ThreadPool线程池的关注点】的更多相关文章

public class TestThreadPool { //线程池维护线程的最少数量 private static final int COREPOOLSIZE = 2; //线程池维护线程的最大数量 private static final int MAXINUMPOOLSIZE = 5; //线程池维护线程所允许的空闲时间 private static final long KEEPALIVETIME = 4; //线程池维护线程所允许的空闲时间的单位 private static fi…
ThreadPool类提供一个线程池,该线程池可用于发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器 线程池通过为应用程序提供一个由系统管理的辅助线程池使您可以更为有效地使用线程.一个线程监视排到线程池的若干个等待操作的状态.当一个等待操作完成时,线程池中的一个辅助线程就会执行对应的回调函数 托管线程池中的线程为后台线程,即它们的 IsBackground 属性为 true.这意味着在所有的前台线程都已退出后,ThreadPool 线程不会让应用程序保持运行 也可以将与等待操作不相关…
浅谈ThreadPool 线程池 http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/04/20/1716042.html…
ThreadPool介绍: Thread类是一个静态类,所有不存在实例化构造函数操作,直接可以调用其内所存在的方法. 微软官网给出的解释: 提供一个线程池,该线程池可用于执行任务.发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器: 通俗易懂的来说就是:线程池是一个存放线程对象的"池子",里面存放了已经有限线程后,我们可以在需要的时候直接使用里面的线程,不需要重新去实例化新建线程: 从一个方面也可以说大大减少了性能的损耗,毕竟创建太多的线程也是很浪费资源,有人说我用过做了释放…
1. ThreadPool 线程池异步: //public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack); //public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack, object state); QueueUserWorkItem 中的WaitCallback 参数是 一个 委托对象. static void Main(string[] args) { //线程 Asyn…
出自:http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/04/20/1716042.html 浅谈ThreadPool 线程池 相关概念: 线程池可以看做容纳线程的容器: 一个应用程序最多只能有一个线程池: ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池: 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程: 线程池的作用: 线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程…
一.什么是ThreadPool 线程池(源码) 1.线程池顾名思义,有我们的系统创建一个容器装载着我们的线程,由CLR控制的所有AppDomain共享.线程池可用于执行任务.发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器.所以使用线程池不需要自己创建线程,而是通过线程池来创建和执行和管理线程. 二.ThreadPool 线程池和线程的区别 1.ThreadPool 线程池是在.NET 2.0出现的,是一个享元模式整个程序共同享用这一个线程池,当我们的线程执行任务之后它不会立刻销毁,…
简单说明一下: 线程池可以看做容纳线程的容器:一个应用程序最多只能有一个线程池:ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池: 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程: 线程池的作用:1.线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率.2.如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜.),况且我们还不能控制线程池中线程的开始.挂起.和中止…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6250a9df0101kref.html 在网上查找Delphi线程池,结果发现寥寥无几. 看了半天源代码,弄得一头雾水,觉得不容易理解和使用,于是自己想写一个线程池. 什么样的线程池更好呢? 我觉得使用起来要可靠,并且一定要简单,这样才是更好的. 我写的线程池就是这样一个标准,使用非常简单,只传入自己要执行的方法就可以了, 其实大家最后就是关注自己要操作的方法,其余的交给线程池.全部源代码如下: { {单元:ThreadPoolU…
相关概念: 线程池可以看做容纳线程的容器: 一个应用程序最多只能有一个线程池: ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池: 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程: 线程池的作用: 线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率. 如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜.),况且我们还不能控制线程池中线程的开始.挂起.和中止.…