Studio 会对项目进行自动打包 . 4 .打包完成后,点…
在用模拟器或者真机调试完App后,需要将App打包成Apk发布文件. 下面简单记录下打包步骤: 第一:生成签名密钥 这一步的操作主要是生成需要的签名密钥,供android调用,生成的文件待用 在项目根目录运行以下命令,输入的密码是比较简单的1234567890 keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias my-key-alias -keyalg RSA -keysize -validity 第二:设置gradle 第一步…
确认Android环境是OK的. 检查 StreamingAssets 目录下是否有中文的文件名 检查其它目录的中文文件名. 移除一些插件再试.…
作者介绍:张坤 最近由于想在Scene的脚本组件中,调用Android的Activity的相关接口,就需要弄明白Scene和Activity的实际对应关系,并对Unity调用Android的部分原理进行了研究. 本文主要探讨Scene和Activity之间的关系,以及Unity打包apk和Android studio打包apk的差别在什么地方?找到这种差别之后,可以怎么运用起来? 本文需要用到的工具: Android反编译工具--apktool Android studio自带的反编译功能 一.…
Xamarin如何生成Android项目的APK 首先需要选择Release模式生成项目.然后从“生成”菜单中选择Export Android Package命令,就可以导出APK包.APK保存在Android项目文件夹的bin\release目录中.…
当Unity开发的游戏以Android Apk的形式发布之后,经常会遇到的一种情况就是别人对我们的游戏进行二次打包,也就是用他们的签名替换掉我们的签名,从而堂而皇之的将胜利果实占为己有.面对这样的情况,我们可以采取的一种方式就是对Apk包的签名进行验证,如果与我们的签名不一致,则可以采取黑屏或者直接退出等方式来阻止该盗版程序的运行. 示例代码如下: using UnityEngine; using System.Collections;/// <summary> /// Signature v…
Android APK生成证书并签名方法 android cordova keystore android证书签名 阅读:925 时间:2018年09月20日 Android开发者可能对此很熟悉.使用Cordova等工具初试Hybird开发的前端同学可能就并不了解了,记录一下Ionic-cli / cordova项目打包APK后的签名详细过程共参考.整个流程为:打包release版本的APK -> 生成keystore证... Android开发者可能对此很熟悉.使用Cordova等工具初试Hy…
问题:感觉直接在apk文件夹下面拷出来的apk不能安装使用,而且apk比较小,可能就是这个问题引起的 Android Studio版本升级到2.3后,增加了instant run功能,对项目的build过程进行了优化,省去了一些不是特别重要的东西,会导致项目build生成的apk包变小,就无法把生成的apk包导出来安装到手机上,就算安装了也打不开. 解决方法:只要把as的instant run功能关掉就可以解决. 关闭instant run方法:File -> settings -> Buil…