SDNnet PX Programmming Language】的更多相关文章

写在前面 本篇是关于 SDNet PX Programming Language User Guide 其中「Introduction」 部分的一些翻译.理解以及我从其他方面看来的一些资料的整合.网上相关的资料十分少,因此欢迎同样在研究 px 的同学联系我一起探讨. Introduction PX 是用于特定领域的高级程序设计语言(the high-level domain-specific programming language)用于 Xilinx® 网络 SDNet™ 开发环境组成部件的可…
摘要 本文介绍了一种新的工具链,它将一门称为 PX 的专门用于包处理的编程语言运用到基于 FPGA 技术的高性能可重构计算架构(HIGH-PERFORMANCE RECONFIGURABLECOMPUTING ARCHITECTURES BASED ON FPGA TECHNOLOGY).PX 是一门面向对象的声明式语言.一个用 PX 描述表达的自定义的运算架构用于满足特定的要求.这样的架构可以在包处理系统运行的过程中通过自定义固件升级来动态调整. 正文 随着互联网的发展,在网络基础设施的各个方…
上篇<纯Shading Language绘制HTML5时钟>体现了GLSL可编程性特点,但没有体现GLSL可编程出各种酷炫效果的特点,今天我们将用纯Shading Language绘制火焰效果,并将其应用到<HT图形组件设计之道(四)>飞行的飞机例子上. 火焰的例子我已发在 http://js.do/hightopo/fireball,其本质在绘制gl.POINTS的点类型时,通过在Fragment Shader在点区域内生成noise的噪声用于绘制多种颜色效果,并将多次不同噪声算…
Contents Tutorial Hello, World Command-Line Arguments Finding Duplicate Lines A Web Server Loose Ends Program Structure Names Declarations Variables Assignments Type Declarations Packages and Files Scope Basic Data Types Integers Floating-Point Numbe…
LODOP中打印项顶边距左边距,宽高,可以选择的单位很多,详细可在LODOP官网下载参考LODOP技术手册. 关于LODOP打印直线和虚线,可查看本博客相关博文:Lodop如何打印直线.Lodop打印控件 如何打印虚线在上诉打印直线的博文里,是这样介绍的:线宽=高 -----水平直线线宽=宽-----垂直直线测试用的是打印设计的默认单位px,LODOP中的px并不是超文本中的相对单位px,而是绝对单位,1px等于1/96英寸,与正常DPI显示设置的像素值相等.如果采用该单位,那么正常显示的屏幕内…
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8&…
bc(1) General Commands Manual bc(1) NAME bc - An arbitrary precision calculator language SYNTAX bc [ -hlwsqv ] [long-options] [ file ... ] DESCRIPTION bc is a language that supports arbitrary precision numbers with interactive execution of statements…
DP 这个是最常用但也最难理解的尺寸单位.它与“像素密度”密切相关,所以 首先我们解释一下什么是像素密度.假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们可以计算出在这部手机的屏幕上, 每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=160dpi(横向)或320/2=160dpi(纵向),160dpi就是这部手机的像素密度,像素密度的单位dpi是Dots Per Inch的缩写,即每英寸像素数量. 横向和纵向的这个值都是相同的,原因是大部分手机屏幕使用正方形的像素…
将px转换为rem的工具,github地址:https://github.com/finance-sh/px-rem 将px转换为rem的工具 怎样转换静态文件 安装: npm install px-rem -g 然后跑下命令 px2rem 你也可以设置一个配置文件 px2rem --config pxrem.config.js config 默认 config: { patterns: "**/*.css", pxToRemRatio: 0.01, ignoreCss: [], is…
将px转换为rem的工具,github地址:https://github.com/finance-sh/px-rem 怎样转换静态文件 安装: npm install px-rem -g 然后跑下命令 px2rem 你也可以设置一个配置文件 px2rem --config pxrem.config.js config 默认 config: { patterns: "**/*.css", pxToRemRatio: 0.01, ignoreCss: [], isReplace: fals…
/** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */ public int dipTopx(Context context, float dpValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); } /** * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp */ public int…
1.px是你屏幕设备物理上能显示出的最小的一个点,这个点不是固定宽度的,不同设备上点的长宽.比例有可能会不同.假设:你现在用的显示器上1px宽=1毫米,但我用的显示器1px宽=两毫米,那么你定义一个div宽度为100px,你显示器上看这个div是10厘米,我显示器上看是20厘米.另外一个px点的长宽不一定是1:1的正方形,有的设备上长宽比是不一样的. 2.em尺寸:所有现代浏览器下默认字体尺寸是16px,这时1em=16px.然后你人为的把body里面定义font-size:12px;(把浏览器…
一个CSS的px值转rem值的Sublime Text 3自动完成插件. 插件效果如下: 安装 克隆项目   https://github.com/hyb628/cssrem.git 进入packages目录:Sublime Text -> Preferences -> Browse Packages... 复制下载的cssrem目录到刚才的packges目录里. 重启Sublime Text. 配置参数 参数配置文件:Sublime Text -> Preferences ->…
字体大小的设置单位,常用的有2种:px.pt.这两个有什么区别呢? 先搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点: pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸. 这样很明白,px是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可以很大.如果点很小,那画面就清晰,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”.所以,“点”的大小是会“变”的,也称为“相对长度”. pt全称为point,但中文不叫“点”,查金山词霸可以看到…
1.任意浏览器的默认字体大小都是16px.2.所有未经调整的浏览器都符合: 1em=16px 12px=0.75em 10px=0.625em3.为了简化font-size的换算,在body选择器中声明font-size:62.5%,这就使em值变为   12px=1.2em, 10px=1em, 也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了. em有如下特点:1. em的值并不是固定的:2. em会继承父级元素的字体大小. 重写步骤:1. body选择器中声明Font…
1.px:像素,精确显示 2.em:继承父类字体的大小,相当于"倍",如:浏览器默认字体大小为16px=1em,始终按照div继承来的字体大小显示,进场用于移动端 em换算工具:http://www.runoob.com/tags/ref-pxtoemconversion.html 3.rem:与em类似,rem是继承根节点的属性(即<html>标签),其他的与em相同 4.vh:当前可见高度的1%=1vh 区别是:当div中没有内容时,height=100%,则高度不显示…
个人收藏用,转载自:http://www.w3cplus.com/css3/define-font-size-with-css3-rem 在Web中使用什么单位来定义页面的字体大小,至今天为止都还在激烈的争论着,有人说PX做为单位好,有人说EM优点多,还有人在说百分比方便,以至于出现了CSS Font-Size: em vs. px vs. pt vs. percent这样的PK大局.不幸的是,仍然有不同的利弊,使各种技术都不太理想,但又无法不去用.真是进也难,退也难呀. 最近在学习em的相关知…
刚参加前端工作,字体一般使用px来设置大小,在处理响应式界面时对字体的大小变化处理感觉很吃力,得知对字体的大小有三种大小格式设置方式,便想一探究竟,希望可以有所帮助! px px像素(Pixel),相对长度单位,像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的.(引自CSS2.0手册) 譬如,Windows的用户所使用的分辨率一般是96像素/英寸. 而MAC的用户所使用的分辨率一般是72像素/英寸. 特点: 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用…
国内的设计师大都喜欢用px,而国外的网站大都喜欢用em和rem,那么三者有什么区别,又各自有什么优劣呢? px :像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的.(引自CSS2.0手册) px 特点: 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位: 3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核). em :是相对长度单位.相对于当前对象内文本…
在页面整体布局中,页面元素的尺寸大小(长度.宽度.内外边距等)和页面字体的大小也是重要的工作之一.一个合理设置,则会让页面看起来层次分明,重点鲜明,赏心悦目.反之,一个不友好的页面尺寸和字体大小设置,则会增加页面的复杂性,增加用户对页面理解的复杂性:甚至在当下访问终端(iPhone.iPad.PC.Android…)层出不穷的今天,适应各式各样的访问终端,将成为手中的一块“烫手的山芋”.所以在近几年,“九宫格”式的“流式布局”再度回归.为了提供页面布局,及其它的可维护性.可扩展性,我们尝试将页面…
