1.类与对象 类:类指的是同种对象的抽象,看不见摸不着的.包含有属性与方法. 对象:是类的具体实现,看的见摸得着的东西. 类是对象的抽象,对象是类的具体实现. 2.访问修饰符 public:在项目的任何地方都可以用. protected:在类中.包中.子类中. 默认:在类中.同包中可以使用. private:只能在本类中使用. 3.封装:公开对外的接口,隐藏内部的具体实现. (1)私有化属性. (2)为属性提供一个公共的get与set方法. (3)其他操作. 4.构造方法:(构造函数)实例化对象…
一.基本数据类型 1.标识符. 标识符由字母.数字.下划线和美元符组成. 标识符不能是JAVA的关键字与保留字,但是可以包含其内. 标识符区分大小写.标识符长度没有限制.标识符不能含有空格. 2.注释 单行注释:以//开头,注释内容从//开始到本行行尾结算. 区域注释:以/*开始,已*/结束,中间可以跨多行的注释内容. 文档注释:以/**开始.以**/结束,中介可以跨多行的注释内容. 3.基本数据类型 整型:byte.short.int.long 浮点型:float.double 字符型:cha…
一.常规内部类 public class Outer { int count; void say(){ count++; System.out.println("我是外部类"); } void walk(){ count++; System.out.println("I am walking....."); } class Inner{ int inner_count; //外部类无法访问到内部类的局部变量 void say(){ walk();//内部类可以直接调…
面向对象三大特性:封装,继承,多态 类:对象的蓝图,生成对象的模板,是对一类事物的描述,是抽象的概念上的定义 对象:是实际存在的该类事物的每个个体,也称为实例 类之间三种关系:依赖关系(uses-a),聚集关系(has-a),继承关系(is-a)   面向对象: 1.将复杂的事情简单化 2.将以前的过程中的执行者,变成了指挥者 3.这种思想符合现在人们思考习惯的一种思想   匿名对象使用场景:1.当对方法只进行一次调用时:   成员: 1.成员变量:事物的属性 2.成员函数:事物的行为   注意…
面向对象---构造函数 特点 函数名与类名相同 不用定义返回值类型 不写return语句 作用 对象一建立,就对象进行初始化. 具体使用情况 class Student { Student(){ System.out.println("Student run"); } } public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { Student S = new Student(); } } 我们在以上代码的S…
Java实验报告二:Java面向对象程序设计                                                                                                      20135315  宋宸宁 实验要求: 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 实验内容 (一)单元测试 (二)面向对象三要素 (…
20175212童皓桢 Java实验二-面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 (一)单元测试 在IDEA中建一个项目MyUtil 对于MyUtil类,建立一个MyUtilTest1.java的测试类: 新建一个test文件夹在根目录中->右键选择Mark Directory as->Test Sources Root 之后在test文件夹中建立一个MyUt…
2018-2019-2 20175306实验二面向对象程序设计<Java开发环境的熟悉>实验报告 面向对象程序设计-1 实验要求: 参考:> http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECUNITTEST 参考:> http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6736847.html 提交最后三个测试用例都通过的截图,截图上要有画图加水印,输入自己的学号. 实验步骤: 点击New->Directory新建一…
2018-2019-20175205实验二面向对象程序设计<Java开发环境的熟悉>实验报告 实验要求 没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如"查网络"."问同学"."看书"等一律得0分)以及分析…
20175316 盛茂淞 2018-2019-2 <Java程序设计>实验二 面向对象程序设计 实验报告 (一)单元测试 在 IDEA中我们把产品代码放在src目录中,把测试代码放在test目录中,右键单击项目,在弹出的菜单中选择New->Directory新建一个目录; test目录中放的也是Java代码,在弹出的菜单中选择Mark Directory as->Test Sources Root就可以了: TDD(测试驱动开发): 伪代码(思路) 测试代码(产品预期功能) 产品代…
2019-2020-4 实验二面向对象程序设计<Java开发环境的熟悉>实验报告 一.面向对象程序设计-1 ①实验要求: 1.参考 http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECUNITTEST ; 2.参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6736847.html; 3.提交最后三个测试用例都通过的截图,截图上要有画图加水印,输入自己的学号. ②实验步骤: 根据参考,对每一步的程序进行编译运行,观察正常情况.错误…
