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今天继续对socket编程进行研究,这里会真正开如用socket写一个小例子,进入正题: TCP客户/服务器模型:   关于这个模型的流程这里就不多说了,比较容易理解,下面则利用这种模型来编写一个实际的例子. 回射客户/服务器: 这个例子的效果就是:客户端从命令行获取一行命令,然后发送给服务器端,当服务端接收到这行命令之后,不做任何操作,将其又回送给客户端,然后客户端进行回显,下面则开始一步步来实现这样的效果,来初步感受下Socket编程: 首先编写服务端:echosrv.c 第一步:创建套接字…
ssh远程执行命令: 思路分析: 客户端给服务端发送命令,服务端返回一个输出结果传给客户端. #coding:utf-8 #买手机 import socket import struct import json import subprocess phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #绑定电话卡 ip_port=('192.168.16.114',8081) phone.setsockopt(socket.SOL_SOCK…
Python 基础之socket编程(二) 昨天只是对socket编程做了简单的介绍,只是把socket通信的框架搭建起来,要对其中的功能进行进一步的扩充,就来看看今天的料哈! 一.基于tcp的套接字 1. tcp的服务端 ss = socket() #创建服务器套接字 ss.bind() #把地址绑定到套接字 ss.listen() #监听链接 inf_loop: #服务器无限循环 cs = ss.accept() #接受客户端链接 comm_loop: #通讯循环 cs.recv()/cs.…
Linux下的C Socket编程(二) 获取域名对应的IP地址 经过上面的讨论,如果我们想要连接到远程的服务器,我们需要知道对方的IP地址,系统函数gethostbyname便能够实现这个目的.它能够获取域名对应的IP地址并且返回一个hostent类型的结果.其中包含了IP地址信息,他的头文件为netdb.h. struct hostent { char *h_name; // 主机名 char **h_aliases; // 别名列表 int h_addrtype; // 地址类型 int…
这篇文章主要介绍了Java Socket聊天室编程(二)之利用socket实现单聊聊天室的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 在上篇文章Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送中我们讲到如何使用socket让服务器和客户端之间传递消息,达到推送消息的目的,接下来我将写出如何让服务器建立客户端与客户端之间的通讯. 其实就是建立一个一对一的聊天通讯. 与上一篇实现消息推送的代码有些不同,在它上面加以修改的. 如果没有提到的方法或者类则和上一篇…
Socket又称套接字,是连接运行在网络上两个程序间的双向通讯的端点. 一.使用Socket进行网络通信的过程 服务端:服务器程序将一个套接字绑定到一个特定的端口,并通过此套接字等待和监听客户端的连接请求. 客户端:客户端程序根据你服务器所在的主机名和端口号发出连接请求. 两者之间的通信是通过Socket完成的,我们可以认为Socket是两个城市之间的交通工具,有了它,就可以在两个城市之间穿梭了. Socket通信示例 主机A的应用程序和主机B的应用程序通信,必须通过Socket建立连接,而建立…
socket编程 一.客户端/服务端架构 客户端/服务端架构 即C/S架构,包括:1.硬件C/S架构,2.软件C/S架构. 互联网中处处都是C/S架构,学习socket 就是为了完成C/S架构的开发. C/S架构: server端要: 1.力求一直提供服务 2.要绑定一个唯一的地址,让客户端能明确的找到服务端. 二.OSI七层 1.一个完整的计算机系统是由硬件.操作系统.应用软件三者组成,具备了这三个条件,一台计算机系统就可以自己跟自己玩了. 如果要跟别人一起玩,那就需要上网了.互联网的核心就是…
Linux学习之socket编程(二) 1.C/S模型——UDP UDP处理模型 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现.多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现.编译运行server,在两个终端里各开一个client与server交互,看看server是否具有并发服务的能力.用Ctrl+C关闭server,然后再运行server,看此时client还能否和server联系上.和前面TCP程序的运行结果相比较,体会无…
在上一篇中,使用了 java Socket+Tcp/IP  协议来实现应用程序或客户端--服务器间的实时双向通信,本篇中,将使用 UDP 协议来实现 Socket 的通信. 1. 关于UDP UDP协议(用户数据报协议)是无连接的.不可靠的.无序的,速度快,进行数据传输时,首先将要传输的数据定义成数据报(Datagram),大小限制在64k,在数据报中指明数据索要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去,Java 对UDP 协议通信提供了两个主要的类,DatagramPac…
基于TCP(面向连接)的socket编程,分为客户端和服务器端. 客户端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)向服务器发出连接请求(connect) (3)和服务器端进行通信(send/recv) (4)关闭套接字 服务器端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) (3)将套接字设为监听模式,准备接收客户端请求(listen) (4)等待客户请求到来:当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(acc…
------------------ 前言 ------------------ 发了第一篇文章后,有不少同志留言,看来socket编程仍然是软件系统里面一个比较难的部分. 第一篇文章主要介绍了传输协议的设计,这个是整个socket框架最底层基础的部分,接下来整个socket服务器大楼都将在这个协议设计基础上不断搭建出来. 这篇文章我主要接上文提出的服务器各个性能参数给出解决思路. ------------------- socket服务端接收模块设计  -------------------…
今天继续学习socket编程,期待的APEC会议终于在京召开了,听说昨晚鸟巢那灯火通明,遍地礼花,有点08年奥运会的架势,有种冲动想去瞅见一下习大大的真容,"伟大的祖国,我爱你~~~",话不多说,进入学习正题: 这节会初步接触一下并发的一些知识, 用select实现的并发服务器,能达到的并发数,受两方面限制 ①.一个进程能打开的最大文件描述符限制.这可以通过调整内核参数. 那最大文件描述符是多少呢?可以用以下命令查看出来: 其实这个数是可以进行调整的,但是前提得是root用户才有权限调…
标签(空格分隔): socket编程 SocketServer解析 SocketServer内部使用I/O多路复用,多线程,多进程来实现客户端多并发访问Socket服务端,while循环时使用I/O多路复用,线程或进程和client端连接. 本图中,while循环就是用I/O多路复用. 我们先来看看I/O多路复用 I/O多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. linux中的I/O多路复用 在Linux中,有三种…
