POCO系列之——什么是POCO】的更多相关文章

做过JAVA的朋友应该对这个比较熟悉了在JAVA中叫POJO,POCO是Plain Old CLR Object的缩写.所谓的POCO就是那些不包括INSERT.ADD.DEL等数据持久化操作的以及不包括任何业务逻辑功能的原始类.只包含最基本的GETTER 和SETTER如下类: public class Category { public int CategoryID { get; set; } public string CategoryName { get; set; } public s…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第八章 POCO 对象不应该知道如何保存它们,加载它们或者过滤它们.这是软件开发中熟悉的口头禅,特别是在领域驱动设计中.这是一个聪明的做法,如果对象和持久化绑得太紧,以至于不能对领域对象进行单元测试.重构和复用.在ObjectContext上下对象中,实体框架为模型实体生成的类,高度依赖实体框架管道(Plumbing).对于一此开发人员来说,这些类对持久化机制知道得太多了.而且,它们与特定的…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 8-2  使用POCO加载关联实体 问题 你想使用POCO预先加载关联实体. 解决方案 假设你有如图8-3所示的模型. 图8-3. 一个包含实体Venue.Event和Competitor的模型 实体使用POCO类,我们想预先加载关联实体(导航属性).并使用上下文对象中的Include()方法来实现.代码清单8-4演示了使用Include()方法来实现我们的要求. 代码清单8-4. 使用In…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 8-4  POCO中使用值对象(Complex Type--也叫复合类型)属性 问题 你想在POCO中使用值对象. 解决方案 假设你有如图8-5所示的模型.在模型中,属性Name是一个值对象. 图8-5. 一个包含employee的模型,属性Name是一个值对象,它由FirstName和LastName复合而成 POCO支持值对象,当你重构两个或多个实体属性到一个值对象时,一个新的类在默认情…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 8-6  获取原始对象 问题 你正在使用POCO,想从数据库获取原始对象. 解决方案 假设你有如图8-7所示的模型.你正在离线环境下工作,你想应用在获取客户端修改之前,使用Where从句和FirstDefault()方法从数据库中获取原始对象. 图8-7.包含一个单独实体Item的模型 按代码清单8-9的方式,在获取实体之后,使用新值更新实体并将其保存到数据库中. 代码清单8-9. 获取最新…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 8-8  测试领域对象 问题 你想为领域对象创建单元测试. 这主要用于,测试特定的数据访问功能. 解决方案 对于这个解决方案,使用POCO模板来创建你的实体.使用POC模板能减少你需要编写的代码量,还能让你的解决方案非常清晰.当然,在解决方案中,你将运用手工创建的POCO类和下面的步骤. 假设你有如图8-9所示的模型. 图8-9. 一个包含reservation.schedule和train…
当我们进行查询的时候,哪些关系的数据将会被加载到内存呢?所有相关的对象都需要吗?在一些场合可能有意义,例如,当查询的实体仅仅拥有一个相关的子实体,但是,多数情况下,你可能只需要加载部分数据,或者你喜欢的话,加载更多的数据. 在EF4中支持延迟加载功能,那POCO是否也支持延迟加载呢.这个答案是肯定的.在POCO中支持延迟加载必需完成以下两个步骤: 1.在需要延迟加载的属性前加上virtual ,该属性的类型可以是任务的集合类型ICOLLOCT<T>或者是0/1..1关联属性. 例如,更新Cat…
前言 在windows 下 系统核心态程序蓝屏,会产生dump文件. 用户级程序在设置后,程序崩溃也会产生dump文件.以方便开发者用windbg进行分析. so,linux 系统也有一套这样的东东----->Linux Core Dump Linux Core Dump 引用 文章 <Linux Core Dump>  http://www.cnblogs.com/hazir/p/linxu_core_dump.html 的话: 当程序运行的过程中异常终止或崩溃,操作系统会将程序当时的…
在使用poco version 1.6.0时 Poco::JSON::Array 在object  设置preserveInsertionOrder =true 时 调用 array.stringify出错. 在使用poco::json 输出字符串 std::string str1 = "\r"; std::string str2 = "\n"; Poco::JSON::Object obj1, obj2; obj1.set("payload",…
