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更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 优化性能一般从渲染,运算与内存,电量三个方面进行,今天开始说聊一聊Android的渲染机制,我们要知道Android系统每隔16ms就重新绘制一次Activity,也就是说,我们的应用必须在16ms内完成屏幕刷新的全部逻辑操作,即每一帧只能停留16ms,渲染机制说完之后,然后在说如何去优化UI. 1.为什么是16ms 16ms意味着1000/60hz,相当于60fps.这是因为…
firefox 扩展开发笔记(三):高级ui交互编程 前言 前两篇链接 1:firefox 扩展开发笔记(一):jpm 使用实践以及调试 2:firefox 扩展开发笔记(二):进阶开发之移动设备模拟 最新版本的Firefox 终于舍弃了鸡肋的xul布局,可以使用原生的html用作ui交互,插件界面中可以引入 bootstrap jQuery等库,大大简便了布局和高度自定义化,本文以一个随机自定义referer 实例来记录jpm 高级ui交互编程. 界面布局 ui 控件 官方api中提供的ui控…
1. 使用RecyclerView       在 Android 应用程序中列表是一个非常重要的控件,适用场合非常多,如新闻列表.应用列表.消息列表等等,但是从Android 一出生到现在并没有非常好用的列表控件,早期的 ListView 用法非常复杂,尤其是自定义列表,简直就是地狱,因为其中还涉及到很多效率优化的问题,新手很难写出高效率的基于列表应用,而且 ListView 只能垂直方向呈现内容,使用很不灵活,为了解决这个缺陷,Android 官方推出了 RecyclerView 控件,用来…
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Shader](三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现 [Unity Shader](四) ------ 纹理之法线纹理.单张纹理及遮罩纹理的实现 [Unity Shader](五) ------ 透明效果之半透明效果的实现及原理 [Unity Shader](六) ------ 复杂的光照(上) [Unity…
今天继续学习UI高级组件 网格视图 GridView 用GridView标签添加,显示网格视图,需要用到适配器,共有四种适配器 ArrayAdapter,SmipleAdapter,SmipleCousorAdapter,BaseAdapter.以下是四种实例: 1,ArrayAdapter New ArrayAdapter(Context context, //Context:上下文,即所在的Activity int resource, //Resource:布局样式,一般为TextView…
以下内容为原创,转载请注明: 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3992843.html 本文讲的工具均放在AndroidBucket开源项目中,欢迎大家star/fork,地址:https://github.com/wangjiegulu/AndroidBucket 主要实现聊天功能中的发送不同类型的信息,比如纯文本.图片.语音.图文混排多媒体的数据等(具体效果看微信). 这里使用AdapterTypeRender在BaseType…
要实现聊天功能中的发送不同类型的信息,比如纯文本.图片.语音.图文混排多媒体的数据等(具体效果看微信). 这里使用AdapterTypeRender在BaseTypeAdapter(这个之后会讲到)中实现. 这里主要的实现方式是在ChatAdapter(继承BaseTypeAdapter)中根据每个position的item的type,来使用不同的AdapterTypeRender渲染器进行渲染.渲染的过程当然是在getView方法中进行. 1. AdapterTypeRender 先来看看Ad…
(1)右键计算机->属性->高级系统设置->高级->环境变量,添加环境变量(推荐) QTDIR:D:\Software\Qt\Qt5.2.0\5.2.0\msvc2010_opengl PATH:%QTDIR%\bin (2)在Qt的安装目录下找到缺少的*.dll(D:\Software\Qt\Qt5.2.0\5.2.0\msvc2010_opengl\bin),将其与可执行程序放到同一目录下.   http://blog.csdn.net/qq_31209383/article/…
带你玩装UITableView 在实际iOS开发中UITableView是使用最多,也是最重要的一个控件,如果你不会用它,那别说什么大神了,菜鸟都不如. 其实关于UItableView事非常简单的,实际开发中用起来却没有那么简单就是因为他结合MVC使用,涉及到了模型数据的读取,自定义View,功能的拓展和更好的解藕,下面就带你玩一遍: UITableView的两种样式 UITableViewStylePlain UITableViewStyleGroupeds accessoryType UIT…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从Android 自定义属性动画&Camera动画来介绍自定义View: 1.相关知识点 对于Androi的帧动画,可以制作gif图片,有时为了能够动态的生成帧动画,就得需要使用代码构建了 AnimationDrawable类中使用 addFrame用来添加帧. AnimationDrawable类中使用 start来启动动画. AnimationDrawable类中使…