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经常有小伙伴私下在Q上问一些关于Runtime的东西,问我有没有Runtime的相关博客,之前还真没正儿八经的总结过.之前只是在解析第三方框架源码时,聊过一些用法,也就是这些第三方框架中用到的Runtime.比如属性关联,动态获取属性等等.本篇博客就针对Runtime这个主题来总结一些其常用的一些方法,当然"空谈误国",今天博客中所聊的Runtime依然要依托于本篇博客所涉及的Demo. 本篇博客所聊的Runtime的内容大概有:动态获取类名.动态获取类的成员变量.动态获取类的属性列表…
转载自:iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 最近在面试,面试过程中问到了一些Xcode常用的调试技巧问题.平常开发过程中用的还挺顺手的,但你要突然让我说,确实一脸懵逼.Debug的技巧很多,比如最常见的方式是打个Log,在一些工程中处处可见NSLog.还有就是打断点的Debug方式等.诸如此类,下面就自己在开发过程中常用的Xcode调试技巧简单的做个总结. 一.Xcode调试技巧之:NSLog 上面也提到了,在我们日常的开发过程中最常见的Debug方式就是打Log.而在OC语言中,打Log是…
最近参加三次面试都有被问到runtime,因为不太懂runtime我就只能支支吾吾的说点零碎.我真的好几次努力想看一看runtime的知识,因为知道理解它对理解OC代码内部变化有一定帮助,不过真心觉得对开发没啥意义和用处,又是纯C的代码,现在开源项目那么多,基本都能参考别人的代码达到自己的目的.不过为了面试,今天硬着头皮稍微学了点,才算明白一点runtime的强大之处,现在大致知道它可以用来归档解档,以及字典转模型等.勉强写写今天的一点收获总结吧,依然很零碎,看官请自便.我发现这篇文章不错,看了…
一.Xcode调试技巧之:NSLog 上面也提到了,在我们日常的开发过程中最常见的Debug方式就是打Log.而在OC语言中,打Log是采用NSLog方法.但是NSLog效率低下,具体原因可以看这篇博客(NSLog效率低下的原因及尝试lldb断点打印Log).所以在平时的开发过程中,能不打Log就不打Log.实在想打Log网上也有对NSLog的一些优化方法,可以阅读王巍的<宏定义的黑魔法 - 宏菜鸟起飞手册>如下代码便出自其中: #define NSLog(format, ...) do {…
runtime简介 RunTime简称运行时.OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数. 对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用. 事实证明: 在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错. 在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错. runtime作用 1.发送消息 方法调用的本质,…
之前写过runtime的一些东西,这次通过runtime获取一些苹果官方不想让你拿到的东西,比如,状态栏内部的控件属性.本文将通过runtime带你一步步拿到状态栏中显示网络状态的控件,然后通过监测该控件的属性来获取当前精确网络状态,比如2G/3G/4G/WIFI. 首先,我们需要拿到状态栏,然后通过runtime去探讨状态栏内部的组成结构. 1.导入运行时头文件 #import <objc/message.h> 2.编写运行时代码,获取到当前应用程序的所有成员变量 #import "…
本篇主要讲述在 OC 开发中主要涉及到的运行时机制: 运行时的工作: 运行时在 OC 中的工作:OC 语言的设计模式决定了尽可能的把程序从编译和链接时推迟到运行时.只要有可能,OC 总是使用动态的方式来解决问题.这意味着 OC 语言不仅需要一个编译器,同时也需要一个运行时系统来执行编译好的代码.这儿的运行时系统扮演的角色类似于 OC 语言的操作系统,OC 基于该系统来工作.  运行时的简单应用: OC 2.0运行时系统参考库描述了OC 运行库的数据结构和函数接口.程序可以通过这些接口来和 OC…
1.可以通过NSObject的一些方法获取运行时信息或动态执行一些消息: 1./*Returns a Boolean value that indicates whether the receiving class is a subclass of, or identical to, a given class.*/ 1.+ (BOOL)isSubclassOfClass:(Class)aClass; 1./*Returns a Boolean value that indicates whet…
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket来进行长连接连接和传输数据,该第三方地 址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket,读者可以自行google或者baidu搜索 这个库的用法,网上有很多资料,而且用法不难. 在一些对Socket通信使用需求不是很高的应用中,比如需要…
iOS开发之UISearchBar初探 UISearchBar也是iOS开发常用控件之一,点进去看看里面的属性barStyle.text.placeholder等等.但是这些属性显然不足矣满足我们的开发需求.比如:修改placeholder的颜色.修改UISearchBar上面的UITextfield的背景颜色.修改UITextfield上面的照片等等. 为了实现上述的需求,最好写一个UISearchBar的子类就叫LSSearchBar吧 LSSearchBar.h如下: #import <U…