之所以写出来,是由于经常因为这个问题屡屡丢面子.. 一般情况下,QString转换成(char*),我们一般直接使用: char *str = qstr->text().toLatin1().data(); 当然这也本身就一点问题也没有,假如得到的str为"123",那么str就点4个字符的空间,最后一个字符是'\0'; 可就是这么一个'\0',在设定gsoap的server的时候,它并不需要,被坑了好几回了,.. 出错的信息大概都是这样子的: Starting /media/S…
知识点:之前讲的udp协议传输数据是不安全的,不可靠不稳定的,tcp协议传输数据安全可靠,因为它们的通讯机制是不一样的.udp是用户数据报传输,也就是直接丢一个数据包给另外一个程序,就好比寄信给别人,信丢了你也不知道,tcp传输需要先和服务端建立连接,当客户端与服务器连接时,服务器会给出应答,我俩连上了,而且数据传过来还会进行一个数据包数量验证,不一致会重新发送,还有其他种种验证,总之保证了数据传输安全可靠   这一章主要介绍使用套接字,编写一个tcp协议客户端和服务端.同样要用到上一章节提到小…
1.功能说明: 要开发的Web Service功能非常简单,就是一个add函数,将两个参数相加,返回其和. 2.C版本的程序: (1)头文件:SmsWBS.h,注释部分不可少,url部分的IP必须填写当前Linux电脑的IP //gsoap ns service name: SmsWBS//gsoap ns service style: rpc//gsoap ns service namespace: http://192.168.2.161:8000/SmsWBS.wsdl//gsoap ns…
网上本有一篇流传甚广的C版本的,我参考来实现,发现有不少问题,现在根据自己的开发经验将其修改,使用无误:另外,补充同样功能的C++版本,我想这个应该更有用,因为能用C++,当然好过受限于C. 1.gSOAP的安装: 到http://sourceforge.net/projects/gsoap2/去下载最新版本,目前是:2.7.15 简单安装: configure --prefix=/usr/local/gSOAP make make install 为了后面的C和C++版本的服务和客户端的开发能…
昨天在ubuntu下进行安装gSOAP,费了很多时间,没成功,今天又来找了大量教程资料,终于一次成功,这里写下自己的安装步骤和方法,供大家参考. 首先下载gsoap,我下载的是gsoap-2.8.1.zip 用unzip gsoap-2.8.1.zip命令解压缩,会解压生成gsoap-2.8文件夹. cd gsoap-2.8 在安装之前需要先安装一些编译工具. 安装编译工具: $sudo apt-get install build-essential 为了成功编译gSOAP,您需要安装GTK+的…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码 网络编程和套接字 网络编程其实和我们计算机上的文件读取操作很类似,通俗地讲,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据.那么,数据具体怎么传输呢?其实操作系统会提供名为“套接字”的部件,套接字就是网络数据传输用的软件设备而已.即使你对网络数据传输原理不太熟悉,你也可以通过套接字完成数据传输.因…
#服务多客户端TCP服务端开发 2 #方法说明 3 """ 4 bind(host,port)表示绑定端口号,host是ip地址,ip地址一般不进 行绑定,表示本机的任何一个ip地址都行,port是端口号 5 listen(backlog)表示设置监听,backlog参数表示最大等待连接的> 个数 6 accept()表示等待接受客户端的连接请求 7 """ 8 import socket 9 import threading 10 #处理…
开发 TCP 客户端程序开发步骤 创建客户端套接字对象 和服务端套接字建立连接 发送数据 接收数据 关闭客户端套接字 import socket if __name__ == '__main__': # 创建tcp客户端套接字 # 1. AF_INET:表示ipv4 # 2. SOCK_STREAM: tcp传输协议 tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 和服务端应用程序建立连接 tcp_c…
演示TCP的传输的客户端和服务端的互访 需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息. 客户端: 1.建立Socket服务,指定要连接方朵和端口 2.获取Socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端. 3.获取socket流中的输入流,将服务端反映的数据获取到,找打印. 4.关闭客户端. 客户端: class TcpClient2{ public static void main(String[] args) throws Exception{ Socket…
创建一个udp客户端程序的流程是简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送. UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内. UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方. UDP是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否…