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SDL 简介 什么是SDL? 即 Simple DirectMedia Layer,使用 LGPL 许可证. 免费的跨平台多媒体应用编程接口 用于游戏.游戏开发工具.模拟器.样本演示.多媒体应用等 它能做什么? 视频.音频.事件.CDROM支持.线程.计时器.各种图象文件格式读取.快速绘图.混音.游戏杆支持.网络.MPEG解码等等,且CPU字节顺序无关. 大体上与DirectX比较对应关系如下: SDL_Video.SDL_Image.OpenGL —— DirectDraw.Direct3D…
DirectX的替代品 SDL 简介 什么是SDL? 即 Simple DirectMedia Layer,使用 LGPL 许可证. 免费的跨平台多媒体应用编程接口 用于游戏.游戏开发工具.模拟器.样本演示.多媒体应用等 它能做什么? 视频.音频.事件.CDROM支持.线程.计时器.各种图象文件格式读取.快速绘图.混音.游戏杆支持.网络.MPEG解码等等,且CPU字节顺序无关. 大体上与DirectX比较对应关系如下: SDL_Video.SDL_Image.OpenGL —— DirectDr…
摄像头视频播放采用sdl,下面简单介绍下.不保证正确及网址永远有效.后面文章采用tao框架http://sourceforge.net/projects/taoframework/      SDL.dll 版本1.2.14 Tao.Sdl.dll 版本1.2.13   SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了数种控制图像.声音.输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux.W…
SDL 简介 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了数种控制图像.声音.输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS X等)的应用软件.目前SDL多用于开发游戏.模拟器.媒体播放器等多媒体应用领域. SDL提供的功能 1. 视频 设置8bpp或更高的任意色彩深度的视频模式.如果某个模式硬件不支持,可以选择转化为另一模式. 直接写入线性的图像帧缓冲…
继续看雷霄骅的 课程资料 - 基于FFmpeg+SDL的视频播放器的制作 一.SDL 简介 参看:WIKI -- Simple DirectMedia Layer 参看:最简单的视音频播放示例9:SDL2播放PCM 参看:SDL介绍 SDL (Simple DirectMedia Layer)是一套开源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了数种控制图像.声音.输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS等)的应用软…
什么是SDL? SDL是 "Simple DirectMedia Layer"的缩写,它是一个开源的项目. 为多媒体编程而设计 SDL是一个跨平台的多媒体库,它通过OpenGL和2D视频帧缓冲,提供了针对音频.视频.键盘.鼠标.控制杆及3D硬件的低级别的访问接口.它在MPEG播放软件.模拟器以及许多游戏中得到广泛的应用,其中包含了获得大奖的"文明:权力的呼唤"的Linux 版本. 优越的跨平台特性 SDL支持以下操作系统:Linux, Windows, Window…
技术开发故事会连载 这是音视频基础学习系列的第一篇文章,主要讲解 SDL 是什么以及为什么要用到它,看似和音视频没啥卵关系,其实必不可少. SDL 简介 SDL 是 "Simple DirectMedia Layer" 的缩写,它是一个跨平台的多媒体库,可以在 Mac.Windows.Linux 以及更多的系统上运行. SDL 提供了统一的针对音频.视频.键盘.鼠标.控制杆以及 3D 硬件的低级别访问接口,我们利用这些接口就能在不同系统上播放出音频.视频内容,而无需懂得系统特定的音视频…
1:初始化(SDL_Init()) SDL简介 有关SDL的简介在<最简单的视音频播放示例7:SDL2播放RGB/YUV>以及<最简单的视音频播放示例9:SDL2播放PCM>中已经叙述过了,不再重复.这两篇文章中也提到了一张SDL的原理图,如下所示: 从这个图中可以看出,SDL根据系统的不同调用不同的API完成相应的功能.至于它是如何实现的,将会在后文中详细叙述.下面不再罗嗦,直接进入正题. 使用SDL播放一个视频代码流程大体如下 初始化: SDL_Init(): 初始化SDL. …
本文记录SDL播放音频的技术.在这里使用的版本是SDL2.实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API.在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频:封装了DirectSound这类的API用于播放音频.因为SDL的编写目的就是简化视音频播放的开发难度,所以使用SDL播放视频(YUV/RGB)和音频(PCM)数据非常的容易. SDL简介 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,…
本文记录SDL播放视频的技术.在这里使用的版本是SDL2.实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API.在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频:封装了DirectSound这类的API用于播放音频.因为SDL的编写目的就是简化视音频播放的开发难度,所以使用SDL播放视频(YUV/RGB)和音频(PCM)数据非常的容易.下文记录一下使用SDL播放视频数据的技术. SDL简介 SDL(Simple DirectMedia Laye…
