用户生命周期(User Lifetime)】的更多相关文章

什么是用户生命周期? 用户生命周期是从用户开始接触产品到离开产品的整个过程.用户生命周期可分为:引入期.成长期.成熟期.休眠期.流失期.对应的是用户对产品不同的参与程度. 用户生命周期有什么用? 按照用户生命周期来划分用户,能够帮助我们了解处于不同生命周期用户的需求,开展运营策略,从而减少用户流失.对于引入期用户需要引导其往成长期用户发展,而成长期用户往成熟期用户发展,成熟期用户则可以通过会员机制.头衔认证.定期推送兴趣爱好的内容等保证用户留存,对于休眠期用户则通过召回机制召回沉默用户,促进回流…
付费用户其实存在一个付费周期转化的问题,直接指标可能就是付费渗透率的问题,然而在此背后其实还有更深入的问题.我们经常遇到的是推广渠道获得的新用户,且这批用户进入游戏的状态.其实在付费用户问题研究方面,本质上是类似的.对于广告网络,渠道带来的新用户而言,我们判断了新用户在随后的留存情况,今天我们研究的是当一个用户付费后,则是另一次“新用户”在随后留存情况的分析.换句话,我们把付费用户当作“新用户”开始研究留存,也就是付费留存. 付费留存概念 付费留存概念这一点,对于大家是不难理解的,实际上我们能够…
http://www.sykong.com/2014/07/23144 http://youxiputao.com/articles/1288 http://www.woshipm.com/operate/129032.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_68fba62e0102vb3h.html http://www.xuefenxi.com/forum.php?mod=viewthread&tid=95…
Session是由应用服务器维持的一个服务器端的存储空间,用户在连接服务器时,会由服务器创建生成一个唯一的sessionID,用该sessionID为标识符来存取服务器端的Session存储空间,在会话期间,分配给客户端的唯一sessionID,用来标识当前用户,与其他用户进行区分. sessionID也可以作为会话信息保存到数据库中,进行session持久化.这样可以跟踪用户的登陆次数.在线与否.在线时间等从而维护HTTP无状态事物之间的关系.session的内容存储是键值对的列表,键是字符串…
要了解程序的运行原理,就要先知道程序的进入点及生命周期.以往ASP.NET MVC的启动方式,是继承 HttpApplication 作为网站开始的进入点,而ASP.NET Core 改变了网站的启动方式,变得比较像是 Console Application. 本篇将介绍ASP.NET Core 的程序生命周期 (Application Lifetime) 及捕捉 Application 停止启动事件. 程序进入点 .NET Core 把 Web 及 Console 项目都处理成一样的启动方式,…
原文标题:Understanding Rust Lifetimes 原文链接:https://medium.com/nearprotocol/understanding-rust-lifetimes-e813bcd405fa 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 从 C++来到 Rust 并需要学习生命周期,非常类似于从 Java 来到 C++并需要学习指针.起初,它看起来是一个不必要的概念,是编译器应该处理好的东西.后来,当你意识到它赋予你更多的力量--在 Rust 中,它…
1.引言 Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理,非常方便,下面就介绍一下 Unity中内置的生命周期管理器. 2.Lifetime Managers生命周期管理 准备以下类关系,用于演示 有2个接口类:IClass(班级接口)和ISubject(科目接口),其分别有2个实现类.看下面一个示例 public static void RegisterInstance(…
1.引言 Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理,非常方便,下面就介绍一下 Unity中内置的生命周期管理器. 2.Lifetime Managers生命周期管理 准备以下类关系,用于演示 有2个接口类:IClass(班级接口)和ISubject(科目接口),其分别有2个实现类.看下面一个示例 public static void RegisterInstance(…
ylbtech-Jasper:用户指南 / 设备 / 生命周期管理 / SIM 卡状态 1.返回顶部 1. SIM 卡状态 每个设备都有一个状态,决定了它能否在网络上建立数据连接,并且会影响设备是否计费.下图显示了一个典型的设备生命周期.在遵循某些限制的情况下,您可以将设备从一个状态转换到另一个状态. 设备在每个状态下可用的服务由与该设备的通信计划相关联的通信配置文件所控制.Control Center 将“关闭”通信配置文件应用到非活动的设备,而将“开启”通信配置文件应用到活动的设备. 下表描…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(5)] Lifetimes 我们继续谈谈生命周期(lifttime),我们还是拿代码来说话: fn main() { let mut a = vec![1, 2, 3]; let b = &mut a; // &mut borrow of `a` starts here // some code println!("{:?}", a); // trying to access `a` as a shared bo…