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es6 Object.assign   目录 一.基本用法 二.用途 1. 为对象添加属性 2. 为对象添加方法 3. 克隆对象 4. 合并多个对象 5. 为属性指定默认值 三.浏览器支持 ES6 Object.assign 一.基本用法 Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target).它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象.只要有一个参数不是对象,就会抛出TypeError错误. var target…
ES6 Object.assign 一.基本用法 Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target).它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象.只要有一个参数不是对象,就会抛出TypeError错误. var target = { a: 1 }; var source1 = { b: 2 }; var source2 = { c: 3 }; Object.assign(target, source1, sour…
将对象冻结,使用Object.freeze方法 const foo = Object.freeze({}); // 常规模式时,下面一行不起作用: // 严格模式时,该行会报错 foo.prop = 123; var t = { a:{ t:2 } } //冻结t对象下属性a Object.freeze(t) t.a.t = 3 //不能冻结属性a下的值obj中的对象 console.log(t.a.t) 除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结.下面是一个将对象彻底冻结的函数. var con…
ES6给Object拓展了许多新的方法,如: keys(obj):获取对象的所有key形成的数组     var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };  Object.keys(obj);  // ["foo", "baz"] values(obj):获取对象的所有value形成的数组 var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };  Object.values(obj);  // ["bar", 4…
function spinner(target, options = {}){ let defaults = { message: "Please wait", spinningSpeed: 5, cssClass: ".is-spinning" }; let settings = Object.assign( {}, defaults, options ); if(settings.spinningSpeed !== defaults.spinningSpeed)…
扩展对象 Object.preventExtensions Object.isExtensible 密封对象 Object.seal Object.isSealed 冻结对象 Object.freeze Object.isFrozen 1. Object.preventExtensions 阻止对象扩展,让一个对象变的不可扩展,也就是永远不能再添加新的属性 ES3 是没有办法阻止对象扩展的,定义对象后可以给对象添加任意属性,如 1 2 3 4 5 6 7 8 9 var obj = {name:…
原文 :http://www.jb51.net/article/91698.htm 总结 ES5提供了Object.getOwnPropertyDescripter()方法来获取给定属性的描述符. ps:getOwnPropertyDescripter 该方法接收两个参数:属性所在的对象和要读取其描述符的属性名称.结果会返回一个对象,如果是访问器属性,返回的对象有configuable.enumerable.get和set:如果是数据属性,这个返回对象的属性包括configuable.enume…
Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性(对象属性)的值从一个或多个源对象复制到目标对象.它将返回目标对象. 语法 Object.assign(target, ...sources) 参数 target 目标对象. sources 源对象. 返回值 目标对象. const target = { a: 1, b: 2 }; const source = { b: 4, c: 5 }; const returnedTarget = Object.assign(target, sour…
将一个指定的对象的原型设置为另一个对象或者null(既对象的[[Prototype]]内部属性). 示例: <script type="text/javascript"> var Car=function(){ this.name="车"; } var benz=new Car(); console.log(benz.name); Object.setPrototypeOf(benz,{name:"小轿车",price:"2…
Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象. Object.defineProperty(obj, prop, descriptor) 参数: obj 要在其上定义属性的对象. prop 要定义或修改的属性的名称. descriptor 将被定义或修改的属性描述符. 前两个参数是常见的参数,就不多说了,主要来看第三个参数. 属性描述符 对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符. 数据描…
ES6 class with extends and super: class Tree { constructor(size = ', leaves = {spring: 'green', summer: 'green', fall: 'orange', winter: null}) { this.size = size; this.leaves = leaves; this.leafColor = null; } changeSeason(season) { this.leafColor =…
前言 本篇会简明扼要的介绍一下React的使用方法.代码会用JSX+ES5和JSX+ES6两种方式实现. React简介 React来自Facebook,于2013年开源.至今不断修改完善,现在已经到达了版本0.14.2.可以注意到版本还没有到1.0, 普遍应用到大部分产品中还需要一定的时间.2015年3月份,FaceBook发布了React Native,一个用react来构建native app的框架. 步入正题,React是一个javascript的类库,用于构建用户界面. 三个特点 JU…
ES6,ES2105核心功能一览,js新特性详解 过去几年 JavaScript 发生了很大的变化.ES6(ECMAScript 6.ES2105)是 JavaScript 语言的新标准,2015 年 6 月正式发布后,得到了迅速推广,使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言.ES6中包含了许多新的语言特性,它们将使JS变得更加强大,更富表现力.ECMAScript涵盖了各种环境中JS的使用场景,无论是浏览器环境还是类似node.js的非浏览器环境.最常用的…
众所周知,面向对象编程有三个重要的概念: 封装.继承.多态.而JS作为面向对象的弱类型语言,应该说是基于对象的语言,正如常说的,JS的世界里,万物皆对象.虽然JS本身不是面向对象的语言,我们可以通过模拟的方法,来实现类似JAVA式的类继承,之后使用Es6语法,使我们更加简单方便的实现类的继承. 1.创建一个自定义对象 //构造函数 function People(name,age){ this.name = name; this.age = age; } //定义原型对象 People.peot…
View on GitHub Note: A commonly accepted practice is to use const except in cases of loops and reassignment. However, in this resource I'll be using let in place of var for all ES6 examples. Variable: x Object: obj Array: arr Function: func Parameter…