rem与px的转换 引用自http://caibaojian.com/rem-and-px.html A-A+ 前端博客•前端开发教程•rem•3702View0 rem是相对于根元素<html>,这样就意味着,我们只需要在根元素确定一个参考值,这个参考值设置为多少,完全可以根据您自己的需求来定. 我们知道,浏览器默认的字号16px,来看一些px单位与rem之间的转换关系: | px | rem | ------------------------ | 12 | 12/16 = .75 | |…
1.px 即像素,1px代表屏幕上的一个物理像素点. 2.dp dip:device independent pixels(设备独立像素),dp与dip一样,不同的设备有不同的显示效果,一般为了支持WVGA.HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖像素. 3.sp sp:scale-independent pixels(缩放独立像素),与缩放无关的抽象像素,它和dp很相似,但唯一的区别在于,Android系统允许用户自定义文字尺寸大小(小,正常,大,超大等),当文字尺寸是“正常”时,1sp=1dp…
px 像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的. 特点: 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位: 3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核). pt 是一个物理长度单位,指的是72分之一英寸.9pt=12px,可以依次换算. em 相对长度单位,相对于当前对象内文本的字体尺寸.任意浏览器的默认字体高都是16px,所以未经调整…
contentType="text/html:网页类型htmlcharset=utf-8"网页编码类型language="java"网页编程语言<% @ page%>编程语法…
package com.voole.playerlib.util; import android.content.Context; /** * Android大小单位转换工具类<br/> * * float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; */ public class DisplayUtil { /** * 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变 * * @param pxValue * @par…
什么是模型 模型是对现实的简化 模型是提供系统的蓝图,模型可是包括详细计划.也可是是从更高程度考虑系统的总体计划,每个系统可以从不同的方面用不通过的模型来描述.因而每个模型都是在语义上闭合的抽象系统.模型可以是结构性的,强调系统的组织.也可是是行为性的,强调系统的动态方面 举例:售楼中心里面的楼盘蓝图 为什么建模 建模是为了能够更好地理解正在开发的系统 通过建模达到下面的目的1.模型有助于按照实际情况或按照所需的样式对系统进行可视化2.模型能够规约系统的结构或行为3.模型给出了构造系统的模板4.…
iOS Swift-元组tuples(The Swift Programming Language) 什么是元组? 元组(tuples)是把多个值组合成一个复合值,元组内的值可以使任意类型,并不要求是相同类型. 元组长什么样? 如下: let nameAndAge = ("旭宝爱吃鱼",22); print(nameAndAge); 打印出了什么呢? 如下: ("旭宝爱吃鱼", 22) 是不是对元组有了清晰的了解了呢... 那么下面继续深入了解一下. 元组的分解 比…
iOS Swift-控制流(The Swift Programming Language) for-in 在Swift中for循环我们可以省略传统oc笨拙的条件和循环变量的括号,但是语句体的大括号使我们必须要写的,拿一个遍历数组的例子来介绍: //遍历数组中的元素 let listArray = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]; for number in listArray { print(number) } 如果我们想让循环体循环10次我们该怎么去做呢??? //这是一个很不错的方法…
iOS Swift-简单值(The Swift Programming Language) 常量的声明:let 在不指定类型的情况下声明的类型和所初始化的类型相同. //没有指定类型,但是初始化的值为int.因此constant的类型为int let constant = 100 在制定类型的情况下声明的类型要和初始化的类型相同,否则报错. //这是正确的写法 let constant: Int = 100 //这是错误的写法会报错 let constant: Int = 100.0 变量的声明…
px:像素是相对于显示器屏幕分辨率而言的相对长度单位.pc端使用px倒也无所谓,可是在移动端,因为手机分辨率种类颇多,不可能一个个去适配,这时px就显得非常无力,所以就要考虑em和rem. em:继承父级的,假设html的font-size默认为16px,body字体大小定义为50%,那么在body里字体大小就是1em=8px了.可当你又定义了一个div,然后把字体设置成了50%,请问,现在div下的1em等于多少?因为继承了父级的值,现在这个div里的1em=4px,这么嵌套下去的话,抱歉,我…