HUST 1584 摆放餐桌】的更多相关文章

1584 - 摆放餐桌 时间限制:1秒 内存限制:128兆 609 次提交 114 次通过 题目描述 BG准备在家办一个圣诞晚宴,他用一张大桌子招待来访的客人.这张桌子是一个圆形的,半径为R.BG邀请了很多客人,他很担心他家里的桌子是否足够大才能放得下招待所有客人的盘子.假设所有的盘子的半径都为r,客人们围着桌子而坐,每个客人的盘子分别放在客人的面前,每个盘子在桌内并且挨着桌子的边缘,且盘子之间不能够相交,例如下图摆放了4个盘子:现给出桌子的大小R和盘子的大小r,试问BG家是否能够招待n个客人.…
链接: http://poj.org/problem?id=1584 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=22013#problem/D A Round Peg in a Ground Hole Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 4475   Accepted: 1374 Description The DIY Furniture com…
摆放家具 需求: 1)房子有户型,总面积和家具名称列表 新房子没有任何家具 2)家具有名字和占地面积.其中: 床:占4平米 衣柜:占2平米 餐桌:占1.5平米 3)将以上三件家具添加到房子中 4)打印房子时,要求输出:户型,总面积,剩余面积,家具名称列表 ''' #1.定义一个房子类,属性有:户型.总面积.剩余面积.家具名称列表 #2.定义一个房子类,属性有:家具,占地面积 class Home: def __init__(self,home_type,area): self.home_type…
先看看效果:其中鼠标悬浮在图片上会有动态效果图 直接上代码: css文件 @CHARSET "UTF-8"; *{ padding:0px; margin:0px; } div{ font-family:"楷体"; font-size:14px; color:#666 } body { background-image:url("../img/background.jpg") ; background-size:cover; } .contain…
貌似有一段时间没更新2dtoolkit系列了,这段时间一直在忙着其他事情,今天开始继续这个插件系列的教程,网上搜索,貌似关于这个插件的教程无非还是跟官方的教程很类似,有的甚至都没有自己照着亲手实践一遍就直接Copy,对这样博客的文章感觉起步到任何作用,对自己没有什么深刻的理解,对他人来说也只是搜出来一份相同品,也没什么收获,还都浪费了大家的时间!所以我决定通过这个小游戏项目来驱动式的学习这个2d插件,今天我看了之前写的系列一和系列二的文章,貌似还收到了一些不错的效果,不少人鼓励我继续写下去,51…
1017 - Exact cover 时间限制:15秒 内存限制:128兆 自定评测 5584 次提交 2975 次通过 题目描述 There is an N*M matrix with only 0s and 1s, (1 <= N,M <= 1000). An exact cover is a selection of rows such that every column has a 1 in exactly one of the selected rows. Try to find o…
一.CCD为何要交叉摆放?       首先使用横线摆放,CCD前瞻如果远一点,弯道丢线,再远一点直接窜道.所以需要很多很多代码的工作量,而且过弯的过程相当于没有任何的调节过程,就是一个偏差保持,或者就是根据前面拟合(三次样条效果可以),但是终究是盲跑,写得好就跑的好,写不好各种窜道,各种问题.       其次可能会想到加个舵机做摇头CCD,想法很好,就是会重了那么一点点,就是会很容易不对称,就是可能不能加前瞻.       最后,综合以上两种思路,可以做一个交叉摆放的CCD支架.使用成熟的3…
#HUST deb http://mirrors.hust.edu.cn/ubuntu/ xenial main restricted universe multiverse deb http://mirrors.hust.edu.cn/ubuntu/ xenial-security main restricted universe multiverse deb http://mirrors.hust.edu.cn/ubuntu/ xenial-updates main restricted u…
1017 - Exact cover Problem's Link:   http://acm.hust.edu.cn/problem/show/1017 Mean: 给定一个由0-1组成的矩阵,是否能找到一个行的集合,使得集合中每一列都恰好包含一个1 analyse: 初学DLX. 这是DLX处理的最简单的问题,也是模板题. Time complexity: O(n*d) Source code:  #include <stdio.h> #include <string.h> #…
在沙盒游戏里,能自由建造是很重要的特点,比如说风靡全球的<我的世界>,用一个个方块就能搭建出规模宏大的世界.甚至有偏激的人说,没有自由建造,就不是一个真正的沙盒游戏.的确,沙盒游戏的魅力有很大一部分是能自由构建一个游戏世界.看着自己一砖一瓦搭建起一个城堡世界会很有成就感的. 现如今的手游,大多数就是一个争斗和炫耀的世界.不管是传奇类的狂霸拽酷,还是连连看,消消乐等好友排名,就是消费国人的虚荣心.其实,游戏是第九艺术,要上升到艺术的角度.在游戏里,玩家需要一种情感的宣泄和寄托以及体验. 说了这么…