一步一步似爪牙. 前言 学习es6之前我们可能并不知道es6相比es5差距在哪, 但是这并不妨碍我们站在巨人的肩膀上; 程序员就是要乐于尝鲜; 学习es6最终目的是结合es5 一起进行工程项目开发, 而不是完全抛弃es5 ; 学习的方法是文档为主, 前人的blog为辅助, 实际console为最终标准 ;注意!号留意TODO关键词 ECMAScript 新功能 & 新特性 http://mp.weixin.qq.com/s?__b... 块的作用域-let 没有变量提升, 并且块级作用域(封闭作…
1. The three principles of OOP are encapsulation(封装性), inheritance(继承性) and polymorphism(多态性). example: class Shape{ def area: Double = 0.0 } # supertype # subtypes class Rectangle(val width: Double, val height: Double) extends Shape{ override def ar…
es6用在React中的写法总结: 在es6还没有完全支持到浏览器的阶段里,已经有很多技术人员开始用es6的写法来超前编程了,因为有转义es6语法的工具帮助下,大家才可大量使用.解析看看es6写法用在react中的代码呈现. 1.引用外部文件 //es5写法 var React = require('react'); var {Image,Text}= React; //es6 import React,{Image,Text} from 'react'; 2.创建React模块 //es5 v…
Object 在看 ES6 Object的时候,我发觉ES5 Object 的更新我并不是完全知道. 于是觉得还是看一下. 1. __proto__ 作为一个 半吊子前端开发人员. 居然不知道这个.. 首先这个 MSDN 上的例子 function Rectangle() { } var rec = new Rectangle(); if (console && console.log) { console.log(rec.__proto__ === Rectangle.prototype…
模块 引用 在ES5里,如果使用CommonJS标准,引入React包基本通过require进行,代码类似这样: //ES5 var React = require("react"); var { Component, PropTypes } = React; //引用React抽象组件 var ReactNative = require("react-native"); var { Image, Text, } = ReactNative; //引用具体的Reac…
Scala中没有静态类型,但是有有“伴侣对象”,起到类似的作用. Scala中类对象中不可有静态变量和静态方法,但是提供了“伴侣对象”的功能:在和类的同一个文件中定义同名的Object对象:(须在同一文件中:main方法定义在Object对象中) private[spark] class Client( val args: ClientArguments, val hadoopConf: Configuration, val sparkConf: SparkConf) extends Loggi…
// 创建组件var NewDom = React.createClass({ // 类名一定要大写开头 render: function () { return ( <ol> { React.Children.map(this.props.children, function (child) { // 获得元素的子元素 console.info(child); return (<li>{child}</li>); }) } </ol> ) } }); Re…
//es6与es5的区别很多React/React Native的初学者都被ES6的问题迷惑:各路大神都建议我们直接学习ES6的语法(class Foo extends React.Component),然而网上搜到的很多教程和例子都是ES5版本的,所以很多人在学习的时候连照猫画虎都不知道怎么做.今天在此整理了一些ES5和ES6的写法对照表,希望大家以后读到ES5的代码,也能通过对照,在ES6下实现相同的功能. 1.在ES5里,如果使用CommonJS标准,引入React包基本通过require…
ES5中 var React = require('react-native'); ES6中 import React from 'react-native'; .babelrc文件中添加一下内容 { "whitelist": [ "es6.modules" ] } 然后重新启动一下packger.sh,即npm start ES5中 var { AppRegistry, StyleSheet, Text, View, } = React; ES6中 let { A…
引自:http://sharewind.iteye.com/blog/1622164 关键字说明 ? 通配符类型 <? extends T> 表示类型的上界,表示参数化类型的可能是T 或是 T的子类 <? super T> 表示类型下界(Java Core中叫超类型限定),表示参数化类型是此类型的超类型(父类型),直至Object extends 示例 static class Food{} static class Fruit extends Food{} static clas…
Java 泛型 关键字说明 ? 通配符类型 <? extends T> 表示类型的上界,表示参数化类型的可能是T 或是 T的子类 <? super T> 表示类型下界(Java Core中叫超类型限定),表示参数化类型是此类型的超类型(父类型),直至Object extends 示例 static class Food{} static class Fruit extends Food{} static class Apple extends Fruit{} static clas…
很多React/React Native的初学者都被ES6的问题迷惑:各路大神都建议我们直接学习ES6的语法(class Foo extends React.Component),然而网上搜到的很多教程和例子都是ES5版本的,所以很多人在学习的时候连照猫画虎都不知道怎么做.今天在此整理了一些ES5和ES6的写法对照表,希望大家以后读到ES5的代码,也能通过对照,在ES6下实现相同的功能. 模块 引用 在ES5里,如果使用CommonJS标准,引入React包基本通过require进行,代码类似这…
Java 泛型 关键字说明 ? 通配符类型 <? extends T> 表示类型的上界,表示参数化类型的可能是T 或是 T的子类 <? super T> 表示类型下界(Java Core中叫超类型限定),表示参数化类型是此类型的超类型(父类型),直至Object extends 示例 static class Food{} static class Fruit extends Food{} static class Apple extends Fruit{} static clas…
一.前言 前面学习了Scala的Methods,接着学习Scala中的Object 二.Object Object在Scala有两种含义,在Java中,其代表一个类的实例,而在Scala中,其还是一个关键字,本篇首先将会把object当成一个类的实例看待,展示如何将对象从一种类型转化为另一种类型,之后将展示如何创建单例对象,Scala中还存在包对象,在Scala中,经常有如下定义 type Throwable = java.lang.Throwable type Exception = java…
随着React.Angular2.Redux等前沿的前端框架越来越流行,使用webpack.gulp等工具构建前端自动化项目也随之变得越来越重要.鉴于目前业界普遍更流行使用webpack来构建es6(ECMAScript 2015)前端项目,网上的相关教程也比较多:相对来说使用gulp来构建es6项目的中文教程就比较少. 经过一段时间的摸索,我觉得其实使用gulp也可以很方便地构建es6项目.以下是我感觉gulp和webpack主要的不同之处: gulp的任务机制和流式管道函数和webpack的…