===================================================== SDL源代码分析系列文章列表: SDL2源代码分析1:初始化(SDL_Init()) SDL2源代码分析2:窗口(SDL_Window) SDL2源代码分析3:渲染器(SDL_Renderer) SDL2源代码分析4:纹理(SDL_Texture) SDL2源代码分析5:更新纹理(SDL_UpdateTexture()) SDL2源代码分析6:复制到渲染器(SDL_RenderCopy()…
1:初始化(SDL_Init()) SDL简介 有关SDL的简介在<最简单的视音频播放示例7:SDL2播放RGB/YUV>以及<最简单的视音频播放示例9:SDL2播放PCM>中已经叙述过了,不再重复.这两篇文章中也提到了一张SDL的原理图,如下所示: 从这个图中可以看出,SDL根据系统的不同调用不同的API完成相应的功能.至于它是如何实现的,将会在后文中详细叙述.下面不再罗嗦,直接进入正题. 使用SDL播放一个视频代码流程大体如下 初始化: SDL_Init(): 初始化SDL. …
ffmpeg用来对音视频进行处理,那么在使用ffmpeg前就需要ffmpeg有一个大概的了解,这里使用雷神的ppt素材进行整理,以便于复习 音视频基础知识 视频播放器的原理 播放视频的流程大致如下: 常用播放器 跨平台 VLC,Mplayer,ffplay等 Windows平台 完美解码,终极解码,暴风影音 信息查看工具 综合信息查看:MediaInfo 二进制信息查看:UltraEdit 单项详细信息分析 封装格式:Elecard Format Analyzer 视频编码数据:Elecard…
目录 第一篇 世界观安全 一 我的安全世界观 第二篇 客户端脚本安全 一 浏览器安全二 跨站脚本攻击(XSS)三 跨站点请求伪造(CSRF)四 点击劫持(ClickJacking)五 HTML5 安全 第三篇 服务端应用安全 一 注入攻击二 文件上传漏洞三 认证与会话管理四 访问控制五 加密算法与随机数六 Web框架安全七 应用层拒绝服务攻击八 PHP安全九 Web Server配置安全 第四篇 互联网公司安全运营  一 互联网业务安全二 安全开发流程(SDL)三 安全运营 第一篇 世界观安全…
原文链接为 http://wiki.libsdl.org/Introduction. 由于近期整理音视频可视化的技术,发现好久不更新的SDL发布了2.0版本,以前也没有过于关注,这里准备尝试下.了解SDL到底支持哪些功能. 本文部分内容为翻译内容.有任何不当支持请联系我. SDL全名Simple DirectMedia Layer (SDL).官网:http://www.libsdl.org/ What can SDL do? SDL功能简介 Read ahead for an overview…
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了数种控制图像.声音.输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS X等)的应用软件.目前SDL多用于 简介 title SDL(Simple DirectMedia Layer)被广泛的用于许多著名的游戏.最著名的游戏是赢得Linux组游戏开发大奖的 文明:权利的召唤(Civilization: Call T…
内容简介 1.第三部分第二课: SDL开发游戏之创建窗口和画布 2.第三部分第三课预告: SDL开发游戏之显示图像 第三部分第二课:SDL开发游戏之创建窗口和画布 在上一课中,我们对SDL这个开源库做了介绍,也带大家配置了SDL的开发环境.请大家按照上一课的步骤创建一个SDL工程,能够初步运行. 如果遇到问题,可以百度,Google相关平台SDL的配置.或者联系小编. 当然了,有些朋友可能会说开发C语言游戏还可以用GTK+这个库,但是个人认为GTK+没有SDL那么适合开发游戏,其创建图形界面的能…
内容简介 1.课程大纲 2.第三部分第一课: SDL开发游戏之安装SDL 3.第三部分第二课预告: SDL开发游戏之创建窗口和画布 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串…
javaweb学习总结(五)——Servlet开发(一) 一.Servlet简介 Servlet是sun公司提供的一门用于开发动态web资源的技术. Sun公司在其API中提供了一个servlet接口,用户若想用发一个动态web资源(即开发一个Java程序向浏览器输出数据),需要完成以下2个步骤: 1.编写一个Java类,实现servlet接口. 2.把开发好的Java类部署到web服务器中. 按照一种约定俗成的称呼习惯,通常我们也把实现了servlet接口的java程序,称之为Servlet…
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的音频播放器系列文章列表: <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器> <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 ver2 (采用SDL2.0)> <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器:拆分-解码器和播放器> ===================================================== 简…
