在自己研究生毕业的时候,想着能找上一份做视频编解码的工作,可惜没有如愿,最后到了一家iOS游戏渠道公司去做游戏支付业务的SDK开发,我的iOS正式开发生涯就这么开始了. 在那家iOS游戏渠道没做上一年,就离职了,至于怎么离职的,后续文章会谈一谈,以此来梳理下自己的职业规划.说了这多了,进入正题吧,今年3月份找上了一家做音视频服务的公司,做iOS播放器的开发,职位是播放器开发工程师,就是我现在所在的公司咯. 要开发一套属于自己的播放器库,不利用移动设备上自带的播放器来播放音频.视频,要用到哪些知识…
之前有说到在播放器中一点点小技巧,现在正式记录一下AVPlayer. 这里主要是说明用AVPlayer做音乐播放器的功能实现,所以不介绍AVPlayer中那个图层类. 首先我们要声明一下播放器,这里有个小坑如果不是全局变量有时候不能播放,网上有一篇文章对这个BUG有个深入研究可以去百度一下,这里不做深入探讨. @property (nonatomic ,strong) AVPlayer *avPlayer; @property (nonatomic ,strong) AVPlayerItem *…
---------------------- ASP.Net+Unity开发..Net培训.期待与您交流! ---------------------- 在利用Media Player做音乐播放器的时候,实现自动下一曲的功能是在PlayStateChange事件下,通过判断当前播放器的状态来实现. 首先需要在状态属性playState中的MediaEnded状态下,将下一曲的URL赋值给当前的mediaPlay,然后在playState中的Ready状态下调用MediaPlay的Ctlcontr…
使用 electron 做个播放器 本文同步更新在:https://github.com/whxaxes/blog/issues/8 前言 虽然 electron 已经出来好长时间了,但是最近才玩了一下,写篇博文记录一下,以便日后回顾. electron 的入门可以说是相当简单,官方提供了一个 quick start,很流畅的就可以跑起来一个应用.因此,如何入门就不赘述了,直接说一下如何做个播放器. 为啥要做个播放器呢,因为我在很久很久以前写过一个网页版的音频可视化播放器,但是因为是在页端,所以…
本文将引导大家做一个音乐播放器,在做这个Android开发实例的过程中,能够帮助大家进一步熟悉和掌握学过的ListView和其他一些组件.为了有更好的学习效果,其中很多功能我们手动实现,例如音乐播放的快进快退等. 先欣赏下本实例完成后运行的界面效果: 首先我们建立项目,我使用的SDK是Android2.2的,然后在XML中进行布局. 上方是一个ListView用来显示我们的音乐列表,中间是一个SeekBar可以拖动当前音乐的播放进度,之所以用SeekBar而不用ProgressBar是因为我们需…
开源播放器项目 kxmovie(https://github.com/kolyvan/kxmovie),现在仍然是很多刚开始接触播放器开发的程序员的参照范本.以下是我操作kxmovie项目的过程: (1)在桌面上建立一个目录,名称可以随便取,我的该目录名为 examples (2)打开Mac终端,执行命令 git clone git://github.com/kolyvan/kxmovie /Users/dev.temobi/Desktop/examples/kxmovie git://gith…
今天记录一下AVAudioPlayer,这个播放器类苹果提供了一些代理方法,主要用来播放本地音频. 其实也可以用来播放网络音频,只不过是将整个网络文件下载下来而已,在实际开发中会比较耗费流量不做推荐. 下面是相关代码: #import "ViewController.h" //引入框架 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface ViewController () <AVAudioPlayerDelegate>…
最近工作需求需要播放预览一些音乐资源,所以自己写了个控制audio的音乐播放器. 实现的原理主要是通过js调整audio的对象属性及对象方法来进行控制: 1.通过play().pause()来控制音乐的播放与暂停 2.通过duration.currentTime获取音乐长度及实时播放进度 3.通过volume.muted对音量大小进行调节 4.通过ended.error检测音乐的播放状态 首先来看一下实现效果:当播放点击音乐时该音乐展示播放进度.进度条.音乐条 本例子实际效果(博客园不允许添加a…
音乐操作类 public class clsMCI { public clsMCI() { // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // } //定义API函数使用的字符串变量 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = )] private string Name = ""; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = )] private string durLength…
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