20165222<Java程序设计>——实验二 面向对象程序设计 提交点一.JUnit测试用例 知识点:这里就是了解测试代码的应用,测试代码的书写为:@Test assertEquals("结果", 类名.static名(条件)); 遇到的问题:因为刚接触新的东西,一开始把junit包弄进去的时候用了很长时间,并且Test还是红色的,导致无法运行,后来更改了路径,才实验出来. 实验截图为: 提交点二.TDD方式学习StringBuffer 知识点:这里就是对不同方法的测试,…
接着上一篇拖拽系列一.JavaScript实现简单的拖拽效果这一篇博客将接着对上一节实现代码利用JS面向对象(OOP)思维对上一节代码进行封装; 使其模块化.避免全局函数污染.方便后期维护和调用:写到这里突然想起一句话“没有任何一个题目是彻底完成的.总还会有很多事情可做......” 我想这句话程序开发大概也适用吧,前端开发人员总是可以结合自己之前学到“拖拽”相关知识,不断扩展.完善下去.......     利用匿名函数自执行实现封装 ;(function(){ //do something.…
Java实验报告二:Java面向对象程序设计 实验要求: 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验内容 (一)单元测试 (二)面向对象三要素 (三)设计模式初步 (四)练习 实验过程 (一)单元测试 (1) 三种代码: 伪代码.产品代码.测试代码. 伪代码与具体编程语言无关,伪代码从意图层面来解决问题,最终,伪代码是产品代码最自然的.最好的注释. 产品代码 测试代码 (2)TDD(Test Drive…
大家好,上次我们讲过了乐字节Java编程之方法.调用.重载.递归,接下来我们将会进入到Java封装的内容.Java编程语言发展,面向对象和类. 一.编程语言的发展 机器语言——直接由计算机的指令组成,指令.数据.地址都以“0”和“1”组成:可以被计算机直接识别并执行. 汇编语言——用容易理解和记忆的符号表示指令.数据以及寄存器等,抽象层次很低,程序员需要考虑大量的机器细节. 高级语言——屏蔽了机器细节,提高了语言的抽象层次接近于人的自然语言,60年代出现的结构化编程语言剔除了结构化数据和语句,数…
<!DOCTYPE html> <!--JavaScript内容回顾--> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> Javascript for循环 for(var item in [11, 22,33]){ console.log(i…
上次我为大家写出啦"定义类与创建对象_了解局部变量",上篇文章代码可能较多,如没有了解透彻的话请打开下方文章在进行观看一下哦!! [Java入门姿势[面向对象2]定义类与创建对象_了解局部变量] 这次我们来说一下:构造方法以及重载 的使用 学习教程推荐: 1.北京高淇Java300集(Java强烈推荐)Java300集零基础适合初学者视频教程_Java300集零基础教程_Java初学入门视频基础巩固教程_Java语言入门到精通 2.JavaSE基础全套-从零开始进阶之大神(推荐)[大力…
一.内容回顾 类可否作为字典的key 初级 举例: class Foo(object): pass _registry = { Foo:123 } print(_registry) 执行输出: {<class '__main__.Foo'>: 123} 说明说法是成立的. 中级 class User(object): pass class Role(object): pass class Bar(object): def __init__(self,b): self.b = b _regist…
Java基础教程:面向对象编程[2] 内容大纲 访问修饰符 四种访问修饰符 Java中,可以使用访问控制符来保护对类.变量.方法和构造方法的访问.Java 支持 4 种不同的访问权限. default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符.使用对象:类.接口.变量.方法. private : 在同一类内可见.使用对象:变量.方法. 注意:不能修饰类(外部类) public : 对所有类可见.使用对象:类.接口.变量.方法 protected : 对同一包内的类和所有子类可见…
Java基础教程:面向对象编程 内容大纲 Java语言概述 Java语言特点 1.Java为纯面向对象的语言,它能够直接反映现实生活中的对象.总之,Everything is object! 2.平台无关性.Java为解释型语言,编译器会把Java代码变成“”“中间代码”,然后在JVM上解释执行. 3.Java提供了很多内置的类库,这些类库简化了开发人员的程序设计工作,同时缩短了项目开发时间. 4.Java语言提供了对Web应用的支持. 5.Java语言提供了较好的安全性和健壮性. 为了增强程序…
Python并发编程内容回顾 并发编程小结 目录 • 一.到底什么是线程?什么是进程? • 二.Python多线程情况下: • 三.Python多进程的情况下: • 四.为什么有这把GIL锁? • 五.Python中线程和进程(GIL锁) • 六.为什么要创建线程? • 七.为什么要创建进程? • 八.进程和线程的区别? • 九.线程创建的越多越好吗? • 十.生产者消费者模型解决了什么问题? • 十一.Lock和RLock的区别? • 十二.进程和线程以及协程的区别? • 十三.IO多路复用作…
