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最近在恶补js知识的时候,总是会因为js强大的语法而感到震撼.因为以前对前端方面的疏忽,导致了一些理解的错误.因此痛改前非,下定决心,不管做什么事情,都要有专研的精神. 在介绍前,抛出一个问题:如何将多个数组合并为一个数组? 以下的分享会分为如下小节: 1.concat方法的基础介绍 2.从实例中感受concat方法 1.concat方法的基础介绍 concat方法用于多个数组的合并.它将新数组的成员,添加到原数组的尾部,然后返回一个新数组,原数组不变. console.log([].conca…
call ( thisObj [, arg1 [, arg2 [,  [, argN] ] ] ]) call()方法:官方介绍是,调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象. call()方法应用于Function对象,可以用来代替另一个对象调用一个方法,可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为thisObj指定的新对象.如果没有提供thisObj参数,那么Global对象被用作thisObj. 直接理解这几句话还是挺难理解的.先看一个例子: function Class1(){ t…
首先,我们来看一段代码,如果觉得不甚明白的,则本文会对你有益: var player = function (e) {             return (function f(m) {                 return m ? (function (n) {                     return $('#Player', n).get(0) || f($('iframe', n).get(0));                 })(m.contentWind…
原文  http://aotu.io/notes/2016/04/15/2016-04-14-js-reduce/   JavaScript中reduce()方法不完全指南 reduce() 方法接收一个函数作为累加器,数组中的每个值(从左到右)开始缩减,最终为一个值,是ES5中新增的又一个数组逐项处理方法,那reduce方法跟foreach.map等数组方法又有啥区别呢. arr.reduce(callback[, initialValue]) - More From MDN callback…
splice() 方法是一个比较少用的方法,但是功能确实很好,并且在我们 coding 的时候,经常有需要 splice() 方法,先介绍一下该方法. 在 JavaScript 中 splice() 方法,是一个很强的数组方法,它有多种用法. splice() 方法主要用来向数组中添加新的值. 1.删除(需要2个参数,第一个参数为“起始位”,第二个参数表示删除多少个) //创建数组 var array = []; //添加值 array.push(1); array.push(2); array…
JavaScript中的方法 在JavaScript中,可以通过对象来调用对应的方法.在JavaScript中,有三个重要的window对象方法:用于显示警告信息的alert.用于显示确认信息的confirm和用于询问的prompt.下面我们一一说明这三个方法. l  alert alert用于显示JavaScript的警告对话框,在这个警告框上,有一个“确定”按钮和一段用户定义信息,当浏览器打开警告框时,用户将不能对浏览器进行操作,只有在用户点击警告框上的“确定”关闭警告框后,才能继续操作.…
title: JavaScript中Array方法总览 toc: true date: 2018-10-13 12:48:14 push(x) 将x添加到数组最后,可添加多个值,返回数组长度.改变原数组 var arr = [1,2,3]; arr.push(4); // 返回4, arr变为[1, 2, 3, 4] arr.push(5,6); // 返回6, arr变为[1, 2, 3, 4, 5, 6] unshift(x) 将x添加到数组开头,可添加多个值,返回数组长度.改变原数组 va…
首先,你要理解在javascript中,每当一个新函数创建时,都会生成一个prototype属性,我们管它叫做原型对象.看一个例子: function foo(){ this.name='qiangqiang'; this.age=23; this.colors=['red','orange','yellow']; } foo.prototype.z=2; console.log(foo.prototype); 查看一下foo.ptototype 看以看到foo的原型对象的结构,有一个构造函数,…
  理解原型对象 在Javascript中不管什么时候,仅仅要创建一个新的函数,就会依据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象(这个对象的用途是包括能够有特定类型的全部实例共享的属性和方法).假设依照字面上的意思来理解.那么原型属性就是通过调用构造函数而创建的那个对象的实例的原型对象. 在默认的情况下,全部的原型对象都会自己主动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性包括一个指向prototype属性所在函数的指针. 例如以下图 func…
最近几天一直在研究JavaScript中原型的机制,从开始的似懂非懂,到今天终于有所领悟.不敢说彻底理解,但是起码算知道怎么回事了. 为什么一开始似懂非懂 开始了解一遍原型机制后,感觉知其然但不知其所以然,只知道每个函数(Foo)内部都有一个原型对象(prototype),并且该函数对象的实例(new Foo())会有一个内部指针(_proto_)指向该原型.如下图所示: 这个机制不算复杂,但也是知其然不知其所以然,主要是有下面两个疑问: 1.函数(Foo)维护这个prototype对象有什么用…