上篇文章 小记了: 关于 Poco::TCPServer框架 (windows 下使用的是 select模型) 学习笔记. http://www.cnblogs.com/bleachli/p/4352959.html 这儿继续学习下,poco在linux 下用cmake 编译. 从文档开始编译出错 从poco的 README 文件上可知: " BUILDING ON UNIX/LINUX/MAC OS X=============================== For building o…
#include "Poco/Exception.h"#include "Poco/Data/Session.h"#include "Poco/Data/Common.h"#include "Poco/Data/BLOB.h"#include "Poco/Data/StatementImpl.h"#include "Poco/Data/SessionPool.h"#include &qu…
#include "Poco\File.h"#include "Poco\FileStream.h"#include "Poco\Process.h"#include "Poco\RegularExpression.h"#include "Poco\DateTime.h"#include "Poco\DateTimeFormatter.h"#include "Poco\Date…
#include <iostream> #include "Poco/Dynamic/Var.h" #include "Poco/Dynamic/Pair.h" #include "Poco/Dynamic/VarIterator.h" #include "Poco/JSON/Array.h" #include <vector> #include <map> #include "P…
#include <iostream>#include <string>#include <vector>#include <algorithm>#include <Poco/File.h>#include <Poco/Net/FTPClientSession.h>#include <Poco/StreamCopier.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#…
平台ubuntu14.04LTS     Poco版本:Poco1.6.1 #include <Poco/DOM/Text.h>#include <Poco/DOM/Element.h>#include <Poco/DOM/Comment.h>#include <Poco/DOM/ProcessingInstruction.h>#include <Poco/DOM/Attr.h>#include <Poco/DOM/Document.h&g…
转自 http://www.cnblogs.com/yuanxiaoping_21cn_com/archive/2012/06/10/2544032.html #import <iostream>#import <Poco/Net/HTTPClientSession.h>#import <Poco/Net/HttpRequest.h>#import <Poco/Net/HttpResponse.h>#import <Poco/URI.h>#imp…
Poco C++是一个C++的开源框架,详细介绍可以问百度介绍更详细,这里我就记录下我从零编译poco-1.9.0和配置 VS2015的环境,以备不时之需. 步骤:一.安装cmake: 二.编译poco-1.9.0: 三.将编译后的poco-1.9.0配置到VS2015的项目中: 四.示例简单示例. 安装cmake我的电脑环境: win7 64位: cmake-3.12.1-win64-x64(官网下载:点击我下载cmake). 安装cmake按常规安装即可,但是记得勾选: 这个主要是为了防止电…
目录 IPReport 项目介绍 编译说明 安装使用说明 获取外网IP方式 邮件发送关键代码 IPReport 代码地址https://gitee.com/solym/IPReport 项目介绍 外网IP变动自动上报工具. 写这个工具的目的是为了监测一台服务器的外网IP的变动情况.之前办理的电信宽带是有外网IP的,因此把一台小服务器上的ut管理端口开放出来,以便随时都能添加下载任务. 但是这个外网IP不是固定的,大概每周都会变动一次,变动的时间不固定,所以写了个程序来检测它,改变的时候主动发送信…
在使用Entity Framework过程中,有时需要借助工具生成Code First的代码,而Entity Framework Reverse POCO Code First Generator是一款不错的工具 在Visual Studio中,通过“工具”→“扩展和更新...”来安装Entity Framework Reverse POCO Code First Generator 这里添加一个控制台项目,并在项目中添加POCO Code First Generator 生成模板(注意:添加项…
上一篇用airtest框架做了一个梦幻西游手游的DEMO,这次看看poco的强大之处.首先安装poco:pip install pocoui 其次,把SDK集成到你家游戏中,我这直接用官网提供的一个Unity引擎做的游戏demo,demo下载地址&用法示例:https://poco.readthedocs.io/zh_CN/latest/source/doc/poco-example/index.html 打开AirtestIDE,新建一个项目,连接手机或模拟器,打开游戏.在IDE左下的Poco…
