辉光UIView的category】的更多相关文章

辉光UIView的category 本人视频教程系类   iOS中CALayer的使用 效果如下: 源码: UIView+GlowView.h 与 UIView+GlowView.m // // UIView+GlowView.h // YouXianClock // // Created by YouXianMing on 14-12-21. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All rights reserved. // #import <UIKit/U…
辉光的UIView 辉光UIView使用了一个UIView的一个category,名为UIView+Glow,请自行到github上查找. 源码如下: // // RootViewController.m // GlowView // // Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved. // #import "RootViewController.h" #import "UIView+Glow.h" #import &q…
Shimmer辉光动画效果 效果 源码 https://github.com/facebook/Shimmer https://github.com/YouXianMing/Animations // // ShimmerController.m // Animations // // Created by YouXianMing on 15/12/18. // Copyright © 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "Shi…
使用CALayer制作View的辉光效果 实现以下的辉光效果: 思路是这样子的: 1. 创建好需要实现辉光效果的View 2. 对这个View进行截图 3. 将这个截图重新添加进View中 4. 对这个截图实现改变透明度的动画 ViewController.m // // ViewController.m // // Copyright (c) 2013 Nick Jensen. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #i…
支持辉光效果的Label 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/UI-Component-Collection 中的 FBGlowLabel // // FBGlowLabel.h // // Created by YouXianMing on 16/8/3. // Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved. // // https://github.com/lyokato/fbglowlabel /…
作者:i_dovelemon 日期:2016 / 07 / 02 来源:CSDN 主题:Render to Texture, Post process, Glare, Glow, Multi-pass rendering 引言         从GraphicsLab Project项目立项以来,一直都在忙着搭建Shader的实验环境,现在基本的实验环境已经搭建完毕,所以就试着使用它来编写一些效果.本篇文章就将向大家讲述,如何在OpenGL中,使用GLSL编写出辉光效果. 辉光(Glare,Gl…
前言:学习来自YouXianMing老师的博客:<辉光UIView的category>以及YouXianMing老师的github源码:< GlowView >    而我个人考虑到分类的二次拓展性(或者是再一次拓展)不是特别好,所以将YouXianMing老师的用分类拓展的辉光动画,改写成一个继承CALayer的可拓展的普通类. 一方面,也是作为自我训练编码,对辉光UIView的实现所使用到的上下文绘制.核心动画.GCD中的定时器以及Runtime动态添加属性等知识进一步的熟练运…
iOS动画基础是Core Animation核心动画.Core Animation是iOS平台上负责图形渲染与动画的基础设施.由于核心动画的实现比较复杂,苹果提供了实现简单动画的接口—UIView动画.UIView动画封装在UIView的Category中,主要实现一些简单和常用的动画.UIView动画是对核心动画进行了一层封装,所以最终动画还是通过Core Animation的接口实现. 主要的动画效果都可以通过UIView动画和Core Animation实现,在技术上如何选择呢? 1.简单…
RCLighting https://github.com/RidgeCorn/RCLighting 效果: 真机测试的效率: 看了源码,其实原理很简单: ================================ 1. 实现UIView的category 2. 继承了一个CALayer 3. 将这个继承的CALayer插入到UIView的subLayer中 4. 对这个layer进行动画操作 ================================ 源码: // // RootV…
以下列举一些在开发中可能用得上的UI控件: IBAction和IBOutlet,UIView 1 @interface ViewController : UIViewController 2 3 @property(nonatomic, weak)IBOutlet UILabel *lable; 4 5 @end 6 7 8 9 @interface ViewController () 10 11 @end 12 13 @implementation ViewController 14 15 /…