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机.而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则在需…
Linux shell脚本编程(二) 练习:求100以内所有偶数之和; 使用至少三种方法实现; 示例1: #!/bin/bash # declare -i sum=0 #声明一个变量求和,初始值为0 for i in $(seq 0 2 100); do sum=$(($sum+$i)) done echo "Even sum: $sum." 示例2: #!/bin/bash # declare -i sum=0 for i in {1..100}; do if [ $[$i%2] -…
 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html#_label4 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课…
一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…
socket编程 什么是socket 定义 socket通常也称作套接字,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作.socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭) socket和file的区别: file模块是针对某个指定文件进行…
一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…
Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket.像大家熟悉的QQ.MSN都使用了Socket相关的技术.下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱. 1.两台计算机间进行通讯需要以下三个条件: IP地址.协议.端口号 2.TCP/IP协议: 是目前世界上应用最为广泛的协议,是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合,也成TCP/IP协议族.或TCP/IP协议栈 TCP:Transmission…
1.前言 对于高性能即时通讯技术(或者说互联网编程)比较关注的开发者,对C10K问题(即单机1万个并发连接问题)应该都有所了解."C10K"概念最早由Dan Kegel发布于其个人站点,即出自其经典的<The C10K problem (英文PDF版.中文译文)>一文.正如你所料,过去的10年里,高性能网络编程技术领域里经过众多开发者的努力,已很好地解决了C10K问题,大家已开始关注并着手解决下一个十年要面对的C10M问题(即单机1千万个并发连接问题,C10M相关技术讨论和…
在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的监听客户端的请求,有新的请求到达时,开辟一个新的线程去和该客户端进行后续处理,但是这样针对每一个客户端都需要去开辟一个新的线程,效率必定底下. 其实,socket编程提供了很多的模型来处理这种情形,我们只要按照模型去实现我们的代码就可以解决这个问题.主要有select模型和重叠I/o模型,以及完成端…
一.    填空题 ___ IP地址____用来标志网络中的一个通信实体的地址.通信实体可以是计算机,路由器等. 统一资源定位符URL是指向互联网"资源"的指针,由4部分组成:协议.存放资源的主机域名.__端口___和资源路径和文件名. URL  是统一资源定位器的简称,它表示Internet上某一资源的地址. 在Socket编程中,IP地址用来标志一台计算机,但是一台计算机上可能提供多种应用程序,使用  端口    来区分这些应用程序. 在Java Socket网络编程中,开发基于T…
一.Socket简介: 1.什么是Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.Socket通常用来实现客户方和服务方的连接.Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定.在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程. 二.Socket通信实例①: 功能:客户端发送一条请求,服务器端接收,打印,向客户端返回一条信息,客户端接收,打印. 1.服务器…
一.什么是Socket Socket接口是TCP/IP网络通信的API,Socket接口定义了许多函数或例程,可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序. Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM).流式是一种面向连接针对于面向连接的TCP服务应用:数据报式Socket是一种无连接针对无连接的UDP服务应用.sock通信的基本过程如下: 二.Socket建立 程序可以调用Socket函数建立socket,该函数返回一个类似…
转自:http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942328.html 一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是…
Linux下的Socket编程大体上包括Tcp Socket.Udp Socket即Raw Socket这三种,其中TCP和UDP方式的Socket编程用于编写应用层的socket程序,是我们用得比较多的,而Raw Socket则用得相对较少,不在本文介绍范围之列. TCP Socket 基于TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程一般如下: 它基本上可以分为三个部分: 一.建立连接: 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听…
#开头的废话#学习java已经半个月了,原本在抠教材里面的字眼时,觉得教材好厚,要看完不知道要到猴年马月去了.突然在网上看到一个教程,里面老师说学编程语言书不用太细看,看个大概,知道里面讲些什么就好,不用全记得,然后你一个劲地编,使劲地编,编的时候不懂再回来看就好了,这是最快的方法.心里一琢磨,还真是这样,根据以前学C语言的情况不就这样吗.所以便加速看,把一些书里介绍的方法,类飞速地浏览过了,刷到网络这一章,觉得socket编程应该是得试一下手,不要只看不做假把式. 此文为原创,转摘请注明转摘自…
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…
一.基本socket函数Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符.socket也有一个类似于打开文件的函数:socket(),调用socket(),该函数返回一个整型的socket的描述符,随后的连接建立.数据传输等操作也都是通过该socket实现.1.socket函数syntax:   int socket(int domain, int type, int protocol);功能说明:   …