距离最近的 Java知识回顾系列(10),2019.4.24日,到现在,已经近半年过去了. 感觉,做一件事情,如果有头无尾,实在不好,心里会一直悬着.所以,现在继续上面的内容. 再次声明,正如(1)中所描述的,本资料来自于runoob,略有修改. 异常是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候是可以避免的. 比如说,你的代码少了一个分号,那么运行出来结果是提示是错误 java.lang.Error. 异常发生的原因有很多,通常包含以下几大类: 用户输入了非法数据. 要打开的文…
Java语言中的面向对象特性 (总结得不错) [课前思考]  1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类?  2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性?  3. 你知道java语言在面向对象编程方面有何独特的特点吗? 难点:  1. 理解方法重载和方法重写,不要混淆了两者的使用.  2. 类变量和类方法的使用.  3. 接口的使用. 3.1 面向对象技术基础 http://hovertree.com/menu/java/ 3.1.1 面向对象的基本概念  面向对…
本文介绍了工厂方法模式的概念,优缺点,实现方式,UML类图,并介绍了工厂方法(未)遵循的OOP原则 原创文章.同步自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_pattern/factory_method/ 工厂方法模式解决的问题 上文<简单工厂模式不简单>中提到,简单工厂模式有如下缺点,而工厂方法模式可以解决这些问题 由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,这就直接导致一旦这个工厂出了问题,所有的客户端都会受到牵连. 由于简单工厂模式的产品是基于一个共同的抽象类或者…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 四.Android学习第四天——JAVA基础回顾 这才学习Android的第四天,在程序中已经遇到了JAVA中以前不常用的一些知识点,赶紧回顾复习一下,打下基础 这里就做个简单的小结: 一.匿名内部类 匿名内部类说白了就是个没有被命名的JAVA类 在以下条件下使用匿名内部类比较适合: ①只用到该类的一个实例时 ②类在定义后被马上用到 ③类非常小(SUN推荐是在4行代码以下…
断更了一个多月,阅读量立马从100+跌落至10-,虽说不是很看重这个,毕竟只是当这个是自己的学习笔记,但有人看,有人评论,有人认同和批评的感觉还是很巴适的,尤其以前有过却又被剥夺的,惨兮兮的. 好好写吧. 现在开展的“业务”,一个是PHP,一个是Android开发. 前者偏向于三个方向,总结之前的(看书,敲代码实现),电商网站的开发,一些技能的实现: 后者起步阶段,一边Java学习,一边动手做东西出来,争取一周内有个交代吧先. 今天还比较坑一点,把昨天弄的卸载了,AS中的虚拟界面用不了,用哥们儿…
上周内容回顾 1.字符串 2.数字 除了布尔类型外,int.long.float和complex都可以使用的运算为:加.减.乘.除.整除.幂运算和取余 3.列表和元组 列表的内容可变,可以包含任意对象,使用中括号表示.元组的内容不可变,可以包含任意对象,使用圆括号表示.元组 l = [1, 2, 3, '] # 列表 l = list((1, 2, 3, ')) t = (1, 2, 3, ') # 元组 t = tuple(") >>> l = [1, 2, 3, 4, 5]…
面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计)是一种计算机编程架构,OOP的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成,OOP达到了软件工程的三 个目标:重用性.灵活性和扩展性.为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息.处理数据和向其它对象发送信息.面向对象一直是软件开发领域内比较热门的话 题,首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律.其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职.各尽所能.为编程人员敞开了一扇大…
Java并发编程二三事 转自我的Github 近日重新翻了一下<Java Concurrency in Practice>故以此文记之. 我觉得Java的并发可以从下面三个点去理解: * 编译重排序 * 内存模型 * 资源竞争 这三个概念在Java并发中是非常重要的,最好也可以阅读相关资料理解一下. 一些概念 Amdahl定律 在包含N个处理器的机器中,最高的加速比为:Sppedup<=1/(F+(1-F)/n).当N接近无穷大,最大的加速比趋近于1/F.因此,如果程序中有50%的计算需…
一 OOP     与C++和Java一样,Python同样具有OOP设计. 过程式:从前到后,一条一条,机器能接受的顺序性方式:方式大概为"首先你应该做什么,第二应该做什么,高级点的做点假设如果遇到什么情况要做什么,或者一件事情要做多少多少遍,- -," OOP式:从"类与对象"方式来抽象和理解世界.例如首先物体(Object)大概可以分为"生物"与"非生物","生物"又能分为"人.动物.植物&…