Core Animation笔记(特殊图层)】的更多相关文章

1.shapeLayer: 渲染快速,内存占用小,不会被图层边界裁掉(可以在边界之外绘制),不会像素化(当做3D变化如缩放是不会失真) CGRect rect = self.containerView.bounds; CAShapeLayer *shaper = [CAShapeLayer new]; shaper.backgroundColor = [UIColor yellowColor].CGColor; shaper.lineWidth = ; shaper.strokeColor =…
一.隐式动画 layer默认开启隐式动画 禁用隐式动画 [CATransaction setDisableActions:true]; 设置隐士动画时间 //默认0.25s [CATransaction setAnimationDuration:3.0]; //新启一个事务,防止对同一时间其他隐士动画产生影响   [CATransaction begin]; //默认0.25s [CATransaction setAnimationDuration:3.0]; //动画完成调用块 0.25s后调…
1.仿射变换 CGAffineTransformMakeScale : CGAffineTransformMakeTranslation CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle) CGAffineTransform scaleTrans = CGAffineTransformMakeScale(1.2, 1.2); CGAffineTransform tanslation = CGAffineTransformMakeTranslation(, )…
一.Layer的基本属性 1. contents 图层内容默认为nil 可以指定一张图片作为内容展示 self.layerView.layer.contents = (__bridge id)imag.CGImage; 2. contentsGravity 类似于contentMode的效果, 如kCAGravityCenter居中不拉伸, kCAGravityResize,自动缩放. 3. contentsScale 内容缩放因子,默认为1,一般都设置为屏幕的缩放 contensRect:内容…
转载. Book Description Publication Date: August 12, 2013 Core Animation is the technology underlying Apple’s iOS user interface. By unleashing the full power of Core Animation, you can enhance your app with impressive 2D and 3D visual effects and creat…
第六章:Specialized Layers   类别 用途 CAEmitterLayer 用于实现基于Core Animation粒子发射系统.发射器层对象控制粒子的生成和起源 CAGradientLayer 用于绘制一个颜色渐变填充图层的形状(所有圆角矩形边界内的部分) CAEAGLLayer/CAOpenGLLayer 用于设置需要使用OpenGL ES(iOS)或OpenGL(OS X)绘制的内容与内容储备. CAReplicatorLayer 当你想自动生成一个或多个子层的拷贝.复制器…
第五章:Transforms   Affine Transforms   CGAffineTransform是二维的     Creating a CGAffineTransform   主要有三种变化方法 旋转: CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)     缩放: CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)   移动: CGAffineTransformMakeTranslation…
文件夹: The Layer Beneath The Layer Tree(图层树) The Backing Image(寄宿层) Layer Geometry(图层几何学) Visual Effects(视觉效果) Transforms(变换) Specialized Layers(专有图层) Setting Things in Motion Implicit Animations(隐式动画) Explicit Animations(显式动画) Layer Time(图层时间) Easing(…
//Core Animation #define WeakSelf __weak __typeof(self) weakSelf = self #define StrongSelf __strong __typeof(weakSelf) self = weakSelf //添加 - (void)add:(id)sender { [UIView animateWithDuration: animations:^{ [UIView setAnimationTransition:UIViewAnima…
在IOS中如果使用普通的动画则可以使用UIKit提供的动画方式来实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用Core Animation了. 在Core Animation中我们经常使用的是 CABasicAnimation CAKeyframeAnimation CATransitionAnimation 其中CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation是对图层中的不同属性进行动画的. 如果要多整个图层进行动画,则应该使用CATransitionAnimation 如果…