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    [概览] 1.重载特定事件函数.    比如: mousePressEvent(),keyPressEvent(),  paintEvent() .     2.重新实现QObject::event().    这一般用在Qt没有提供该事件的处理函数时.也就是,我们增加新的事件时.    3.安装事件过滤器    比如用 objA 过滤 objB 的事件,即事件到达 objB 之前,先交由 objA 处理.只需两个步骤: 调用objB->installEventFilter(objA)…
处理监控系统的时候遇到问题,在MainWidget中创建多个子Widget的时候,原意是想鼠标点击先让MainWidget截获处理后再分派给子Widget去处理,但调试后发现如果子Widget重新实现了事件方法,就直接处理掉事件了,没有进到MainWidget的处理方法中去,如果子Widget没有accept或ignore该事件,则该事件就会被传递给其父亲,在子Widget存在accept或ignore事件的时候,想要经过一下MainWidget的处理方法,就得用到事件处理器,因此网上找了一下,…
处理监控系统的时候遇到问题,在MainWidget中创建多个子Widget的时候,原意是想鼠标点击先让MainWidget截获处理后再分派给子Widget去处理,但调试后发现如果子Widget重新实现了事件方法,就直接处理掉事件了,没有进到MainWidget的处理方法中去,如果子Widget没有accept或ignore该事件,则该事件就会被传递给其父亲,在子Widget存在accept或ignore事件的时候,想要经过一下MainWidget的处理方法,就得用到事件处理器,因此网上找了一下,…
Qt中事件处理的方式,最常用的就是使用事件处理器(event handler)和事件过滤器(event filter)这两种方法.接下来,我们就来看看事件处理器和事件过滤器是怎么使用的. 事件处理器 Qt中针对每一种常见的事件类型都提供了相应的事件处理器,我们如果想捕获某种类型的事件并进行自定义处理,那么只需要实现重写这些事件处理器就行.常见的事件类型和对应的事件处理器如下图所示: 用户自定义事件定义如下: 在日常使用中,我们最常使用的鼠标事件: 新建一个基于QWidget的应用程序,在QWid…
qtevents多线程工作object存储 Another Look at Events(再谈Events) 最近在学习Qt事件处理的时候发现一篇很不错的文章,是2004年季刊的一篇文章,网上有这篇文章的翻译版,但是感觉部分地方翻译的比较粗糙,不是很明确.索性重新翻译了一遍,并引用了原翻译版的一段译注.以下都是用自己能理解的方式来翻译的,由于水平有限,有很多不足的地方,希望大家指正. Another Look at Events (再谈Events) by Jasmin Blanchette 什…
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动. 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分. 定时事件: 定时器到时. 焦点事件: 键盘焦点移动. 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出. 移动事件: widget的位…
Qt 的事件处理,实际上是有五个层次: 重写 paintEvent().mousePressEvent() 等事件处理函数.这是最普通.最简单的形式,同时功能也最简单. 重写 event() 函数.event() 函数是所有对象的事件入口,QObject 和 QWidget 中的实现,默认是把事件传递给特定的事件处理函数. 在特定对象上面安装事件过滤器.该过滤器仅过滤该对象接收到的事件. 在 QCoreApplication::instance() 上面安装事件过滤器.该过滤器将过滤所有对象的所…
[1]事件 事件是可以被控件识别的操作.如按下确定按钮.选择某个单选按钮或复选框. 每种控件有自己可识别的事件,如窗体的加载.单击.双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事件等等. 事件就是用户对窗口上各种组件的操作. [2]Qt事件 由窗口系统或Qt自身产生的,用以响应所发生各类事情的操作.具体点,Qt事件是一个QEvent对象,用于描述程序内部或外部发生的动作. [3]Qt事件产生类型 1.键盘或鼠标事件:用户按下或松开键盘或鼠标上的按键时,就可以产生一个键盘或者鼠标事件. 2.绘制事件:某…
1.常见事件 [1]鼠标事件 (1)坐标 x(),y(), 相对windows globalX() globalY() (2)获得点击 button() [2]键盘事件 [3]定时器事件 timerID1 = startTimer(time)timerID2 = startTimer(time)killTimer(timerID1)timeEvent() { if (e->timerId() == timerID1) { } } 2. 事件的接受和忽略 示例: 同时设置 mousePressEv…
转:http://www.cnblogs.com/findumars/p/8001484.html Qt事件机制(是动作发生后,一种通知对象的消息,是被动与主动的总和.先处理自己队列中的消息,然后再处理系统消息队列中的消息)   Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开.…