通常情况下我们使用GLSurfaceview来实现opengl渲染.GLSurfaceview实现上是对SurfaceView和EGL的封装.为了从本质上理解渲染流程,使用EGL和SurfaceView来写一个Demo. 首先要封装一个EGLHelper用来操作EGL.下面代码的详细解释请参考参考资料3. EGLHelper.java代码如下: public class EglHelper { EGL10 mEgl; EGLDisplay mEglDisplay; EGLSurface mEgl…
Android学习系列-Android中解析xml(7) 一,概述 1,一个是DOM,它是生成一个树,有了树以后你搜索.查找都可以做. 2,另一种是基于流的,就是解析器从头到尾解析一遍xml文件.  基于流的目前有两种比较有名, (1)是SAX,  sax的原理是解析器解析过程中通过回调把tag/value值等传给你,你可以比较.操作. (2)PULL  而pull的原理是它只告诉你一个tag开始或者结束了,至于tag/value的值是什么需要你自己去向parser问,所以叫做pull,而sax…
刚開始学习Android,因为之前比較熟悉OpenCV,于是就想先在Android上执行OpenCV试试 =================================================================================== 1.环境配置 JDK Eclipse ADT CDT Android SDK Android NDK cygwin OpenCV for Android 2.4.9 这部分网上非常多.我就不再赘述了,能够參考:http://b…
对于android:layout_weight的用法,用下面的例子来说明: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="…
我们平时都用"迅雷"下载软件,当下载到一半的时候突然断网,下次开启的时候能够从上次下载的地方继续下载,而且下载速度很快,那么这是怎么做到的呢! 其实它的“快”其实就是多线程的下载实现的,断点下载的原理是将每次下载的字节数存取下来,保证存取的子节点跟下载的同步,并在用户下次下载的时候自动读取 存储点,并以存储点为开始值继续下载.那么android里面如何实现这么断点的下载呢?…
res目录:存放android项目的各种资源文件 layout:存放界面布局文件 values:存放各种xml格式的资源文件 strings.xml:字符串资源文件: colors.xml:颜色资源文件: dimens.xml:尺寸资源文件) drawable-ldpi:低分辨率图片文件 drawable-mdpi:中分辨率图片文件 drawable-hdpi:高分辨率图片文件 drawable-xhdpi:超高分辨率图片文件 src:一个普通的.保存Java源文件的目录 AndroidMani…
博客:http://blog.csdn.net/muyang_ren Ubuntu14.04 LTS(要求是64位长期支持版LTS) Jdk1.8 内核:android4.0 一:jdk 1.解压jdk,获得路径 2. sudo vim /etc/environment 改动为: PATH="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games:/home/lhy/jdk/…
一.什么是Activity? Activity简单的说就是一个接口.我们是Android手机上看到的每个界面就是一个activity. 二.Activity的创建 1.定义一个类继承activity,然后在清单文件manifest.xml文件的application节点下注冊activity.这个activity就创建成功了. public class MyActivity extends Activity { } 2.清单文件注冊activity <application android:al…
Android5.0过渡动画,请看 http://blog.csdn.net/qq_16131393/article/details/51112772 今天用分享动画实现微信点击全屏效果 本文源代码下载地址 http://pan.baidu.com/s/1dFbNZv7 peizhi 配置 build.gradle: compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.3.0' compile 'com.squareup.picasso:picasso…
Android camera用来拍照和拍摄视频的先看一下最后实现的效果图             最后的效果图 一.准备 在你的应用程序上使用android拍照设备,需要考虑以下几个方面 1. 是否是一定需要camera 如果需要,那么就无法安装在没有摄像头的设备. 需要在mainfest 中声明 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-feature android:nam…