#include "poco/Crypto/Cipher.h"#include "poco/Crypto/CipherFactory.h"#include "Poco/Crypto/RSAKey.h"using Poco::Crypto::Cipher;using Poco::Crypto::CipherFactory;using Poco::Crypto::RSAKey; Cipher::Ptr pCipher = CipherFactory:…
.定时器 #include "Poco/Timer.h" #include "Poco/Thread.h" using Poco::Timer; using Poco::TimerCallback; class TimerExample { public: void onTimer(Poco::Timer& timer) { std::cout << "onTimer called." << std::endl;…
// client program #include "Poco/Net/DatagramSocket.h" #include "Poco/Net/SocketAddress.h" #include "Poco/Timestamp.h" #include "Poco/DateTimeFormatter.h" int testUdpClient(){ const char* ipaddr = "192.168.81.1…
1.代码 #include <iostream> #include "Poco/Net/Socket.h" #include "Poco/Net/StreamSocket.h" #include "Poco/Net/ServerSocket.h" #include "Poco/Net/SocketAddress.h" #include "Poco/Net/NetException.h" #inc…
1 TCPServer 框架概述 POCO 库提供TCPServer框架,用以搭建自定义的 TCP 服务器.TCPServer维护一个连接队列.一个连接线程池.连接线程用于处理连接,连接线程只要一空闲就不断地从连接队列中取连接并进行处理.一旦连接线程从连接队列中取到一个连接,就会创建一个TCPServerConnection连接对象,并且调用该对象的start()方法,直到start()方法返回,这个连接对象就被删除了. 连接线程的数量是动态的,其取决于连接队列中排队的连接数.当然,你使用的时候…
POCO库中文编程参考指南(8)丰富的Socket编程 作者:柳大·Poechant 博客:Blog.CSDN.net/Poechant 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @) 日期:April 16th, 2012 1 POCO 中的 Socket POCO 中有 丰富的 Socket 封装.其继承关系如下: 本文暂且只介绍 StreamSocket.ServerSocket.DatagramSocket 2 Poco::Net::ServerSocket S…
Poco::DateTime Poco::Timespan Poco::Timestamp 时间操作 Poco::DateTime dt; //c++ 20才有 Calendar dt = dt + Poco::Timespan(28800, 0);//0.12ms 偏移8 * 3600秒,东八区. 写这个要用本地时间 Poco::DateTime dt2; dt2.makeLocal(Poco::LocalDateTime().tzd());//0.45ms Poco::Timestamp t…
POCO GitHub地址https://github.com/pocoproject/poco http_example.cpp #include <iostream> #include <Poco/URI.h> #include <Poco/StreamCopier.h> #include <Poco/Net/HTTPClientSession.h> #include <Poco/Net/HTTPRequest.h> #include <…
在使用Entity Framework过程中,有时需要借助工具生成Code First的代码,而Entity Framework Reverse POCO Code First Generator是一款不错的工具 在Visual Studio中,通过“工具”→“扩展和更新...”来安装Entity Framework Reverse POCO Code First Generator 这里添加一个控制台项目,并在项目中添加POCO Code First Generator 生成模板(注意:添加项…
1.  Pymysql(No module named ‘cryptography’) pip install cryptography pip install paramiko 把 cryptography 与pymysql 放入 airtest路径 2.  安装,卸载 方法一(原生adb): 以mac 为例,首先找到airtest adb 的路径,例如:/Applications/AirtestIDE.app/Contents/MacOS/airtest/core/android/stati…