NSTimer内存方面的探究】的更多相关文章

今天研究一个框架,看到它对NSTimer的处理,感觉很有意思.于是自己在各种情况下都研究了一下,现总结如下. 我们用到NSTimer时,似乎习惯于会在dealloc方法中把它invalidate掉,但是发现这样写并没有作用,NSTimer所在的类并没有被释放掉,而是继续执行NSTimer的方法. 所以,最终的解决方法应是在要释放NStimer所在类之前,invalidate它. 1.在UIView中 可以写在 - (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSu…
ARC & MRC下string内存管理策略探究 前两天跟同事争论一个关于NSString执行copy操作以后是否会发生变化,两个人整了半天,最后写代码验证了一下,发现原来NSString操作没我们想的那么简单,下面就让我们一起看看NSString和NSMutableString在MRC下执行retain,copy,mutableCopy,以及ARC下不同的修饰__weak, __strong修饰赋值究竟发生了什么. 一.验证代码如下: - (void)testStringAddress { ;…
之前写过一篇利用RunTime解决由NSTimer导致的内存泄漏的文章,最近和同事讨论觉得这样写有点复杂,然后发现有NSProxy这么好用的根类,根类,根类,没错NSProxy与NSObject一样是根类,都遵守<NSObject>协议. 实际上本篇用了消息转发的机制来避免NSTimer内存泄漏的问题,无论是NSProxy与NSObject的派生类在Objective-C运行时找不到消息都会执行消息转发.所以这个解决方案用NSProxy与NSObject的子类都能实现,不过NSProxy从类名…
创建定时器会在一定的间隔后执行某些操作,一般大家会这样创建定时器,这样创建的定时,self对定时器有个引用,定时器对self也有个引用,造成了循环引用,最终造成了内存泄漏,如果定时器在做下载的操作就会一直下载. 1 self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(startTimer) userInfo:nil repeats:YES]; 解决办法:首先创建NSTime…
问题描述: 用NSTimer来实现每隔一定时间执行制定的任务,例如最常见的广告轮播图.如果我们在 timerWithTimeInterval:1 target:self 中指定target为当前控制器,控制器则会被timer强引用,而控制器对timer也是强引用的.一般,我们终止定时器往往在界面销毁时,即dealloc方法中写 [_timer invalidate];.基于上面的分析,由于循环引用的存在,控制器永远也不会走dealloc方法,定时器会一直执行方法,造成内存泄露. 解决方案: 利用…
用NSTimer调用 timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:timerInterval target:self selector:@selector(timerHandler:) userInfo:nil repeats:YES]; 方法时,如果repeats设成YES, 并且还不显示调用  [timer invalidate] 的话会造成内存泄露,这种内存泄露跟普通的循环引用不同,比如一个VC中有一个timer,此timer会被当前的r…
在STL中有着一个类就是string类,他的内存布局和存储机制究竟是怎么样的呢? 这就是建立好的string 可以看出,图中用黄色框框标注的部分就是主要区域 我们用来给string对象进行初始化的字符串被存储在了_Buf当中,_Mysize和_Myres就不用说了,就是上面的size 和 capacity 的值.   当只有一个字符作为字符串的时候,就可以很明显的看出来了,_Mysize是指字符串的length _Myres还是没有改变,_Myres最大就是15么? 此时还没有变化,再加入一个字…
菜鸟学习Cocos2d-x 3.x——内存管理 2014-12-10 分类:Cocos2d-x / 游戏开发 阅读(394) 评论(6)    亘古不变的东西 到现在,内存已经非常便宜,但是也不是可以无限大的让你去使用,特别是在移动端,那么点内存,那么多 APP要抢着用,搞不好,你占的内存太多了,系统直接干掉你的APP,所以说了,我们又要老生常谈了——内存管理.总结COM开发的时候,分析过COM的 内存管理模式:总结Lua的时候,也分析了Lua的内存回收机制:前几天,还专门写了C++中的智能指针…
最后更新: 2018-01-17 一.消息派发机制-NSObject 在 iOS 开发中, 调用对象的方法就是给对象发送一个消息.了解消息的派发机制对于iOS开发来说是一个很实用且强大的工具, 下面我将对其详细说明; 当实例化一个Person对象 p, 调用 [p run], 那么派发机制是什么样的呢? Step1: 在当前对象 p 中寻找是否有 run 方法,如果有,执行; 如果没有, 接着往下执行; Step2: 在 p 的父类中寻找是否有 run方法, 有则执行,没有的话,接着往上找, 如…
KVM 虚拟化原理探究(4)- 内存虚拟化 标签(空格分隔): KVM 内存虚拟化简介 前一章介绍了CPU虚拟化的内容,这一章介绍一下KVM的内存虚拟化原理.可以说内存是除了CPU外最重要的组件,Guest最终使用的还是宿主机的内存,所以内存虚拟化其实就是关于如何做Guest到宿主机物理内存之间的各种地址转换,如何转换会让转换效率更高呢,KVM经历了三代的内存虚拟化技术,大大加快了内存的访问速率. 传统的地址转换 在保护模式下,普通的应用进程使用的都是自己的虚拟地址空间,一个64位的机器上的每一…