本文首先介绍 Erlang 运行时中需要使用无锁队列的场合,然后介绍无锁队列的基本原理及会遇到的问题,接下来介绍 Erlang 运行时中如何通过“线程进度”机制解决无锁队列的问题,并介绍 Erlang 运行时中提供的一个通用无锁队列的实现及其在 ERTS 异步线程池中的应用. 无锁队列在 ERTS 中的应用场合 为了提升 Erlang 运行时在多核/众核处理器上的 scalability,Erlang 运行时使用了大量无锁数据结构,无锁队列(lock-free queue)就是其中广泛使用的一种…
基于上一篇文章,dropHead取出节点后,删除节点,会出现内存访问的问题.按照这个逻辑,如果将移出的节点保存到一个无锁队列中,然后在需要节点的时候,从这个备用的无锁队列中取出节点,那么应该就可以避开之前的问题,现在重要的是,判断在程序运行 过程中,备用的琐碎队列的大致长度,会不会需要耗费很多的资源. 下面为修改后的folly代码: /* * Copyright 2014-present Facebook, Inc. * * Licensed under the Apache License,…
1. folly是facebook开源的关于无锁队列的库,实现过程很精妙.folly向队列中添加节点过程,符合标准库中的队列的设计,而取出节点的过程,则会造成多个线程的分配不均.我曾经试着提供一次 取出一个节点的函数,虽然存在一些问题,不过还是有很多可以学习的地方.我新增的函数,在下面代码中,会在注释中标识“新增函数”. /* * Copyright 2014-present Facebook, Inc. * * Licensed under the Apache License, Versio…
1.什么是无锁(Lock-Free)编程 当谈及 Lock-Free 编程时,我们常将其概念与 Mutex(互斥) 或 Lock(锁) 联系在一起,描述要在编程中尽量少使用这些锁结构,降低线程间互相阻塞的机会,以提高应用程序的性能.类同的概念还有 "Lockless" 和 "Non-Blocking" 等.实际上,这样的描述只涵盖了 Lock-Free编程的一部分内容.本质上说,Lock-Free 编程仅描述了代码所表述的性质,而没有限定或要求代码该如何编写. 基本…
[概述] 自从上次发布了[DIOCP开源项目-利用队列+0MQ+多进程逻辑处理,搭建稳定,高效,分布式的服务端]文章后,得到了很多朋友的支持和肯定.这加大了我的开发动力,经过几个晚上的熬夜,终于在昨天晚上,DEMO基本成型,今天再加入了QWorkers来做逻辑处理进程,进一步使得逻辑处理进程更加方便和高效.今天特意写篇blog来记录我的心得与大家分享. [功能实现说明] 沿用上次的草图 目前DEMO图上的功能都已经实现.下面谈谈各部分的实现. 通信服务, 由DIOCP实现,担当与客户端的通信工作…
https://www.oschina.net/translate/a-fast-lock-free-queue-for-cpp?cmp&p=2 A single-producer, single-consumer lock-free queue for C++ 如果没有可靠的(已被测试的)实现,设计又有什么用呢?:-) 我已经 在GitHub发布了我的实现. 自由的fork它吧!它由两个头部组成,一个是给队列的,还有一个取决于是否包含一些辅助参数. 它具有几个优异的特性: 与 C++11兼容…
参考自DPDK官方文档原文:http://doc.dpdk.org/guides-20.02/prog_guide/ring_lib.html 针对自己的理解做了一些辅助解释. 1 前置知识 1.1 CAS 学习无锁队列前先看一个基本概念,CAS原子指令操作. CAS(Compare and Swap,比较并替换)原子指令,用来保障数据的一致性. 指令有三个参数,当前内存值V.旧的预期值A.更新的值B,当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值修改为B并返回true,否则什么都不做,并返回fal…
队列是我们非常常用的数据结构,用来提供数据的写入和读取功能,而且通常在不同线程之间作为数据通信的桥梁.不过在将无锁队列的算法之前,需要先了解一下CAS(compare and swap)的原理.由于多个线程同时操作同一个数据,其中肯定是存在竞争的,那么如何能够针对同一个数据进行操作,而且又不用加锁呢? 这个就需要从底层,CPU层面支持原子修改操作,比如在X86的计算机平台,提供了XCHG指令,能够原子的交互数值. 从开发语言的层面,比如C++11中,就提供了atomic_compare_exch…
http://www.cnblogs.com/fornever/archive/2011/12/02/2270692.html https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BA%A2%E9%BB%91%E6%A0%91 Java HashMap的死循环 http://coolshell.cn/articles/9606.html 无锁队列的实现 http://coolshell.cn/articles/8239.html Split-Ordered Lists: Lock…
在上一篇中说到了mailbox_t的底层实际上使用了管道ypipe_t来存储命令.而ypipe_t实质上是一个无锁队列,其底层使用了yqueue_t队列,ypipe_t是对yueue_t的再包装,所以我们先来看看yqueue_t是怎么实现的. 1.yqueue_t yqueue_t是一个高效的队列,高效体现在她的内存配置上,尽量少的申请内存,尽量重用将要释放的内存.其实,容器的设计都会涉及这点--高效的内存配置器,像sgi stl容器的内存配置器,使用了内存池,预先分配一块较大内存,用不同大小的…