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0) 最简单的基于FFmpeg的解码器-纯净版(不包含libavformat) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器 最简单的基于FFMPEG的Hellowor…
http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1989 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了多种图像.声音.键盘等的实现,可配置性与移植性非常高,开发者可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS X.Symbian.Widnows Mobiel等嵌入式系统,当然也包括今天要移植的平台:Android)的应用,目前SDL多用于开发游戏.模…
[时间:2017-05] [状态:Open] [关键词:sdl2,数字,七段数码管,图形显示,示例代码] 0 引言 本文是针对我的step-into-sdl2/7LedDigit的原理介绍,有兴趣的可以去下载源码. 本文主要目标是使用SDL图形接口实现类似七段数码管的LED显示效果. 1 七段数码管简介 通常LED显示一个10进制数字(0-9)都使用七个LED(点亮或者熄灭),如下图: + --0-- + | | 5 1 | | + --6-- + | | 4 2 | | + --3-- + 这…
SDL是一个跨平台的多媒体库.为了实现跨平台,SDL提供了一个简单的界面库抽象,比如提供了SDL_Window用于表示窗口句柄,SDL_Surface.SDL_Texture.SDL_Renderer用于处理画面刷新及基本的图形绘制,提供各种事件(鼠标.键盘.游戏手柄等)输入事件.窗口消息事件用于模拟基于消息的事件处理机制.同时也提供了线程创建.销毁以及同步的机制,在此基础上上也提供了文件访问.字体渲染.多格式图片加载.混音器等扩展功能. 正是由于SDL的跨平台特性,如果你仅仅是希望知道SDL的…
一.简介    VLC的全名是Video Lan Client,是一个开源的.跨平台的视频播放器.VLC支持大量的音视频传输.封装和编码格式,完整的功能特性列表可以在这里获得http://www.videolan.org/vlc/features.html,下面给出一个简要的不完整的列表:    操作系统:Windows.WinCE.Linux.MacOSX.BEOS.BSD    访问形式:文件.DVD/VCD/CD.http.ftp.mms.TCP.UDP.RTP.IP组播.IPv6.rts…
Sequel: Ruby数据库工具包 简介 Sequel是Ruby中用于访问SQL数据库的一个简单.灵活.强大的工具包. Sequel能够保证线程安全,提供了连接池功能以及简洁的SDL用于创建SQL查询及表定义: Sequel包括一个强大的ORM层用于映射数据库记录和Ruby对象以及相关的记录: Sequel提供一些高级的数据库特写,比如,预处理的语句,绑定变量.存储过程.事务.两阶段提交.事务隔离.主/从结构及数据库分片. Sequel现在可以适配ADO, Amalgalite, CUBRID…
转自白月黑羽Python教程:http://www.python3.vip/doc/tutorial/python/game/ 推荐对Python有兴趣的童鞋可以关注去看看,教程语言平实,简单易懂. pygame简介 pygame是跨平台python模块,专为电子游戏设计,包括图像.声音.建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言束缚, 开发者可以把精力放在游戏的架构上. pgame中主要模块介绍 (1) pygame pygame模块会自动导入其它的pygame相关模块. pyg…
一.FFmpeg视频解码器 1.视频解码知识 1).纯净的视频解码流程 压缩编码数据->像素数据. 例如解码H.264,就是“H.264码流->YUV”. 2).一般的视频解码流程 视频码流一般存储在一定的封装格式(例如MP4.AVI等)中.封装格式中通常还包含音频码流等内容. 对于封装格式中的视频,需要先从封装格式中提取中视频码流,然后再进行解码. 例如解码MKV格式的视频文件,就是“MKV->H.264码流->YUV” 2.VC下FFmpeg开发环境的搭建 新建控制台工程 打开…
一.简介 SDL是一个用C编写的跨平台的多媒体库,它通过OpenGL和Direct3D,提供了针对音频.视频.键盘.鼠标.控制杆及3D硬件的低级别的访问接口.它在MPEG播放软件.模拟器以及许多游戏中得到广泛的应用,其中包含了获得大奖的"文明:权力的呼唤"的Linux 版本. 参考: http://www.libsdl.org/ 二.编译安装 参考: http://toutiao.com/a4450957327/ .tar.gz cd SDL2- mkdir build cd buil…
简介 ffmpeg [global_options] {[input_file_options] -i input_url} ... {[output_file_options] output_url} ... ffmpeg 是一款非常快速的视频和音频转换器, 是开源项目 FFmpeg (Fast Forward moving pictures expert group) 的命令行程序. 它可以在任意采样率之间转换,并通过高质量的多相滤波器实时调整视频大小. ffmpeg 程序的转码流程,如下所…